Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Nier: Automata és una experiència JRPG divertida i ciberpunk

publicat

on

Fa molt de temps que no vam veure la darrera vegada Drakenguard sèries a Playstation 2. Igualment, fa temps que no vam jugar Negar en consoles d’última generació. Doncs bé, és hora d’espolsar part d’aquest coneixement de JRPG i preparar-vos i emocionar-vos Nier: Autòmats.

Aquesta entrada té lloc després dels esdeveniments de Drakenguard i Negar (depenent del final que tingueu) i us posa en els talons Android de 2B. Això és molt després que els humans fossin exiliats de la terra per una espècie alienígena hostil i forçats a viure (i preparats per a la batalla) a la lluna. Els extraterrestres es queden fora de l’òrbita de la Terra i, segons sembla, encara envien màquines per continuar destrossant la superfície terrestre.

Els humans han enviat les seves pròpies forces a la Terra per intentar forçar l'enemic a sortir. Les marees canvien. Les forces de resistència han instal·lat el campament, a més dels animals i les plantes han començat a aparèixer de manera esporàdica. Algunes de les màquines de l’estranger han començat a actuar de manera estranya i, en alguns casos, no ataquen si no són atacades.

El hack and slash de RPG us permet personalitzar armes i atacs mitjançant el comerç de fitxes que us ofereixen habilitats que inclouen atacs més forts, regeneració de la salut, entre d’altres, mentre que diferents combos d’armes a dues mans porten a velocitats i forces d’atac variades. La combinació de diferents armes dóna al joc una longevitat en termes d’interès revitalitzat en el joc.

El disseny general del món post-apocalíptic és molt bonic. Els exuberants colors hiper pinten el paisatge des dels deserts fins als paisatges urbans buits. La majoria dels jocs de la naturalesa postapolalíptica tendeixen a apostar per la pesada paleta blava i porpra de la mort i de la penombra, aquest s’adhereix a alguns colors que els diferencien.

2B s’enfronta constantment a elements existencials al llarg de la història. Les màquines que queden a la terra han estat deixades enrere pels seus creadors alienígenes, deixant-los vagar sense sentit i sense propòsit. El to d’aquelles històries batega, ha tingut molt pes amb els comentaris socials i parla molt sobre la condició humana i el nostre clima social actual. M'encanta que els jocs i les pel·lícules facin aquest tipus de coses. M'agraden totes les coses relacionades amb l'acció i els jocs de rol, però els detalls afegits com aquest posen la cirereta del pastís. La missió de 2B i la seguretat de la màquina de cara recta comencen a desfer-se a mesura que descobreix la veritat.

El món obert és vast i sempre canvia. El món es configura en diferents escenaris, cadascun amb el seu propi aspecte i enemics. La vastesa no està exempta de monotonia. Després d’una estona d’exploració del món comença a tenir el mateix aspecte durant llargs períodes de temps. Tampoc no podeu viatjar ràpidament al mapa. El joc us obliga a familiaritzar-vos amb el seu món abans d’atorgar-vos l’opció de viatge ràpid, que us trobareu molt.

2B i el seu acompanyant són androides equipats amb gravadores de caixa negra que els permeten transferir consciència i memòria en morir. Això obre el joc a un escenari permadeath que manlleva del Ànimes fosques sèrie. Després de la vostra mort, només teniu un temps limitat per trobar el vostre cadàver i recuperar el vostre equip. Al llarg del camí també veureu altres androides caiguts de jugadors en línia. Trobar-vos amb aquests cadàvers us ofereix l’opció de resar per ells i recuperar tot el seu equipament per guardar-lo per vosaltres mateixos o per tornar-los a la vida i deixar-los lluitar al vostre costat durant un breu moment. És un sistema estrany que no he explorat gaire, però m'agrada que intentin ampliar-lo Ànimes mortes sistema.

Les missions centrals de la història són fantàstiques, impulsen la trama cap endavant amb grans revelacions i intrigues, alhora que ofereixen baralles genials contra caps contra dissenys de personatges igual de genials. És trist que les missions secundàries esdevinguin una molèstia tan aviat en el joc. La monotonia de les missions secundàries, òbviament, hi és per ajudar-vos a cultivar XP, però quasi arruïneu l’experiència del procés. El joc també és conscient de les seves merdes missions secundàries. El company de 2B explica constantment a 2B que ridícul és que hagin de fer certes tasques mundanes i esmenta com aquestes tontes missions s’obstaculitzen al panorama general. 2B interpreta la veu del pagès XP recordant-li que aquestes missions són terribles però que són necessàries. M’agrada que aquest joc es burli de si mateix, però més aviat hauria fet que les missions secundàries siguin interessants.

Els controls són exactament el que podríeu esperar d’un joc JRPG de pirateria. La resposta és prou satisfactòria com per realitzar combos i les noves armes us permetran aprendre diferents mètodes de combat a mesura que aneu.

Nier: autòmats és un joc divertit, l’estètica del món recorre un llarg camí per mantenir-vos involucrats, fins i tot a través de les doloroses missions secundàries abans esmentades. El més gran –i el que us farà tornar– és com la història principal s’expandeix constantment i canvia el motiu i el paisatge. Sóc un fan de les grans batalles de caps i Negar en té molts de satisfactoris. En un moment en què m’avorreixia que els jocs tinguessin el mateix aspecte Negar va recórrer un llarg camí per mantenir les coses fresques i interessants tant en disseny, creativitat com en execució.

 

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

editorial

Sí o no: què és bo i dolent en el terror aquesta setmana: del 5/6 al 5/10

publicat

on

notícies i ressenyes de pel·lícules de terror

Benvingut a Sí o no una mini publicació setmanal sobre les que crec que són bones i dolentes notícies a la comunitat de terror escrites en trossos petits. Això és per a la setmana del 5 al 10 de maig.

Fletxa:

En una naturalesa violenta fet algú vomita al Chicago Critics Film Festival projecció. És la primera vegada aquest any que un crític es posa malalt en una pel·lícula que no era una Blumhouse pel·lícula. 

en una pel·lícula de terror de natura violenta

No:

Ràdio silenci surt del remake of Escapa de Nova York. Caram, volíem veure en Snake intentar escapar d'una mansió tancada i remota plena de "bojos" de la ciutat de Nova York.

Fletxa:

Un nou Tornades caiguda del tràilerped, centrant-se en les poderoses forces de la natura que arrassen els pobles rurals. És una gran alternativa per veure com els candidats fan el mateix a les notícies locals durant el cicle de premsa presidencial d'enguany.  

No:

Productor Bryan Fuller s'allunya de A24 Divendres 13 sèrie Camp Crystal Lake dient que l'estudi volia anar per un "camí diferent". Després de dos anys de desenvolupament d'una sèrie de terror, sembla que aquesta manera no inclou idees de persones que realment sàpiguen de què parlen: fans en un subreddit.

Crystal

Fletxa:

Finalment, L’home alt de Phantasm està rebent el seu propi Funko Pop! Llàstima que l'empresa de joguines estigui fracassant. Això dóna un nou significat a la famosa frase d'Angus Scrimm de la pel·lícula: “Jugues a un bon joc... però el joc està acabat. Ara et mors!"

Fantàstic home alt Funko pop

No:

El rei del futbol Travis Kelce s'uneix al nou Ryan Murphy projecte de terror com a actor secundari. Va rebre més premsa que l'anunci de La de Dahmer Guanyador de l'Emmy Necy Nash-Betts en realitat agafant el lideratge. 

travis-kelce-grotesquerie
Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

'Clown Motel 3', pel·lícules al motel més espantós d'Amèrica!

publicat

on

Hi ha alguna cosa sobre els pallassos que pot evocar sentiments d'estranyesa o incomoditat. Els pallassos, amb els seus trets exagerats i els seus somriures pintats, ja estan una mica allunyats del típic aspecte humà. Quan es representen d'una manera sinistra a les pel·lícules, poden provocar sentiments de por o malestar perquè es troben en aquest espai inquietant entre familiar i desconegut. L'associació de pallassos amb innocència i alegria infantil pot fer encara més inquietant la seva representació com a vilans o símbols del terror; Només escriure això i pensar en pallassos em fa sentir bastant incòmode. Molts de nosaltres podem relacionar-nos els uns amb els altres quan es tracta de la por als pallassos! Hi ha una nova pel·lícula de pallassos a l'horitzó, Clown Motel: 3 maneres a l'infern, que promet tenir un exèrcit d'icones de terror i proporcionar tones de sang sagnant. Consulteu el comunicat de premsa a continuació i estigueu a salvo d'aquests pallassos!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

El Clown Motel, anomenat el "Motel més espantós d'Amèrica", està situat a la tranquil·la ciutat de Tonopah, Nevada, coneguda entre els entusiastes del terror. Té un tema de pallasso inquietant que impregna cada polzada de l'exterior, el vestíbul i les habitacions. Situat davant d'un cementiri desolat de principis de la dècada de 1900, l'ambient inquietant del motel es veu realçat per la seva proximitat a les tombes.

Clown Motel va generar la seva primera pel·lícula, Motel Clown: sorgeixen els esperits, el 2019, però ara estem al tercer!

El director i escriptor Joseph Kelly hi torna de nou Clown Motel: 3 maneres a l'infern, i van llançar oficialment el seu campanya en curs.

Clown Motel 3 té com a objectiu gran i és una de les xarxes d'actors de franquícies de terror més grans des de la Death House del 2017.

Motel Clown presenta actors de:

de Halloween (1978) - Tony Moran - conegut pel seu paper de Michael Myers desenmascarat.

divendres 13th (1980) - Ari Lehman - el jove Jason Voorhees original de la pel·lícula inaugural "Friday The 13th".

Un malson a Elm Street Parts 4 i 5 - Lisa Wilcox - interpreta l'Alice.

l'exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Massacre de la motoserra de Texas (2003) - Brett Wagner - que va tenir la primera mort a la pel·lícula com "Kemper Kill Leather Face".

Scream Parts 1 i 2 - Lee Waddell - conegut per interpretar el Ghostface original.

Casa de 1000 cadàvers (2003) - Robert Mukes - conegut per interpretar a Rufus al costat de Sheri Zombie, Bill Moseley i el desaparegut Sid Haig.

Poltergeist Parts 1 i 2—Oliver Robins, conegut pel seu paper de nen aterroritzat per un pallasso sota el llit a Poltergeist, girarà ara el guió a mesura que les taules canviïn!

WWD, ara coneguda com a WWE - El lluitador Al Burke s'uneix a l'alineació!

Amb una llista de llegendes de terror i ambientat al motel més terrorífic d'Amèrica, aquest és un somni fet realitat per als fans de les pel·lícules de terror d'arreu!

Clown Motel: 3 maneres a l'infern

Però, què és una pel·lícula de pallassos sense pallassos reals? S'uneixen a la pel·lícula Relik, VillyVodka i, per descomptat, Mischief - Kelsey Livengood.

Els efectes especials aniran a càrrec de Joe Castro, així que sabeu que el gore serà molt bo!

Un bon grapat de membres del repartiment que tornen inclouen Mindy Robinson (VHS, rang 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per a més informació sobre la pel·lícula, visiteu Pàgina oficial de Facebook de Clown Motel.

Tornant als llargmetratges i que s'acaba d'anunciar avui, Jenna Jameson també s'unirà al costat dels pallassos. I endevina què? Una oportunitat única a la vida d'unir-se a ella o al grapat d'icones de terror al plató per a un paper d'un dia! Podeu trobar més informació a la pàgina de campanya de Clown Motel.

L'actriu Jenna Jameson s'uneix al repartiment.

Després de tot, qui no voldria ser assassinat per una icona?

Els productors executius Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley i Joe Castro

Productors Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 maneres a l'infern està escrit i dirigit per Joseph Kelly i promet una barreja d'horror i nostàlgia.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Primera mirada: al plató de 'Welcome to Derry' i entrevista amb Andy Muschietti

publicat

on

Sortint de les clavegueres, intèrpret d'arrossegament i entusiasta del cinema de terror El Real Elvirus va portar els seus fans entre bastidors de la MAX sèrie Benvingut a Derry en una gira exclusiva. El programa està previst que s'estreni en algun moment del 2025, però no s'ha fixat una data ferma.

El rodatge està tenint lloc al Canadà a Port Hope, un substitut de la ciutat fictícia de Derry de Nova Anglaterra situada dins del univers Stephen King. El lloc adormit s'ha transformat en un municipi des dels anys seixanta.

Benvingut a Derry és la sèrie preqüela del director d'Andrew Muschietti adaptació en dues parts de King's It. La sèrie és interessant perquè no només tracta It, però tota la gent que viu a Derry, que inclou alguns personatges emblemàtics del King ouvre.

Elvirus, vestit de Pennywise, recorre el plató calent, amb compte de no revelar cap spoiler, i parla amb el mateix Muschietti, que revela exactament com per pronunciar el seu nom: Moose-Key-etti.

La còmica drag queen va rebre una passada d'accés total a la ubicació i utilitza aquest privilegi per explorar accessoris, façanes i entrevistar els membres de la tripulació. També s'ha revelat que una segona temporada ja té llum verda.

Fes una ullada a continuació i fes-nos saber què en penses. I esteu esperant la sèrie MAX? Benvingut a Derry?

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint