Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Nier: Automata és una experiència JRPG divertida i ciberpunk

publicat

on

Fa molt de temps que no vam veure la darrera vegada Drakenguard sèries a Playstation 2. Igualment, fa temps que no vam jugar Negar en consoles d’última generació. Doncs bé, és hora d’espolsar part d’aquest coneixement de JRPG i preparar-vos i emocionar-vos Nier: Autòmats.

Aquesta entrada té lloc després dels esdeveniments de Drakenguard i Negar (depenent del final que tingueu) i us posa en els talons Android de 2B. Això és molt després que els humans fossin exiliats de la terra per una espècie alienígena hostil i forçats a viure (i preparats per a la batalla) a la lluna. Els extraterrestres es queden fora de l’òrbita de la Terra i, segons sembla, encara envien màquines per continuar destrossant la superfície terrestre.

Els humans han enviat les seves pròpies forces a la Terra per intentar forçar l'enemic a sortir. Les marees canvien. Les forces de resistència han instal·lat el campament, a més dels animals i les plantes han començat a aparèixer de manera esporàdica. Algunes de les màquines de l’estranger han començat a actuar de manera estranya i, en alguns casos, no ataquen si no són atacades.

El hack and slash de RPG us permet personalitzar armes i atacs mitjançant el comerç de fitxes que us ofereixen habilitats que inclouen atacs més forts, regeneració de la salut, entre d’altres, mentre que diferents combos d’armes a dues mans porten a velocitats i forces d’atac variades. La combinació de diferents armes dóna al joc una longevitat en termes d’interès revitalitzat en el joc.

El disseny general del món post-apocalíptic és molt bonic. Els exuberants colors hiper pinten el paisatge des dels deserts fins als paisatges urbans buits. La majoria dels jocs de la naturalesa postapolalíptica tendeixen a apostar per la pesada paleta blava i porpra de la mort i de la penombra, aquest s’adhereix a alguns colors que els diferencien.

2B s’enfronta constantment a elements existencials al llarg de la història. Les màquines que queden a la terra han estat deixades enrere pels seus creadors alienígenes, deixant-los vagar sense sentit i sense propòsit. El to d’aquelles històries batega, ha tingut molt pes amb els comentaris socials i parla molt sobre la condició humana i el nostre clima social actual. M'encanta que els jocs i les pel·lícules facin aquest tipus de coses. M'agraden totes les coses relacionades amb l'acció i els jocs de rol, però els detalls afegits com aquest posen la cirereta del pastís. La missió de 2B i la seguretat de la màquina de cara recta comencen a desfer-se a mesura que descobreix la veritat.

El món obert és vast i sempre canvia. El món es configura en diferents escenaris, cadascun amb el seu propi aspecte i enemics. La vastesa no està exempta de monotonia. Després d’una estona d’exploració del món comença a tenir el mateix aspecte durant llargs períodes de temps. Tampoc no podeu viatjar ràpidament al mapa. El joc us obliga a familiaritzar-vos amb el seu món abans d’atorgar-vos l’opció de viatge ràpid, que us trobareu molt.

2B i el seu acompanyant són androides equipats amb gravadores de caixa negra que els permeten transferir consciència i memòria en morir. Això obre el joc a un escenari permadeath que manlleva del Ànimes fosques sèrie. Després de la vostra mort, només teniu un temps limitat per trobar el vostre cadàver i recuperar el vostre equip. Al llarg del camí també veureu altres androides caiguts de jugadors en línia. Trobar-vos amb aquests cadàvers us ofereix l’opció de resar per ells i recuperar tot el seu equipament per guardar-lo per vosaltres mateixos o per tornar-los a la vida i deixar-los lluitar al vostre costat durant un breu moment. És un sistema estrany que no he explorat gaire, però m'agrada que intentin ampliar-lo Ànimes mortes sistema.

Les missions centrals de la història són fantàstiques, impulsen la trama cap endavant amb grans revelacions i intrigues, alhora que ofereixen baralles genials contra caps contra dissenys de personatges igual de genials. És trist que les missions secundàries esdevinguin una molèstia tan aviat en el joc. La monotonia de les missions secundàries, òbviament, hi és per ajudar-vos a cultivar XP, però quasi arruïneu l’experiència del procés. El joc també és conscient de les seves merdes missions secundàries. El company de 2B explica constantment a 2B que ridícul és que hagin de fer certes tasques mundanes i esmenta com aquestes tontes missions s’obstaculitzen al panorama general. 2B interpreta la veu del pagès XP recordant-li que aquestes missions són terribles però que són necessàries. M’agrada que aquest joc es burli de si mateix, però més aviat hauria fet que les missions secundàries siguin interessants.

Els controls són exactament el que podríeu esperar d’un joc JRPG de pirateria. La resposta és prou satisfactòria com per realitzar combos i les noves armes us permetran aprendre diferents mètodes de combat a mesura que aneu.

Nier: autòmats és un joc divertit, l’estètica del món recorre un llarg camí per mantenir-vos involucrats, fins i tot a través de les doloroses missions secundàries abans esmentades. El més gran –i el que us farà tornar– és com la història principal s’expandeix constantment i canvia el motiu i el paisatge. Sóc un fan de les grans batalles de caps i Negar en té molts de satisfactoris. En un moment en què m’avorreixia que els jocs tinguessin el mateix aspecte Negar va recórrer un llarg camí per mantenir les coses fresques i interessants tant en disseny, creativitat com en execució.

 

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

La sèrie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal té una data de llançament anticipada

publicat

on

Jake gyllenhaal es presumeix innocent

Sèrie limitada de Jake Gyllenhaal Presum innocent està baixant a AppleTV+ el 12 de juny en lloc del 14 de juny tal com estava previst originalment. L'estrella, la qual Road House reiniciar ha va aportar crítiques diverses a Amazon Prime, està abraçant la petita pantalla per primera vegada des de la seva aparició Homicidi: Vida al carrer en 1994.

Jake Gyllenhaal està a 'Presumed Innocent'

Presum innocent està sent produït per David E. Kelley, Bad Robot de JJ Abramsi Warner Bros És una adaptació de la pel·lícula de 1990 de Scott Turow en la qual Harrison Ford interpreta un advocat que fa una doble funció com a investigador que busca l'assassí del seu col·lega.

Aquest tipus de thrillers sexy eren populars als anys 90 i normalment contenien finals de gir. Aquí teniu el tràiler de l'original:

D'acord amb data límit, Presum innocent no s'allunya del material d'origen: “…el Presum innocent La sèrie explorarà l'obsessió, el sexe, la política i el poder i els límits de l'amor mentre l'acusat lluita per mantenir units la seva família i el seu matrimoni".

El següent per a Gyllenhaal és el Guy Ritchie pel·lícula d'acció titulada En el Gris El llançament està previst per al gener de 2025.

Presum innocent és una sèrie limitada de vuit episodis que s'emetrà a AppleTV+ a partir del 12 de juny.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint