Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs

Recordant "Trampa nocturna", el joc que va generar un sistema de valoració

publicat

on

Dana Plató a "Trampa nocturna".

Karens pot ser un meme modern, però els seus avantpassats van tenir molt a dir a principis dels anys 90 quan es va fer el videojoc Trampa nocturna va ser alliberat. El seu cor de veus santimonioses va ajudar a treure el títol innovador dels minoristes de joguines i va canviar el món del joc per sempre.

Però, abans que puguem fer-ho, fem una llista breu sobre el joc, la seva tecnologia i el que tot això significava per al món de l’entreteniment a casa.

Trampa nocturna probablement evoca records per als jugadors de quaranta anys que, el 40, no podien esperar a posar-se en mans d’un nou i emocionant sistema anomenat CD Sega. Aleshores els CD eren suports d’emmagatzematge extraïbles que contenien tota mena d’informació vital, des de programari per a sistemes operatius d’ordinadors fins a vídeos sencers. És l’última tecnologia que ha fabricat Trampa nocturna tan singulars, els jugadors podien veure bàsicament una pel·lícula d’acció en directe i manipular el que passava en temps real.

Ara pot semblar comú, però tenir aquest tipus de tecnologia a les mans, a la televisió i a casa a principis dels 90 era gairebé eròtic.

El Tech

L'estil de triar el vostre propi camí mitjançant la tecnologia òptica ja s'estava fent El cau del drac, un gran joc de mobles arcade que es representava com una pel·lícula d'animació amb un gran pressupost. Dins de la coberta massiva hi havia un reproductor de disc làser que, quan es va activar en el moment adequat, va saltar capítols que afectaven el resultat de la història.

Els discos Laserd eren grans i voluminosos, no eren realment viables per jugar a casa, però els CD eren perfectes. Eren petits, capaços de contenir molta informació i bastant econòmics. Les marques de jocs per a PC com NEC ja utilitzaven aquest mitjà. Recordeu TurboGrafx-CD?

CD Sega esperava liderar el camí dels jocs comercials basats en discs per a televisors i desenvolupadors de tercers estaven treballant dur per introduir nous títols al mercat. Va trigar un any després CD Sega va ser llançat a Nord - Amèrica per a Trampa nocturna per debutar.

El joc no era el millor del catàleg de Sega, aquest honor seria per als venerats CD de so.

Sinó Trampa nocturna era una cosa diferent, era un exemple de fins a quin punt podien arribar les ments creatives amb els recursos adequats. Els pares conservadors van acabar amb el títol i van portar les seves preocupacions fins al congrés.

Els polítics van estar d'acord amb els pares Trampa nocturnala violència al joc, però ignorava sobretot els més brutals Mortal Kombat llançat el mateix any.

La Trama

Night Trap's els esquemes poden haver estat complicats per al moment, però la trama d’estil slasher és tan bàsica com es fa.

Una misteriosa finca està sent investigada per una força d’elit escollida per investigar la recent desaparició de noies desaparegudes. En la seva recerca, troben i accedeixen a una sèrie de càmeres de vídeo situades al voltant de la mansió. Aquestes càmeres són la visió del jugador sobre pistes i codis que després es poden utilitzar per atrapar invasors emmascarats anomenats Augers, xup-xups que entren a la casa i intenten convertir els ocupants en vampirs.

El jugador pot canviar a diferents càmeres de tota la casa i activar trampes que desferan els monstres i salvaran els adolescents.

El final no sempre és el mateix i depèn de quins caràcters pugueu desar.

Els jugadors moderns podrien trobar un truc de càmera de vigilància similar a l’actual Cinc nits al Freddy's.  

El tema de la invasió domèstica del joc i el seu èmfasi en la caça de noies joves mig exposades va ser el que va fer participar les mares i els polítics. De sobte, el que era tan tèped com un Saturday Night Live skit es va convertir en un paria digital.

El Congrés pesa

Al capdavant de la croada hi havia Joe Leiberman (D), que va resumir en el seu argument que el joc “acaba amb aquesta escena d’atac a aquesta dona en roba interior, al seu bany. Sé que el creador del joc va dir que tot estava destinat a ser una sàtira de Dracula; però, no obstant això, vaig pensar que enviava un missatge equivocat ".

Més tard, admetria que mai no va jugar el joc.

No obstant això, molts gossos de vigilància van coincidir amb el senador Leiberman i en fer-ho van pensar erròniament jugador va ser qui va matar les noies joves quan és feina seva estalviar Ells.

Karens a tot el país va iniciar una campanya telefònica en contra Toys R Us Joguines Kaybee per treure el títol. El col·lectiu va funcionar i les botigues es van endur Trampa nocturna fora, però curiosament va deixar el més sagnant, més violent Mortal Kombat en solitari, un testimoni de com eren els pares despistats. Cal destacar que ambdós títols van ser finalment considerats quan es va implementar el Entertainment Software Rating Board (ESRB).

Lamentablement, la tecnologia de CD a Trampa nocturna va quedar obsolet només un any després, però el seu llegat continua. De nou, vegeu Cinc nits al Freddy's.

Trampa nocturna's Troubled Star

Encara Trampa nocturna Sempre serà recordat com el primer "videojoc de pel·lícules interactives de terror", potser la seva estrella Dana Plato és el seu segon reclam de fama.

En el moment que es gravaven les imatges del joc, Plató ja era una estrella de Hollywood. Va interpretar a la germana gran dels co-protagonistes dels personatges de Gary Coleman i Todd Bridges a la sitcom Diff'rent Strokes, un gegant de la qualificació que va durar del 1978 al 1986.

Després de la seva etapa en aquell programa, l’actriu volia que se la prengués seriosament i, per tant, començà una resplendor de Hollywood que incloïa cirurgia plàstica i un dibuix per a Playboy. L'estrella no va aconseguir cap paper significatiu i, per tant, es va resignar a ser una actriu de la pel·lícula B, cosa que segons els informes menyspreava. Va ser durant aquest temps quan va acceptar el paper de Kelli Medd Trampa nocturna.

El seu personatge s’uneix a un conjunt d’altres dones joves del joc que s’enfronten a vilans vampírics. Pel que val, Plató és reconegut com la primera estrella que apareix en un videojoc. La seva participació juntament amb la controvèrsia del joc van ajudar a augmentar les seves vendes.

Originalment Plató estava encantat de participar. Només més tard va vocalitzar que fer-ho estava sota ella.

“Dana va estar bé treballar al principi, molt professional; necessitava la feina " recorda el creador del joc Rob Fulop. “Més tard es va tornar més problemàtica; havia arribat tard i mai no volia assajar. El fet de fer aquest projecte va ser, evidentment, un pas per sota de la seva popularitat anterior i no va fer un gran esforç per amagar aquest fet ".

Lamentablement, Plató va morir el 1999 a causa d’una sobredosi accidental d’analgèsics, que només tenia 34 anys.

La ironia de Nintendo i Trampa nocturna25è aniversari

En 2017, Trampa nocturna Aquest cop tornaria a dirigir-se a les consoles com a títol descarregable amb còpies commemoratives físiques com a objectes de col·lecció.

El joc es va llançar tant a Windows com a PlayStation 4 el 15 d’agost de 2017

Nintendo va jurar que mai no sortiria Trampa nocturna en qualsevol dels seus sistemes el 1993. Va menjar les seves paraules el 24 d'agost de 2018, quan va estar disponible a la plataforma Switch del gegant del joc.

Un per a les edats

Els jugadors moderns probablement no tenen pressa per jugar Trampa nocturna; simplement se sent barat i còmic en comparació amb els enormes mons oberts disponibles avui en dia. Però sí que ocupa un lloc no només en el joc, sinó en el cor dels historiadors del terror.

Va ser el primer a submergir el jugador casual en un món interactiu donant-los opcions que realment podien veure jugades a la pantalla.

Com a títol de terror, va ser prou influent per generar una audiència al Congrés que finalment va conduir a un sistema de classificació de jocs. Aquest mètode pot estar mal vist, però sí que va demostrar que el joc és una força d’entreteniment que cal tenir en compte al costat de les pel·lícules i la televisió.

Per últim, va ser un títol que va sortir durant un moment emocionant en el desenvolupament del joc. Empènyer el codi, crear mons jugables i donar als entusiastes una mostra no només d’on anava el mitjà, sinó del que era possible.

Va crear fans duros, sempre fidels a les futures consoles i, el que és més important, va donar respecte als desenvolupadors independents.

Click to comment
0 0 vots
Qualificació de l'article
Subscriu-me
Notifica't de
0 Comentaris
Respostes en línia
Veure tots els comentaris

Jocs

El tràiler de realitat virtual 'Stranger Things' posa el cap per avall a la teva sala d'estar

publicat

on

desconegut

coses més estranyes s'està tornant molt real aquest any. Sembla que l'experiència es tornarà virtual i portarà el món dels Mind Flayers i tot tipus d'altres criatures al revés a la vostra sala d'estar. Bona sort per mantenir la catifa neta.

La gent de Tender Claws està portant el joc a Meta Quest 2 i Meta Quest Pro. Tot a la tardor del 2023 i al voltant.

Potser el millor de tot jugarem com a Vecna ​​mentre estem atrapats al Upside Down i més enllà. Tot plegat sembla força genial i sens dubte té l'estètica per arrossegar-vos a aquest món.

La descripció per Stranger Things VR va així:

Juga com a Vecna ​​i dirigeix-te al cap per avall a Stranger Things VR. Fes una ullada al tràiler per veure algunes de les zones i criatures esgarrifoses mentre envaeixes la ment de la gent, aprofites els poders telecinètics i et venges contra Hawkins, Eleven i la tripulació.

Estàs emocionat de saltar al món de? coses més estranyes VR? Feu-nos-ho saber a la secció de comentaris.

Seguir llegint

Jocs

S'ha presentat el tràiler de 'Silent Hill: Ascension': un viatge interactiu a la foscor

publicat

on

Silent Hill: Ascensió

Com a fans del terror, tots estem plens d'expectació per al Silent Hill 2 remake. Tanmateix, canviem el nostre enfocament cap a una altra empresa intrigant: el projecte col·laboratiu de Comportament interactiu, Jocs de robots dolents, Genvidi Entreteniment DJ2: Silent Hill: Ascensió.

La nostra espera d'informació s'ha acabat com Genvid Entertainment Konami Digital Entertainment acaben de publicar detalls nous i un tràiler esgarrifós d'aquesta sèrie de reproducció interactiva, que es llançarà a finals d'any.

Silent Hill: Ascensió ens endinsa en les horroroses realitats de múltiples personatges principals situats arreu del món. Les seves vides es converteixen en malsons retorçats mentre són assetjats per éssers monstruosos de l'univers de Silent Hill. Les criatures insidiosos s'amaguen a les ombres, disposades a engolir la gent, la seva descendència i pobles sencers. Arrossegat a la foscor pels misteris d'assassinats recents i la culpa i les pors profundament enterrades, l'aposta és inimaginablement alta.

Una faceta interessant de Silent Hill: Ascensió és el poder que atorga al seu públic. La conclusió de la sèrie no està predeterminada, ni tan sols pels seus creadors. En canvi, el destí dels personatges està en mans de milions d'espectadors.

Silent Hill: Ascensió encara disparat des del tràiler

La sèrie compta amb un ampli repartiment de personatges nous detallats, així com monstres i ubicacions noves dins del Silent Hill univers. Aprofita el sistema interactiu en temps real de Genvid, que permet a una gran audiència guiar la supervivència dels personatges i influir en els seus destins.

Jacob Navok, CEO de Genvid Entertainment, promet una experiència captivadora i immersiva per al públic Silent Hill: Ascensió. Espereu visuals sorprenents, esdeveniments en temps real impulsats per la comunitat i una exploració profunda de l'horror psicològic que ha estimat el Silent Hill sèrie per a fans de tot el món.

“En participar en Silent Hill: Ascensió”, diu, “deixaràs el teu llegat en el cànon de Silent Hill. Oferim als fans l'oportunitat única de formar part de la història ells mateixos en col·laboració amb Konami Digital Entertainment, Bad Robot Games i Behavior Interactive.

Silent Hill: Ascensió

Més detalls sobre Ascension es revelaran en els propers mesos. Per estar al dia, torneu al nostre Secció de jocs iHorror aquí.

Ara, escoltem de tu. Què en penseu d'aquest nou enfocament interactiu de la narració d'històries al Silent Hill univers? Estàs preparat per entrar a la foscor i donar forma a la narració? Feu-nos saber els vostres pensaments als comentaris a continuació.

(Informació procedent de Genvid Entertainment Konami Digital Entertainment)

Seguir llegint

Jocs

'Ghostbusters' rep un cartutx Sega Genesis que brilla a la foscor cobert de llim

publicat

on

Cartutx

Sega Genesis' els Cazafantasmas El joc va ser una explosió completa i amb les actualitzacions recents, l'aplicació de pedaços a Winston i alguns altres personatges va ser una actualització molt necessària. El joc infravalorat ha vist recentment una explosió de popularitat gràcies a aquestes actualitzacions. Els jugadors estan comprovant el joc complet als llocs de l'emulador. A més, @toy_saurus_games_sales va llançar alguns cartutxos de joc Sega Genesis coberts de brillantor a la foscor.

els Cazafantasmas

El compte d'Insta @toy_saurus_games_sales ofereix als fans l'oportunitat de comprar el joc per 60 dòlars. El fantàstic cartutx també ve amb una funda exterior completa.

Has jugat al els Cazafantasmas joc per a Sega Genesis? Si ho tens, fes-nos saber què en penses.

Per comprar l'edició limitada, el cartutx de joc cobert de slime es dirigeix AQUÍ.

els Cazafantasmas
els Cazafantasmas
els Cazafantasmas
Seguir llegint