Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs

'Sekiro: Shadows Die Twice' és el primer joc perfecte del 2019

publicat

on

Sekiro

Desenvolupador de jocs, FromSoftware va obrir el camí en la forma OG de ràbia sanguínia induïda, i depenent de la mort títols. Cadascun ha liderat de manera impressionant l’onada del subgènere popular. Mentre, Ànimes fosques s'ha mantingut com el millor i, sincerament, el que sempre vaig pensar que tindria el seu títol, l'última obra mestra que és Sekiro: Les ombres moren dues vegades és fàcilment el nou rei.

In Sekiro, assumiu les habilitats Shinobi de Wolf molt capaces durant el final de l’era japonesa del Sengoku. Wolf, jurat de protegir l'hereu Devine Kuro, és derrotat en combat per l'avariciós i arrogant Genichiro. La pèrdua de la batalla i de l’Hereu Devine Kuro només empitjora per la pèrdua del braç dels Shinobi durant el clímax de la batalla katana.

Llop es desperta de la seva mort equipat amb un braç protètic que li va donar l’escultor. El mateix escultor era un antic Shinobi que ara passa els dies reduint efígies de Budda.

A partir d’aquí, el llop immortal surt cap a salvar l’Hereu Devine Kuro i derrota a Genichiro i a qualsevol altra persona que s’interposi al seu camí.

L’equip de FromSoftware dirigit pel director, Hidetaka Miyazaki, és el màxim absolut del seu joc aquí. El folklore japonès està immers en el temps de joc dels jocs, ple d’un món que uneix allò històric amb allò fictici.

El combat de Sekiro es basa en un bloqueig oportú, desviant i colpejant tot intentant trencar la postura i l'equilibri d'un enemic. Això es fa trobant moments clau per atacar o desviar-se directament en els propers atacs. Les habilitats especials en arts marcials que s’aprenen a través d’un arbre d’habilitats al llarg del camí, ajuden a trencar encara més la postura d’un enemic mitjançant l’ús de tàctiques oportunes per contrarestar els seus moviments especials.

Sekiro

El braç protètic Shinobi és una eina en constant evolució Sekiro. Al llarg del camí, trobareu diverses eines per adaptar-vos al braç que permeten diferents mètodes d’atac. Aquests inclouen l'ús d'atacs especials a manera de foc, shuriken i una llança carregada de molla, entre d'altres. Cadascuna d'elles ofereix uns moviments alternatius inestimables per ajudar a fer possible un treball curt de dolents difícils. L’ús del braç protètic per agafar és una petita addició al joc que se sent fantàstic durant cada ús.

Sekiro no està tan preocupat per l'enfocament més profund dels elements de rol que Ànimes fosques destacat. Aquí les coses es mantenen una mica més lleugeres amb la possibilitat d’actualitzar el braç de la pròtesi, així com els arbres d’habilitat d’estil d’atac. A més, trobar "records de batalla" augmenta la capacitat d'atac i trobar comptes de pregària augmenta la salut. Les qualitats de RPG Souls més profundes esmentades s’eliminen selectivament, deixant un enfocament més elegant i més elegant.

Els caps són el pa, la mantega i el dolor Sekiro. Partbviament, la part més desafiant de qualsevol joc de FromSoftware ha estat sempre els seus molestos caps i aquí no és diferent. Bé, gairebé. El joc et desafia però no et posa al cap. El camí per vèncer l'enemic rau realment en diferents enfocaments de combat. Mantenint els enemics en evolució per sempre, aprèns i millores constantment amb o sense actualitzar els arbres d’habilitat. Trobar que un gran moviment vital que fa un cap és capaç d’enderrocar tota la seva salut amb un sol cop, de vegades és el moviment que, si es deserta o es contraresta, és perjudicial per al seu enemic. Dit tot això, aquest joc és fotut i frustrant. Però, mai impossible i sempre gratificant.

Hi ha diversos camins per triar i m’agrada molt que alguns dels camins siguin secrets absoluts, que alguns jugadors poden no descobrir en la seva primera jugada. És totalment gratificant trobar camins secrets que condueixin a objectes imperatius i, d’altra banda, és una recompensa exclusiva per renunciar a certs camins ocults i a aquells quincalla ocults per vèncer a certs enemics sense la bonificació addicional d’aquests objectes.

A mesura que viatgeu per Ashina i els seus afores, la vostra base d’origen i els vostres punts de control es posen a la vostra disposició localitzant estàtues d’escultors. Aquests punts d’estalvi crucials també ajuden a viatjar ràpidament, augmentant les teves habilitats, salut i poder d’atac i tenen la capacitat de curar qualsevol Dragonrot que s’hagi acumulat a través de les teves moltes morts i resurreccions.

Sekiro

Així és, nois. Res és tan fàcil, sobretot a la terra de FromSoftware. Cada vegada que moriu, un efecte secundari és que les persones amb qui heu parlat i que no intentaven matar-vos es posen malalts de Dragonrot. Si no oferiu gotes de sang de drac a les estàtues de l’escultor, les persones amb qui heu parlat primer es posaran malalts i, finalment, moriran directament. A més, Dragonrot et maleeix i redueix les possibilitats de rebre ajuda invisible després de la mort. Amb tot, no és bo i us ofereix una cosa més per preocupar-vos en el món que ja no perdona. Les gotes de sang de drac són rares, però es poden trobar en llibertat i a través de certs propietaris de botigues. La maledicció Dragonrot és una bona cosa per a la qual cal desconfiar, ja que de vegades matarà a un PNJ que finalment hauria estat valuós en la seva recerca.

El combat és increïblement bo Sekiro. Els passos laterals, la desviació i l’atac són puntuals i tenen una capacitat de resposta absolutament cruixent. Cosa vital en un joc amb perills i enemics en constant canvi. Trobar aquesta manera especial de derrotar un cap o un mini cap està a les vostres mans molt capaces des del primer moment, i el joc es manté en joc des del principi fins al final. Per desgràcia, per a vosaltres i per a mi, els nostres deixaments de ràbia i crits de "No és fotut just" són simplement superflus i gens certs. Sekiro és fantàstic per fer del vostre reflex i joc l'estil tigre a l'estil grua dels dolents. Amb les paraules immortals d'algú més intel·ligent que jo, us demana que "git gud".

Sekiro: Les ombres moren dues vegades és el primer joc perfecte del 2019. És tot el que m’encanta dels jocs, és una mena de dificultat combinada amb recompenses immensament satisfactòries. De principi a fi em vaig perdre a Ashina i vaig formar part del llop. És una immersió de paret a paret en el folklore japonès i la seva estètica Kurosawa és més que brillant. Cada batalla a Skeiro és una experiència d’aprenentatge i un objecte d’habilitat recentment trobat que ja és impressionant. Tingueu en compte que també aconsegueix ser una epopeia contundent a l'estil de Llop solitari i cadell i teniu un joc que trenca diversos motlles amb taulells Mikiri, atempats i mortals.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Jocs

Més enllà de la por: jocs de terror èpics que no us podeu perdre

publicat

on

Siguem reals, el gènere de terror porta ensurts des de temps immemorials. Però últimament? Sembla com si hi hagués un autèntic ressorgiment. Ja no només estem rebent ensurts de salt i gore cursi (bé, de vegades). Avui en dia, els jocs de terror èpics afecten de manera diferent. Aquests jocs no són només una emoció fugaç. Són experiències que t'enfonsen les urpes en tu, obligant-te a enfrontar-te a la foscor, tant a fora com a dins. El poder immersiu de la tecnologia moderna puja la partida. Probablement us podeu imaginar els detalls apassionants mentre navegueu per un asil en descomposició o la tensió que batega el cor mentre us persegueix implacablement alguna cosa que no es veu.

Els jocs de terror també s'incorporen a altres gèneres. Vam anar més enllà dels sorprenents salts fa temps. L'horror ha deixat una empremta més fosca i arenosa. Els jocs de supervivència tenen la seva habilitat per a una gestió desesperada de recursos, forçant trucades difícils amb el poc que pots recuperar. Els títols d'acció prenen prestat la seva atmosfera inquietant, reproduint entorns inquietants juntament amb eixams d'enemics. Fins i tot els jocs de rol no són immunes. Alguns ara inclouen mesuradors de seny i esdeveniments que destrossen la seny, desdibuixant la línia entre el combat i la lluita psicològica. I si això no n'hi ha prou, us podeu imaginar jocs d'escurabutxaques de casino amb temes de terror? Perquè el gènere va trobar el seu camí Juga gratis a jocs d'escurabutxaques en línia també. Sincerament, no és una gran sorpresa per als jugadors, ja que la indústria dels casinos sol agafar prestat de la indústria dels jocs, especialment pel que fa als gràfics i als elements visuals. Però sense més preàmbuls, aquí teniu la nostra llista de jocs de terror èpics que no us hauríeu de perdre.

Poble malvat resident

Resident Evil

Resident Evil Village no és una obra mestra del terror pur, però tampoc ho digueu un simple joc d'acció amb ullals. La seva grandesa rau en la varietat. Un viatge salvatge i imprevisible que et fa endevinar. Un moment, t'estàs arrossegant pel castell gòtic de Lady Dimitrescu, la seva atmosfera opressiva fa que cada cruixir sigui una amenaça. El següent, estàs fent volar homes llop en un poble brut i s'inicia l'acció de supervivència pura.

Després, hi ha la seqüència de House Beneviento, que tracta menys sobre armes i més sobre horror psicològic al·lucinant. La força de Village no és cap element fet a la perfecció, sinó més aviat la seva negativa a establir-se. Potser no us deixarà amb la por persistent dels veritables clàssics, però la seva energia inquieta i els seus horrors variats fan que sigui una experiència emocionant i imprevisible que demostra que la sèrie Resident Evil encara té mossegada.

Amnesia: The Dark Descent

És difícil esmentar només un títol de la sèrie Amnesia, però Dark Descent va deixar una gran empremta perquè intercanvia emocions barates per alguna cosa molt més insidiosa. En realitat, és un atac implacable a la ment. El que és pitjor que només gore i tripes. És el terror psicològic en el seu millor moment. És un d'aquells jocs de terror que probablement no us heu perdut encara que no sou un gran fan dels horrors. Però, en cas que ho feu, imagineu cada espelma parpellejant, cada tauler del terra que cruixi creant una atmosfera de por aclaparador. En aquest joc, no estàs indefens, però el combat és maldestre i desesperat. En canvi, corres, t'amagues i reses que el que s'amaga a la foscor no et trobi. I aquest és el geni d'Amnesia. És la por rastrera al desconegut, la fragilitat de la teva pròpia ment que es torna contra tu. És una crema lenta, un descens a la bogeria que et deixarà sense alè, qüestionant-te no només què s'amaga al castell, sinó què pot amagar dins teu.

sobreviure

sobreviure

El geni d'Outlast rau en la seva atmosfera sufocant. La foscor és alhora enemic i aliat. Els passadissos claustrofòbics, el parpelleig de les llums moribundes i els gemecs inquietants de l'invisible augmenten la tensió. És un atac implacable als teus nervis. L'única sortida és afrontar les teves pors: colar-te, amagar-te o córrer com l'infern. Espereu cridar, molt. Hi ha una història retorçada que s'amaga a les ombres, descoberta a través de documents i enregistraments esgarrifosos. És un descens a la bogeria que et farà qüestionar el teu propi seny al costat de Miles. Sense armes, ni superpoders en aquest joc. És una supervivència pura i crua.

Manhunt i Manhunt 2

caça

La sèrie Manhunt no va inventar l'horror furtiu, però va perfeccionar un cert tipus viciós. No es pot arrossegar per les mansions antigues ni esquivar a la foscor. Això és cru, lleig i profundament inquietant. Estàs atrapat en paisatges infernals urbans, caçat per bandes sense pietat. L'atmosfera crepitja amb una desesperació bruta, la banda sonora un batec baix d'amenaça industrial. El combat no és una qüestió d'habilitat, sinó de brutalitat. Cada assassinat és un espectacle desesperat i desagradable. Les execucions són coses de malsons, cadascun més depravat que l'anterior. Aquests eren títols molt controvertits sens dubte, però és un experiència de terror que de vegades colpeja més fort que qualsevol jumpcare mai podria.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Els millors jocs de casino de temàtica de terror

publicat

on

Slot de terror

L'entreteniment de temàtica de terror gaudeix d'una popularitat important i captiva el públic amb pel·lícules, espectacles, jocs i molt més que s'endinsen en l'esgarrifós i sobrenatural. Aquesta fascinació s'estén al món dels jocs, especialment en l'àmbit dels jocs escurabutxaques.

jocs de casino de terror

Diversos jocs de tragamonedas destacats han incorporat amb èxit temes de terror, inspirant-se en algunes de les pel·lícules més emblemàtiques del gènere, per crear experiències de joc immersives i emocionants durant tot l'any.

Estranger

Estranger

Si has estat buscant un casino mòbil en línia per a la seva correcció d'horror, potser el millor joc per començar és el clàssic de terror de ciència-ficció de 1979. Estranger és el tipus de pel·lícula que ha transcendit el seu gènere i s'ha convertit en un clàssic fins al punt que algunes persones no la recorden immediatament com una pel·lícula de terror.

El 2002, la pel·lícula va rebre l'estatus oficial: va rebre un premi de la Biblioteca del Congrés com a mitjà històric, cultural o estètic important. Per aquest motiu, és lògic que obtingués el seu propi títol de tragamonedas.

El joc de tragamonedas ofereix 15 línies de pagament alhora que ret homenatge a molts dels millors personatges originals. A més d'això, fins i tot hi ha petits gestos d'ullet a moltes de les accions que succeeixen al llarg de la pel·lícula, fent-te sentir al cor de l'acció. A més, la partitura és bastant memorable, creant una experiència immersiva en una de les pel·lícules més grans de la història.

Psico

Tightwad Terror Tuesday: pel·lícules gratuïtes per al 4-12-22
Psycho (1960), cortesia de Paramount Pictures.

Sens dubte, el que va començar tot. Sens dubte, els fans de terror dedicats faran referència a això clàssic de terror, que es va originar el 1960. Creada pel director magistral Alfred Hitchcock, la pel·lícula en si es basava en una novel·la del mateix nom.

Com eren tots els clàssics, es va rodar en blanc i negre i es pot considerar que és de baix pressupost, especialment en comparació amb moltes pel·lícules de terror de gran èxit d'avui. Dit això, podria ser el més memorable del grup i això també va portar a la creació d'un títol de tragamonedas memorable.

El joc ofereix la friolera de 25 línies de pagament, que ofereix una emoció emocionant de la mateixa manera que ho fa la pel·lícula. Capta visualment l'aspecte i la sensació Psico en tots els sentits, fent-te sentir el suspens de la creació d'Hitchcock.

La banda sonora i el teló de fons també afegeixen el factor fred. Fins i tot podeu veure la seqüència més emblemàtica, l'escena del ganivet, com un dels símbols. Hi ha un munt de trucades per gaudir i aquest joc farà que fins i tot els més crítics Psico els amants s'enamoren mentre intenten guanyar en gran.

Un malson a Elm Street

Un malson al carrer Elm

Fredy Kreuger és un dels personatges més emblemàtics no només del terror, sinó també de la cultura pop. El jersei, el barret i les urpes talladores són totes marques comercials. Prenen vida en aquest clàssic de 1984 i el slasher sobrenatural se sent immersiu en aquest títol de màquines escurabutxaques.

A la pel·lícula, la història se centra en els adolescents que són perseguits per l'assassí en sèrie mort en els seus somnis. Aquí, hauràs d'intentar guanyar amb Freddy perseguint el fons. Apareix als cinc rodets, proporcionant una victòria en 30 línies de pagament potencials.

Si tens sort, Freddy et pot fer pagar: fins a 10,000 vegades la teva aposta. Amb grans premis, els personatges més reconeixibles de la pel·lícula original i la sensació d'estar allà mateix a Elm Street, aquest és un d'aquells jocs als quals tornareu una i altra vegada, com les moltes seqüeles que van seguir.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Les estrelles "Immaculades" revelen quins vilans de terror "F, casar-se, matar"

publicat

on

Sydney Sweeney acaba de sortir de l'èxit de la seva comedia romàntica Qualsevol menys tu, però està abandonant la història d'amor per una història de terror a la seva darrera pel·lícula Immaculada.

Sweeney està prenent Hollywood per asalto, retratant tot, des d'un adolescent amb ganes d'amor Euphoria a un superheroi accidental Madame Web. Tot i que aquest últim va rebre molt d'odi entre els espectadors del teatre, Immaculada està aconseguint el pol oposat.

La pel·lícula es va projectar a SXSW la setmana passada i va tenir una bona acollida. També es va guanyar la fama de ser extremadament cruent. Derek Smith de Inclinat diu el, "l'acte final conté algunes de les violències més retorçades i sangrientes que aquest subgènere particular de terror ha vist en anys..."

Afortunadament, els curiosos fans de les pel·lícules de terror no hauran d'esperar gaire per veure per si mateixos de què parla Smith com a Immaculada arribarà als cinemes dels Estats Units Març, 22.

Sagnant repugnant diu que el distribuïdor de la pel·lícula NEON, amb una mica d'intel·ligència de màrqueting, tenia estrelles Sydney Sweeney i Simona Tabasco jugar a un joc de "F, Marry, Kill" en què totes les seves opcions havien de ser vilans de pel·lícules de terror.

És una pregunta interessant, i potser us sorprendrà les seves respostes. Les seves respostes són tan vistoses que YouTube va donar una puntuació restringida per edat al vídeo.

Immaculada és una pel·lícula de terror religiós que NEON diu protagonitza Sweeney, "com Cecilia, una monja nord-americana de fe devota, que s'embarca en un nou viatge en un convent remot al pintoresc camp italià. La càlida benvinguda de Cecilia es converteix ràpidament en un malson, ja que es fa evident que la seva nova casa alberga un secret sinistre i horrors indescriptibles.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint