Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

FORTNITE: Disney compleix amb DAWN OF THE DEAD in Defensa de la torre de bossa mixta

publicat

on

Fortnite

La defensa de la torre i un seguit de mapes generats procedimentalment s’uneixen en aquesta barreja de jocs de zombies de color caramel brillant. Seré el primer a dir que els jocs generats procedimentalment no són cosa meva. Puc tractar-ho Minecraft però, fora d’això, no m’interessa aquest tipus de coses. També seré el primer a dir-vos que el gènere zombi s'ha tornat obsolet i sobresaturat a la fi. AMC ELS MORTS VIVENTS i molts altres formats infectats per zombis han eliminat durant molt de temps l’encant i el ritme de les primeres pel·lícules de George Romero. Per això, gaudeixo molt d'Epic Games Fortnite tornar a ser una sorpresa així.

He d'afegir que aquesta ressenya és per al joc en forma d'accés anticipat. Molts de vosaltres sabeu que això significa que moltes coses poden resultar complicades o, en alguns casos, pot significar que el joc encara no està completament pensat. Tornarem absolutament a una altra revisió quan es completi la versió final completa de Fortnite s'allibera.

La configuració és prou senzilla i agradable. La terra ha estat embolicada en una apocalíptica misteriosa boira porpra que converteix la humanitat en criatures semblants a zombis anomenades Husks. Aquests cascs porten la pell de les víctimes com una dessuadora amb caputxa d'American Apparel. Així, doncs, hordes d’aquests nois recorren la superfície de la terra buscant més gent per recórrer. El vostre treball, com a part d’un petit grup de supervivents, consisteix a utilitzar recursos per construir per protegir i actualitzar un escut de cúpula que mantingui els Husks i la boira fora.

Principalment, durant les primeres hores vaig dedicar molt de temps a familiaritzar-me amb el desordenat sistema d'arbres d'actualització de RPG, aprenent a construir i bé, això és tot. Mireu, les primeres hores són dolorosament senzilles en termes de joc. Vostè i tres companys d’equip més se situen en un mapa generat procedimentalment i passen la primera meitat de la missió reunint recursos i construint una fortalesa al voltant del vostre objectiu, i la segona meitat, vosaltres i el grup combatreu hordes de Husks fins que s’acabi el temps i la missió es compleix. En la seva major part, això és tot el que hi ha de jugar en aquesta compilació d'accés primerenc. Com us podeu imaginar, això es repeteix intensament a un ritme força ràpid.

Fins i tot quan els objectius de la missió són diferents, l’enfocament continua sent el mateix. Bàsicament, sempre es resumeix en: obtenir recursos, trobar el fulano, després construir per protegir el fulano i lluitar contra Husks per protegir el fulano. A continuació, la missió es va esbandir i repetir.

El disseny és realment atractiu, en la seva combinació de colors i fins i tot hi ha una mica de diversió a les primeres hores. El problema és que toqueu una paret a causa del que proporciona la construcció d'accés anticipat. Una gran part d’això prové del focus dels companys. Quan em deixo caure en un mapa, començo a collir recursos i després començo a construir una fortalesa. De vegades, i fins i tot la majoria de vegades, els vostres companys d’equip tindran plans diferents. Alguns van directament cap a l’objectiu sense construir-ne, d’altres de piruleta i no fan cap dels dos i d’altres de sobredimensionats. Si teniu un grup de quatre amics amb qui jugar i una direcció unificada, les coses solen ser molt més immersives i divertides, però jugar amb desconeguts fa que els objectius siguin ambigus.

Entre les missions, hi ha moltes coses a la pantalla d'inici. Aquí podeu pujar de nivell el vostre personatge, reunir un equip de "supervivents" per ajudar a protegir la vostra fortalesa i construir armes a partir de plànols. Fins i tot hi ha un contenidor de botins aleatoris força maco que té la forma d’una piñata de lama. El problema aquí és que hi ha una quantitat aclaparadora d’aquestes coses i se us introdueix a la confusió alhora. De debò, aquesta pantalla té un munt de coses per ordenar i pel nombre de coses que es mostren aquí, he trobat que molt poc fa una diferència notable un cop comenceu una missió.

Una vegada que les hordes de pells comencen a venir, totes les armes divertides que heu equipat són inútils per a nosaltres amb les simples armes cos a cos. Sembla que quan les persones es queden sense bales descobreixen que durant tot el temps podrien haver estat corrent i tallant / batent l’infern de les closques amb espases o rasclets. Aquest aspecte em va acabar amb l’entusiasme per les noves armes. Per què gastar recursos en aquest llançador de granades nou i brillant quan només podeu córrer amb una espasa i fer-los treballar malament a la meitat del temps?

El sistema constructiu en si és força rad. Podeu triar entre terres, escales, parets i sostres, així com la possibilitat de triar materials de maó, fusta o metall. Des d'allà podeu posar trampes per ajudar-vos en cas que les pell s'acostin una mica massa a la vostra base per a més comoditat. El cel és el límit literal pel que fa a la construcció, vaig construir una fortalesa imponent que hauria fet que Sauron estigués orgullós en un moment donat. Per a mi, l’edifici es va acostumar, però finalment va ser la part més forta del joc. El problema és que, després de passar tot aquest temps construint, les closques gairebé mai no representaven prou amenaça per irrompre a la meva fortalesa.

Fortnite, té molt de potencial, però sembla bastant barrejat en introduir massa informació i equilibrar adequadament la mecànica de joc. Durant les 30 hores que vaig posar, el joc va fluctuar entre ser una explosió i ser un avorrit. En el seu moment àlgid, un equip treballaria junts i hauria d’utilitzar més que una simple espasa contra les hordes de pells rarament desafiadores; en el pitjor dels casos, l’objectiu estava dispers entre els companys d’equip i l’enemic podia ser enderrocat mitjançant un simple trencament de botons cos a cos. Sé que hi ha un joc allà en algun lloc, en cas contrari no hauria dedicat tant de temps com ho vaig fer. Amb la incorporació de diversos pegats durant la resta de l’any, el joc pot ser fantàstic quan es publiqui la seva versió final. Un cop caiguda la versió completa, podeu esperar una altra revisió.

Fortnite l'accés anticipat ja està disponible a PC, PS4 i Xbox One.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

editorial

Sí o no: què és bo i dolent en el terror aquesta setmana: del 5/6 al 5/10

publicat

on

notícies i ressenyes de pel·lícules de terror

Benvingut a Sí o no una mini publicació setmanal sobre les que crec que són bones i dolentes notícies a la comunitat de terror escrites en trossos petits. Això és per a la setmana del 5 al 10 de maig.

Fletxa:

En una naturalesa violenta fet algú vomita al Chicago Critics Film Festival projecció. És la primera vegada aquest any que un crític es posa malalt en una pel·lícula que no era una Blumhouse pel·lícula. 

en una pel·lícula de terror de natura violenta

No:

Ràdio silenci surt del remake of Escapa de Nova York. Caram, volíem veure en Snake intentar escapar d'una mansió tancada i remota plena de "bojos" de la ciutat de Nova York.

Fletxa:

Un nou Tornades caiguda del tràilerped, centrant-se en les poderoses forces de la natura que arrassen els pobles rurals. És una gran alternativa per veure com els candidats fan el mateix a les notícies locals durant el cicle de premsa presidencial d'enguany.  

No:

Productor Bryan Fuller s'allunya de A24 Divendres 13 sèrie Camp Crystal Lake dient que l'estudi volia anar per un "camí diferent". Després de dos anys de desenvolupament d'una sèrie de terror, sembla que aquesta manera no inclou idees de persones que realment sàpiguen de què parlen: fans en un subreddit.

Crystal

Fletxa:

Finalment, L’home alt de Phantasm està rebent el seu propi Funko Pop! Llàstima que l'empresa de joguines estigui fracassant. Això dóna un nou significat a la famosa frase d'Angus Scrimm de la pel·lícula: “Jugues a un bon joc... però el joc està acabat. Ara et mors!"

Fantàstic home alt Funko pop

No:

El rei del futbol Travis Kelce s'uneix al nou Ryan Murphy projecte de terror com a actor secundari. Va rebre més premsa que l'anunci de La de Dahmer Guanyador de l'Emmy Necy Nash-Betts en realitat agafant el lideratge. 

travis-kelce-grotesquerie
Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

'Clown Motel 3', pel·lícules al motel més espantós d'Amèrica!

publicat

on

Hi ha alguna cosa sobre els pallassos que pot evocar sentiments d'estranyesa o incomoditat. Els pallassos, amb els seus trets exagerats i els seus somriures pintats, ja estan una mica allunyats del típic aspecte humà. Quan es representen d'una manera sinistra a les pel·lícules, poden provocar sentiments de por o malestar perquè es troben en aquest espai inquietant entre familiar i desconegut. L'associació de pallassos amb innocència i alegria infantil pot fer encara més inquietant la seva representació com a vilans o símbols del terror; Només escriure això i pensar en pallassos em fa sentir bastant incòmode. Molts de nosaltres podem relacionar-nos els uns amb els altres quan es tracta de la por als pallassos! Hi ha una nova pel·lícula de pallassos a l'horitzó, Clown Motel: 3 maneres a l'infern, que promet tenir un exèrcit d'icones de terror i proporcionar tones de sang sagnant. Consulteu el comunicat de premsa a continuació i estigueu a salvo d'aquests pallassos!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

El Clown Motel, anomenat el "Motel més espantós d'Amèrica", està situat a la tranquil·la ciutat de Tonopah, Nevada, coneguda entre els entusiastes del terror. Té un tema de pallasso inquietant que impregna cada polzada de l'exterior, el vestíbul i les habitacions. Situat davant d'un cementiri desolat de principis de la dècada de 1900, l'ambient inquietant del motel es veu realçat per la seva proximitat a les tombes.

Clown Motel va generar la seva primera pel·lícula, Motel Clown: sorgeixen els esperits, el 2019, però ara estem al tercer!

El director i escriptor Joseph Kelly hi torna de nou Clown Motel: 3 maneres a l'infern, i van llançar oficialment el seu campanya en curs.

Clown Motel 3 té com a objectiu gran i és una de les xarxes d'actors de franquícies de terror més grans des de la Death House del 2017.

Motel Clown presenta actors de:

de Halloween (1978) - Tony Moran - conegut pel seu paper de Michael Myers desenmascarat.

divendres 13th (1980) - Ari Lehman - el jove Jason Voorhees original de la pel·lícula inaugural "Friday The 13th".

Un malson a Elm Street Parts 4 i 5 - Lisa Wilcox - interpreta l'Alice.

l'exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Massacre de la motoserra de Texas (2003) - Brett Wagner - que va tenir la primera mort a la pel·lícula com "Kemper Kill Leather Face".

Scream Parts 1 i 2 - Lee Waddell - conegut per interpretar el Ghostface original.

Casa de 1000 cadàvers (2003) - Robert Mukes - conegut per interpretar a Rufus al costat de Sheri Zombie, Bill Moseley i el desaparegut Sid Haig.

Poltergeist Parts 1 i 2—Oliver Robins, conegut pel seu paper de nen aterroritzat per un pallasso sota el llit a Poltergeist, girarà ara el guió a mesura que les taules canviïn!

WWD, ara coneguda com a WWE - El lluitador Al Burke s'uneix a l'alineació!

Amb una llista de llegendes de terror i ambientat al motel més terrorífic d'Amèrica, aquest és un somni fet realitat per als fans de les pel·lícules de terror d'arreu!

Clown Motel: 3 maneres a l'infern

Però, què és una pel·lícula de pallassos sense pallassos reals? S'uneixen a la pel·lícula Relik, VillyVodka i, per descomptat, Mischief - Kelsey Livengood.

Els efectes especials aniran a càrrec de Joe Castro, així que sabeu que el gore serà molt bo!

Un bon grapat de membres del repartiment que tornen inclouen Mindy Robinson (VHS, rang 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per a més informació sobre la pel·lícula, visiteu Pàgina oficial de Facebook de Clown Motel.

Tornant als llargmetratges i que s'acaba d'anunciar avui, Jenna Jameson també s'unirà al costat dels pallassos. I endevina què? Una oportunitat única a la vida d'unir-se a ella o al grapat d'icones de terror al plató per a un paper d'un dia! Podeu trobar més informació a la pàgina de campanya de Clown Motel.

L'actriu Jenna Jameson s'uneix al repartiment.

Després de tot, qui no voldria ser assassinat per una icona?

Els productors executius Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley i Joe Castro

Productors Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 maneres a l'infern està escrit i dirigit per Joseph Kelly i promet una barreja d'horror i nostàlgia.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Primera mirada: al plató de 'Welcome to Derry' i entrevista amb Andy Muschietti

publicat

on

Sortint de les clavegueres, intèrpret d'arrossegament i entusiasta del cinema de terror El Real Elvirus va portar els seus fans entre bastidors de la MAX sèrie Benvingut a Derry en una gira exclusiva. El programa està previst que s'estreni en algun moment del 2025, però no s'ha fixat una data ferma.

El rodatge està tenint lloc al Canadà a Port Hope, un substitut de la ciutat fictícia de Derry de Nova Anglaterra situada dins del univers Stephen King. El lloc adormit s'ha transformat en un municipi des dels anys seixanta.

Benvingut a Derry és la sèrie preqüela del director d'Andrew Muschietti adaptació en dues parts de King's It. La sèrie és interessant perquè no només tracta It, però tota la gent que viu a Derry, que inclou alguns personatges emblemàtics del King ouvre.

Elvirus, vestit de Pennywise, recorre el plató calent, amb compte de no revelar cap spoiler, i parla amb el mateix Muschietti, que revela exactament com per pronunciar el seu nom: Moose-Key-etti.

La còmica drag queen va rebre una passada d'accés total a la ubicació i utilitza aquest privilegi per explorar accessoris, façanes i entrevistar els membres de la tripulació. També s'ha revelat que una segona temporada ja té llum verda.

Fes una ullada a continuació i fes-nos saber què en penses. I esteu esperant la sèrie MAX? Benvingut a Derry?

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint