Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

SNIPER GHOST WARRIOR 3: Així, doncs, tanta boira rosa

publicat

on

Vaig trigar una mica a ajustar-me Battlefield 1La seva aparença i sensació i a la que canviar Frankotirador: Ghost Warrior 3. Deixeu-me dir-ho, és un infern de canvis. Tot i que baixa bastant la barra en termes d’un tirador realment fantàstic, també aconsegueix algunes marques altes al llarg del camí que podrien fer que tot plegat valgui la pena.

Frankotirador: Ghost Warrior 3, et posa a les botes de combat de Marine badass, Jon North. Com a nord, us envien a Geòrgia per realinear les forces rebels de la zona. North pren principalment la missió com una oportunitat per localitzar el seu germà Robert, que creu que va ser capturat i a la zona.

Mentre completes missions per a les forces separatistes, escoltes la llegenda d’un franctirador anomenat Armazi que dirigeix ​​un grup de badasses anomenat 23 Society. Depèn de vosaltres canviar la marea de la batalla, trobar el vostre germà i investigar la identitat d’Armazi i el seu grup d’ombres.

No passaré més endavant perquè la història tingui algunes revoltes al llarg del camí. No mentiré, probablement veuràs venir, però encara es diverteix al dipòsit de gasolina.

Jon North, és un personatge refrescant. Realment no sembla que es faci res amb res ni amb ningú. Igualment, està totalment fora de si mateix i qualsevol oposició es troba amb bales i equips inspirats en els anys 80. Realment vaig cavar el canvi de gènere a la història. El que comença com un joc de franctirador d'acció directa cap amunt es converteix ràpidament en una cosa amb vores influents de ciència ficció. Les històries que canvien en aquest sentit ajuden molt a mantenir la vostra atenció, o atles que va fer per mi.

Aquest joc té alguns problemes importants, però no va ser fins a les poques hores que em vaig adonar que la majoria d'aquests problemes també formen part del seu encant simultani. És indiscutiblement una peça hardcore dels anys 80 de Schlock. Si aquesta hagués estat una pel·lícula a principis dels 80, hauria estat estrenada per Cannon Group i hauria estat protagonitzada per Chuck Norris o Michael Dudikoff com a Jon North. El diàleg és cursi, el lliurament és superior, el nord és un bastard indiferent i egoista, és gairebé perfecte. Té una sensació de mòlta innegable. No estic segur de si això va ser intencionat, però és una de les coses que més vaig cavar.

Si heu jugat a una versió recent Far Cry joc, llavors ja sabeu exactament quin tipus de joc podeu esperar. Utilitzeu el jeep per moure’s per les àmplies àrees del mapa, tirant per recollir objectes, completant missions secundàries o eliminant les avançades enemigues. Aquestes missions secundàries són una molèstia més que una diversió real, però us ofereixen la possibilitat de desbloquejar armes i similars. En lloc de tenir un gran mapa del món obert, aquest joc el divideix en uns quants entorns clarament diferents. Per exemple, una zona serà principalment de selva, una de postres i l’altra coberta de neu. Això ajuda a trencar part de la monotonia que tindreu si teniu intenció de completar totes les missions secundàries, però no estic segur de per què no es podrien consolidar tots els mapes en una sola, per tal d’ometre els penosos temps de càrrega .

L’assoliment de coronació és, evidentment, la seva atenció a la part del franctirador del joc. Sincerament gent, això és el que fa que tot plegat valgui la pena jugar. Se us ofereix l'opció de mantenir les rodes d'entrenament enceses mentre feu un tir. Això us permet veure com impactarà la bala amb el vent i la distància que ja es tenen en compte. He de dir que no és una manera divertida de jugar. Per tant, seguiu endavant i aneu a la configuració i desactiveu aquest handicap. Ara arriben les coses bones. El vostre abast us mostra la direcció del vent i iguala la distància al vostre objectiu. Amb alguns ajustos a distància de zero i alguns ajustaments per al vent, podeu prendre el tret. Aquesta part del joc és extremadament satisfactòria. El disseny de so i les imatges recorren un llarg camí per fer-vos sentir que formeu part de l’acció real. Aquest joc em va donar la sensació de "trencar?" Sí, ho puc fer ". Alguns trofeus / assoliments es desbloqueixen si es triomfen a distàncies llunyanes amb diferents graus de vent.

Una altra bonica addició al joc és la possibilitat de córrer recon en una zona amb un control remot, dron sobre la marxa. Aquest noi petit compacte es desplegarà per caprici per ajudar a localitzar i marcar tots els mals del vostre mapa. Això ajuda a escopir amb la confiança que elimineu completament un enemic d'una àrea específica.

També podeu guanyar XP realitzant mates silencioses, interrogant enemics, fent tirs de llarga distància sense contenir la respiració i ratlles de llarga durada. Gairebé qualsevol cosa que facis us guanyarà alguns punts, però per obtenir el màxim XP, heu d’anar per una mort més hàbil. Això també obre la porta a jugar a qui vulguis. Aneu amb armes en flames, busqueu sigil·les o infiltreu-vos i marxeu sense matar ningú.

Els punts XP es poden utilitzar per desbloquejar habilitats en tres classes. Franctirador, fantasma i guerrer. Aquestes habilitats us conduiran a recàrregues més ràpides, increments de temps més llargs en què podreu aguantar la respiració, habilitats de pirateig, etc. van provocar desbloqueigs de trofeus. La qual cosa sempre compta per a alguna cosa en el meu joc de TOC.

Agraeixo la flexibilitat pel que fa a la llibertat de joc abans esmentada, però moltes vegades s’elimina massa allò que fa que el joc sigui bo quan es proposa un enfocament directe de trets. Esperar en un sol lloc perquè els enemics rodeïn la cantonada un per un perquè pugueu posar una bala al cor és una IA intel·lectualment dolenta a la feina i redueix la immersió.

La meva queixa més gran del joc ha de ser el temps de càrrega entre mapes i pantalla d’arrencada. Aquestes càrregues triguen entre 5 i 7 minuts. Que un joc trigui tant a carregar-se és bastant inacceptable. Hi ha hagut molta notícia per part dels desenvolupadors que aquest problema es solucionarà, però fins ara el temps de càrrega continua sent dolorosament lent.

En definitiva, Frankotirador: Ghost Warrior 3 aterra al mig de la carretera. No és una cosa que vulgueu afanyar-vos a comprar, però pot ser que vulgueu recollir-los els amants del franctirador quan surti a la venda. La gran quantitat de diàlegs de schlock cursi i la mecànica dels franctiradors nítids em fan feliç de jugar, però, fora d'aquestes coses, aquest joc no és una cosa que pugui recomanar de ple cor.

 

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

La sèrie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal té una data de llançament anticipada

publicat

on

Jake gyllenhaal es presumeix innocent

Sèrie limitada de Jake Gyllenhaal Presum innocent està baixant a AppleTV+ el 12 de juny en lloc del 14 de juny tal com estava previst originalment. L'estrella, la qual Road House reiniciar ha va aportar crítiques diverses a Amazon Prime, està abraçant la petita pantalla per primera vegada des de la seva aparició Homicidi: Vida al carrer en 1994.

Jake Gyllenhaal està a 'Presumed Innocent'

Presum innocent està sent produït per David E. Kelley, Bad Robot de JJ Abramsi Warner Bros És una adaptació de la pel·lícula de 1990 de Scott Turow en la qual Harrison Ford interpreta un advocat que fa una doble funció com a investigador que busca l'assassí del seu col·lega.

Aquest tipus de thrillers sexy eren populars als anys 90 i normalment contenien finals de gir. Aquí teniu el tràiler de l'original:

D'acord amb data límit, Presum innocent no s'allunya del material d'origen: “…el Presum innocent La sèrie explorarà l'obsessió, el sexe, la política i el poder i els límits de l'amor mentre l'acusat lluita per mantenir units la seva família i el seu matrimoni".

El següent per a Gyllenhaal és el Guy Ritchie pel·lícula d'acció titulada En el Gris El llançament està previst per al gener de 2025.

Presum innocent és una sèrie limitada de vuit episodis que s'emetrà a AppleTV+ a partir del 12 de juny.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint