Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs

'Dead Island 2' combina sang, tripes, Glopola i un munt de rialles

publicat

on

Islàndia

Dead Island 2 era esperar per sobre de les esperes. El vam veure per primera vegada durant un E3 fa molts anys. De fet, el joc va trigar bàsicament 9 anys a arribar a les nostres mans tremoloses i ansioses. Aleshores, va valdre la pena la llarga espera? El segon joc al paradís mata zombis va valer la pena esperar? Tenim moltes ganes de parlar-vos-en, donar-vos la nostra opinió i, per descomptat, escoltar què dieu sobre el mateix joc.

Dead Island 2 recull a LA completament ruïnosa, coneguda com "Hell-A". Aquest títol descriu pràcticament el món que habites al joc. Tot el que va fer genial a Los Angeles és ara monstruós. La cirurgia plàstica i la musculació han creat races de zombis inquietants. L'aixecador de platja musculat us arriba amb el seu descomunal jo i ataca amb força bruta. És interessant veure com seria Los Angeles després de l'apocalipsi i això és gairebé tot.

Islàndia
Cortesia: Dead Island 2

El joc comença a bord d'un avió que de sobte es posa a terra deixant la majoria dels supervivents morts o morints. Per descomptat, aquí és on podeu seleccionar el vostre personatge i començar el llarg viatge per davant en un món massivament obert. Estic content de dir que el món obert aconsegueix mantenir-se prou divers com per mantenir-lo interessant. Hi ha zones com Beverly Hills, però també tenim el centre de LA. Sempre és un avantatge assegurar-se que un joc d'aquesta mida no s'embolica amb el mateix món avorrit a cada racó. Dead Island 2 es manté vast i manté interessants les noves àrees.

Una gran quantitat de Dead Island 2 La ximpleria ve de la seva capacitat per burlar-se de LA i d'una cultura fortament construïda en el món dels influencers de les xarxes socials. És divertit veure la realització de cinema clàssic de Hollywood reunint-se amb la generació d'influencers. El joc enfila socialment la totalitat d'aquests tipus de burlesques. Amb tot, tenim molts flaixos de la visió plena d'anarquia de jocs com Grand Theft Acte i d'hora Saints Row.

Islàndia
Cortesia: Dead Island 2

Un dels Dead Island 2 La mecànica destacada és el dany en temps real que pateixen aquests zombis. En general, crea una experiència molt més tàctil. Per exemple, un zombi que us apressa per colpejar el costat dret de la cara es troba amb un tros de carn arrencat d'aquest costat, una altra copa els treu els globus oculars del cap causant més danys en temps real als zombis. Donar-los un cop d'ull per veure que el dany no s'envelleix mai. M'encantaria veure que més jocs utilitzen aquest tipus de danys nudosos.

Tot i que ens encanta el dany i les armes que causen aquest dany. El puré de botons s'utilitza una mica massa omnipresent. Tot aquest combat a poca distància i els moviments i els blocs programats amb cura acaben sent rutinaris i ni tan sols empènyer la "x" per aixafar els cervells d'un zombis al paviment és suficient per mantenir-lo interessant durant les diverses hores que esteu en aquest món. Només hi ha alguna cosa que falta. Si algunes de les armes portàtils se sentien totalment diferents, potser hauríem estat en alguna cosa, però la clau anglesa pot trencar les dents d'un zombi, però també ho pot fer una katana que respira foc. Sembla que aquestes dues coses haurien de ser diferents entre elles.

Una altra mecànica que realment diferencia aquest caça zombis d'altres jocs d'hordes de no morts és el sistema de cartes. Les cartes es divideixen en Habilitats, Supervivent, Slayer i Numen. Cadascun d'ells us ofereix la possibilitat d'entrar al joc amb una varietat de mètodes diferents i introdueix als jugadors a noves maneres de jugar. Les cartes combinades amb el sistema d'armes combinats ens donen una situació molt bona de mantega de cacauet i gelatina.

Islàndia

Les armes que es troben al món es poden millorar elaborant-les als bancs de treball. Això us ofereix diferents maneres d'utilitzar elements que afectaran les estadístiques dels enemics de diferents maneres. Per exemple, afegir habilitats elèctriques a un ganivet pot fregir diversos zombis alhora. Aquests enemics encadenen juntament amb corrents elèctrics. El cel és el límit quan es tracta de treballar aquestes opcions de fabricació d'armes. Tota l'elaboració del banc de treball no està avançant aquí, però és fantàstic quan s'afegeix al sistema de targetes. Una vegada que pugueu fer articles com la katana elèctrica, veureu què vull dir en termes de satisfacció.

Hell-A és un món obert ple de tones de zombis, NPC, missions secundàries i tones d'armes amagades i altres llaminadures. Depèn de tu sortir-hi i trobar-los. Com molts altres jocs de món obert, aquest joc us introdueix a un paisatge ampli i us permet triar el vostre mètode per jugar. Vols quedar-te amb la història principal i acabar el joc ràpidament? L'opció està allà per a tu. Vols fer la ruta més lenta i completa i fer missions secundàries abans de guanyar el joc? Bé, és clar que també pots fer-ho aquí.

Dead Island et permet començar la història com un dels sis personatges. Cadascun d'aquests personatges inclou les seves pròpies estadístiques i us permet triar el mètode que més us convingui. Cadascun dels personatges també és immune al brot de zombis, així que no us preocupeu per ser mossegat i transformat. Gràcies a Déu, perquè si fos així aquest hauria estat un joc molt curt.

La repetició és l'enemic més gran d'aquest joc. A la meitat del joc (sobretot si passes moltes vegades en missions secundàries) t'avorreixes molt amb el mateix swing, cop, esquivar, swing, cop, etc... El joc realment necessitava algunes armes de nivell posterior i habilitats que haurien canviat i que les experiències posteriors del joc fossin tan interessants com quan vas començar a jugar. Jocs com Dishonored o Death Loop van fer un gran treball per afegir habilitats al llarg del joc. Fer les coses d'aquesta manera mai permet que les habilitats i el combat se sentin obsolets. Això és una cosa que es podria modificar en pedaços. Per tant, realment esperem que això s'hagi canviat i que ens ho passem sempre bé.

Hell-A és molt divertit. El joc posa la vida de l'arcade i dels còmics molt abans de l'aproximació a la foscor d'un Last of Us com l'espatlla d'un apocalipsi. Al joc li encanta ser divertit i en realitat ho aconsegueix amb línies ben escrites de diàlegs hilarants i, per descomptat, els tipus de personatges de LA que coneixeu pel camí. Òbviament, alguns d'ells estan dissenyats a partir de personatges del món real, des de músics de fama mundial fins a grans estrelles de cinema diva. El fet que el joc prengui tota aquesta sang i tripes i mai es prengui seriosament és el que fa que el botó sigui molt divertit. Afegeix la hilaritat a les esquitxades exagerades, la violència glopola i t'ho passes bé. Sobretot quan decideixes formar equip amb amics per cooperar, cosa que recomano molt.

Dead Island 2 és una barreja de bons moments immensament cruixents. El sistema de cartes del joc combinat amb l'elaboració d'armes fa un llarg camí per mantenir-te feliç aquí. Malauradament, la gran mida dels jocs i el temps que triga a acabar el joc poden arribar a ser monòtons i poden deixar-vos sentir cansat amb tota l'experiència, ja que no s'ofereix cap arma o habilitats de final de joc. Dead Island 2 La diversió ve del fet que no es pren seriosament i utilitza els seus comentaris socials per treure grans mossegades a coses com ara els influencers de les xarxes socials i molt més. La gran sàtira social és una de les parts més agradables de tota l'experiència. La repetitivitat que comporta jugar el joc massa temps amb els mateixos moviments una i altra vegada es pot vèncer unint-se a un partit cooperatiu, res millor que fer equip amb un amic i colpejar cervells per tot Hell-A junts. La comèdia està ben escrita i ajuda a fer grans riures. Va trigar nou anys a fer-ho Dead Island 2. Ha valgut la pena esperar? Tot plegat, i això va per als meus amants dels zombis que hi ha, la resposta a aquesta pregunta és un "infern, sí!"

3 ulls i mig de 5

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Jocs

Més enllà de la por: jocs de terror èpics que no us podeu perdre

publicat

on

Siguem reals, el gènere de terror porta ensurts des de temps immemorials. Però últimament? Sembla com si hi hagués un autèntic ressorgiment. Ja no només estem rebent ensurts de salt i gore cursi (bé, de vegades). Avui en dia, els jocs de terror èpics afecten de manera diferent. Aquests jocs no són només una emoció fugaç. Són experiències que t'enfonsen les urpes en tu, obligant-te a enfrontar-te a la foscor, tant a fora com a dins. El poder immersiu de la tecnologia moderna puja la partida. Probablement us podeu imaginar els detalls apassionants mentre navegueu per un asil en descomposició o la tensió que batega el cor mentre us persegueix implacablement alguna cosa que no es veu.

Els jocs de terror també s'incorporen a altres gèneres. Vam anar més enllà dels sorprenents salts fa temps. L'horror ha deixat una empremta més fosca i arenosa. Els jocs de supervivència tenen la seva habilitat per a una gestió desesperada de recursos, forçant trucades difícils amb el poc que pots recuperar. Els títols d'acció prenen prestat la seva atmosfera inquietant, reproduint entorns inquietants juntament amb eixams d'enemics. Fins i tot els jocs de rol no són immunes. Alguns ara inclouen mesuradors de seny i esdeveniments que destrossen la seny, desdibuixant la línia entre el combat i la lluita psicològica. I si això no n'hi ha prou, us podeu imaginar jocs d'escurabutxaques de casino amb temes de terror? Perquè el gènere va trobar el seu camí Juga gratis a jocs d'escurabutxaques en línia també. Sincerament, no és una gran sorpresa per als jugadors, ja que la indústria dels casinos sol agafar prestat de la indústria dels jocs, especialment pel que fa als gràfics i als elements visuals. Però sense més preàmbuls, aquí teniu la nostra llista de jocs de terror èpics que no us hauríeu de perdre.

Poble malvat resident

Resident Evil

Resident Evil Village no és una obra mestra del terror pur, però tampoc ho digueu un simple joc d'acció amb ullals. La seva grandesa rau en la varietat. Un viatge salvatge i imprevisible que et fa endevinar. Un moment, t'estàs arrossegant pel castell gòtic de Lady Dimitrescu, la seva atmosfera opressiva fa que cada cruixir sigui una amenaça. El següent, estàs fent volar homes llop en un poble brut i s'inicia l'acció de supervivència pura.

Després, hi ha la seqüència de House Beneviento, que tracta menys sobre armes i més sobre horror psicològic al·lucinant. La força de Village no és cap element fet a la perfecció, sinó més aviat la seva negativa a establir-se. Potser no us deixarà amb la por persistent dels veritables clàssics, però la seva energia inquieta i els seus horrors variats fan que sigui una experiència emocionant i imprevisible que demostra que la sèrie Resident Evil encara té mossegada.

Amnesia: The Dark Descent

És difícil esmentar només un títol de la sèrie Amnesia, però Dark Descent va deixar una gran empremta perquè intercanvia emocions barates per alguna cosa molt més insidiosa. En realitat, és un atac implacable a la ment. El que és pitjor que només gore i tripes. És el terror psicològic en el seu millor moment. És un d'aquells jocs de terror que probablement no us heu perdut encara que no sou un gran fan dels horrors. Però, en cas que ho feu, imagineu cada espelma parpellejant, cada tauler del terra que cruixi creant una atmosfera de por aclaparador. En aquest joc, no estàs indefens, però el combat és maldestre i desesperat. En canvi, corres, t'amagues i reses que el que s'amaga a la foscor no et trobi. I aquest és el geni d'Amnesia. És la por rastrera al desconegut, la fragilitat de la teva pròpia ment que es torna contra tu. És una crema lenta, un descens a la bogeria que et deixarà sense alè, qüestionant-te no només què s'amaga al castell, sinó què pot amagar dins teu.

sobreviure

sobreviure

El geni d'Outlast rau en la seva atmosfera sufocant. La foscor és alhora enemic i aliat. Els passadissos claustrofòbics, el parpelleig de les llums moribundes i els gemecs inquietants de l'invisible augmenten la tensió. És un atac implacable als teus nervis. L'única sortida és afrontar les teves pors: colar-te, amagar-te o córrer com l'infern. Espereu cridar, molt. Hi ha una història retorçada que s'amaga a les ombres, descoberta a través de documents i enregistraments esgarrifosos. És un descens a la bogeria que et farà qüestionar el teu propi seny al costat de Miles. Sense armes, ni superpoders en aquest joc. És una supervivència pura i crua.

Manhunt i Manhunt 2

caça

La sèrie Manhunt no va inventar l'horror furtiu, però va perfeccionar un cert tipus viciós. No es pot arrossegar per les mansions antigues ni esquivar a la foscor. Això és cru, lleig i profundament inquietant. Estàs atrapat en paisatges infernals urbans, caçat per bandes sense pietat. L'atmosfera crepitja amb una desesperació bruta, la banda sonora un batec baix d'amenaça industrial. El combat no és una qüestió d'habilitat, sinó de brutalitat. Cada assassinat és un espectacle desesperat i desagradable. Les execucions són coses de malsons, cadascun més depravat que l'anterior. Aquests eren títols molt controvertits sens dubte, però és un experiència de terror que de vegades colpeja més fort que qualsevol jumpcare mai podria.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Els millors jocs de casino de temàtica de terror

publicat

on

Slot de terror

L'entreteniment de temàtica de terror gaudeix d'una popularitat important i captiva el públic amb pel·lícules, espectacles, jocs i molt més que s'endinsen en l'esgarrifós i sobrenatural. Aquesta fascinació s'estén al món dels jocs, especialment en l'àmbit dels jocs escurabutxaques.

jocs de casino de terror

Diversos jocs de tragamonedas destacats han incorporat amb èxit temes de terror, inspirant-se en algunes de les pel·lícules més emblemàtiques del gènere, per crear experiències de joc immersives i emocionants durant tot l'any.

Estranger

Estranger

Si has estat buscant un casino mòbil en línia per a la seva correcció d'horror, potser el millor joc per començar és el clàssic de terror de ciència-ficció de 1979. Estranger és el tipus de pel·lícula que ha transcendit el seu gènere i s'ha convertit en un clàssic fins al punt que algunes persones no la recorden immediatament com una pel·lícula de terror.

El 2002, la pel·lícula va rebre l'estatus oficial: va rebre un premi de la Biblioteca del Congrés com a mitjà històric, cultural o estètic important. Per aquest motiu, és lògic que obtingués el seu propi títol de tragamonedas.

El joc de tragamonedas ofereix 15 línies de pagament alhora que ret homenatge a molts dels millors personatges originals. A més d'això, fins i tot hi ha petits gestos d'ullet a moltes de les accions que succeeixen al llarg de la pel·lícula, fent-te sentir al cor de l'acció. A més, la partitura és bastant memorable, creant una experiència immersiva en una de les pel·lícules més grans de la història.

Psico

Tightwad Terror Tuesday: pel·lícules gratuïtes per al 4-12-22
Psycho (1960), cortesia de Paramount Pictures.

Sens dubte, el que va començar tot. Sens dubte, els fans de terror dedicats faran referència a això clàssic de terror, que es va originar el 1960. Creada pel director magistral Alfred Hitchcock, la pel·lícula en si es basava en una novel·la del mateix nom.

Com eren tots els clàssics, es va rodar en blanc i negre i es pot considerar que és de baix pressupost, especialment en comparació amb moltes pel·lícules de terror de gran èxit d'avui. Dit això, podria ser el més memorable del grup i això també va portar a la creació d'un títol de tragamonedas memorable.

El joc ofereix la friolera de 25 línies de pagament, que ofereix una emoció emocionant de la mateixa manera que ho fa la pel·lícula. Capta visualment l'aspecte i la sensació Psico en tots els sentits, fent-te sentir el suspens de la creació d'Hitchcock.

La banda sonora i el teló de fons també afegeixen el factor fred. Fins i tot podeu veure la seqüència més emblemàtica, l'escena del ganivet, com un dels símbols. Hi ha un munt de trucades per gaudir i aquest joc farà que fins i tot els més crítics Psico els amants s'enamoren mentre intenten guanyar en gran.

Un malson a Elm Street

Un malson al carrer Elm

Fredy Kreuger és un dels personatges més emblemàtics no només del terror, sinó també de la cultura pop. El jersei, el barret i les urpes talladores són totes marques comercials. Prenen vida en aquest clàssic de 1984 i el slasher sobrenatural se sent immersiu en aquest títol de màquines escurabutxaques.

A la pel·lícula, la història se centra en els adolescents que són perseguits per l'assassí en sèrie mort en els seus somnis. Aquí, hauràs d'intentar guanyar amb Freddy perseguint el fons. Apareix als cinc rodets, proporcionant una victòria en 30 línies de pagament potencials.

Si tens sort, Freddy et pot fer pagar: fins a 10,000 vegades la teva aposta. Amb grans premis, els personatges més reconeixibles de la pel·lícula original i la sensació d'estar allà mateix a Elm Street, aquest és un d'aquells jocs als quals tornareu una i altra vegada, com les moltes seqüeles que van seguir.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Les estrelles "Immaculades" revelen quins vilans de terror "F, casar-se, matar"

publicat

on

Sydney Sweeney acaba de sortir de l'èxit de la seva comedia romàntica Qualsevol menys tu, però està abandonant la història d'amor per una història de terror a la seva darrera pel·lícula Immaculada.

Sweeney està prenent Hollywood per asalto, retratant tot, des d'un adolescent amb ganes d'amor Euphoria a un superheroi accidental Madame Web. Tot i que aquest últim va rebre molt d'odi entre els espectadors del teatre, Immaculada està aconseguint el pol oposat.

La pel·lícula es va projectar a SXSW la setmana passada i va tenir una bona acollida. També es va guanyar la fama de ser extremadament cruent. Derek Smith de Inclinat diu el, "l'acte final conté algunes de les violències més retorçades i sangrientes que aquest subgènere particular de terror ha vist en anys..."

Afortunadament, els curiosos fans de les pel·lícules de terror no hauran d'esperar gaire per veure per si mateixos de què parla Smith com a Immaculada arribarà als cinemes dels Estats Units Març, 22.

Sagnant repugnant diu que el distribuïdor de la pel·lícula NEON, amb una mica d'intel·ligència de màrqueting, tenia estrelles Sydney Sweeney i Simona Tabasco jugar a un joc de "F, Marry, Kill" en què totes les seves opcions havien de ser vilans de pel·lícules de terror.

És una pregunta interessant, i potser us sorprendrà les seves respostes. Les seves respostes són tan vistoses que YouTube va donar una puntuació restringida per edat al vídeo.

Immaculada és una pel·lícula de terror religiós que NEON diu protagonitza Sweeney, "com Cecilia, una monja nord-americana de fe devota, que s'embarca en un nou viatge en un convent remot al pintoresc camp italià. La càlida benvinguda de Cecilia es converteix ràpidament en un malson, ja que es fa evident que la seva nova casa alberga un secret sinistre i horrors indescriptibles.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint