Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Ressenya: Resident Evil: Revelations 2

publicat

on

PS4cover.RER2

No ensucraré això, Resident Evil és una sèrie que cal parar. Ja no tinc ni idea de què dimonis va la trama i la mecànica del joc sembla que empitjora. Així que quan un nou RE  el joc va ser llançat, Resident Evil: Revelacions 2, no m'importava. Aquestes coses s'esperen com un rellotge com l'última entrada d'una franquícia de terror i, igual que amb aquestes, no esperem que siguin bones. És una cosa que fem per costum.

La història segueix Resident Evil 2 la veterana Claire Redfield que ara treballa per a un grup antiterrorista anomenat TerraSave. En pocs moments, és segrestada juntament amb tots els altres del grup per una organització terrorista desconeguda. Són tan desconeguts que no es torna a fer referència mai més. La Claire s'escapa d'una cel·la de la presó d'una illa remota on està retinguda juntament amb Moira Burton, filla de Barry Burton. Ella interpretarà el paper de la noia adulta angoixada i maleducada amb problemes amb el pare que sembla ser popular en aquests dies. Però algú els vigila de prop i la seva por, com una polsera, anomenada The Overseer, que ràpidament es revela com Wesker... Alex Wesker. Pel que sembla, l'Albert tenia una germana i els seus plans són tan complicats i prims com el seu... només perquè. Ella vol ser més que la vida? No ho sé, realment no està ben desenvolupat. Sis mesos després d'això, Barry Burton arriba a l'illa a la recerca de la seva filla, però troba la petita Natalia, que té la capacitat de veure persones mortes. No realment, pot intuir on són els infectats. És una habilitat força útil que us pot ajudar a arrossegar els enemics i matar-los, quan el joc ho permet. El que vull dir amb això és que de vegades encara et veuran encara que tinguin l'esquena. El Barry es reunirà amb la Moira i la Claire... també hi serà?

claire__3__bmp_jpgcopia

Si heu jugat a algun Resident Evil joc, saps exactament com funciona això. I aquesta és la meva principal queixa amb aquest joc; se sent com a Resident Evil joc per totes les raons equivocades. En primer lloc, és continuar una història i uns personatges que s'han desenvolupat durant massa temps i que fa temps que no tenen sentit quan intentes reunir-ho tot. També estàs emparellat amb una parella, de nou. I deixa'm a tu, la IA... serà el teu pitjor enemic del joc amb diferència. No puc dir-vos quantes vegades vaig morir o vaig haver de reiniciar perquè la IA va fer una cosa increïblement estúpida, com córrer darrere d'un grup d'enemics amb un ganivet o caminar per un penya-segat. Sí, camina per un penya-segat com una merda Looney Tunes dibuixos animats. Aquest problema s'ha produït en els darrers RE jocs i no puc embolicar-me amb això. Els desenvolupadors i provadors no veuen cap problema amb això? No esteu fent que el vostre joc sigui més difícil si ets mandrós i saltes a una IA que actua de la manera que cap ésser humà actuaria mai. Els vostres socis ofereixen alguna cosa diferent, com si no utilitzessin armes. En canvi, la Moira té una llanterna que es pot utilitzar per cegar temporalment els enemics (també pot atacar amb una palanca) i la Natalia pot veure els enemics des de molt lluny i llançar-los maons. De fet, és més divertit utilitzar aquests personatges que Barry o Claire.

Pel que fa als enemics, des de llavors REI 4, tots semblen córrer cap a tu, els braços agitant en un moviment espàstic mentre riuen. Bàsicament, els vostres enemics sou aquell nen petit molest, agafat de sucre, corrent i balancejant els braços, rient fins que toca alguna cosa. Pel que fa als caps, les seves batalles se senten llargues i llargues mentre malgastes cada tros de munició al punt feble de color taronja brillant i sovint et poden matar d'un cop, de manera que repetiràs les batalles una i altra vegada... i una altra vegada. Fins i tot els dissenys de nivells són lletjos de veure i ofereixen les mateixes ubicacions que heu vist en els darrers RE jocs. Els nivells se senten encara més d'arrossegament quan entres a una habitació buida gran i tranquil·la amb un barril o dos que explota i tens la temuda sensació que s'acosta una batalla contra els caps. No perquè tinguis por, sinó perquè saps que durarà una eternitat i que hauràs de jugar-hi unes quantes vegades. De fet, aquests són els mateixos problemes amb els sobrevalorats The Evil Within, un joc de Resident Evil creador, Shinji Mikami.

06_bmp_jpg còpia

Per tant, els enemics, els nivells... tot es repeteix des de fa massa temps, però segurament hi ha d'haver alguna cosa nova al joc? Bé, hi ha un sistema d'actualització d'armes que us permet trobar habilitats per a les armes i connectar-les a l'arma que trieu mitjançant un banc de treball, que se sent aixecat de L'últim de nosaltres. Jo crec gairebé tots RE El joc té un sistema d'actualització diferent, però sembla que no poden decidir què fer-hi. No vol dir que no em vaig divertir ni que tot va ser dolent. Els meus problemes a part, vaig tirar endavant el joc, fins i tot si no sabia ni m'importava el que estava passant i no em sentia massa avorrit, només cansat del mateix. Vaig passar la major part del temps amb el mode RAID, que sembla haver substituït el mode mercenari. En el mode RAID, seleccioneu uns quants personatges del joc (amb més desbloquejables) i aneu a través de nombrosos guants d'enemics, mentre intenteu arribar al final per obtenir recompenses. Podeu gastar aquestes recompenses en armes, actualitzacions... dimonis, fins i tot podeu combinar millores per obtenir-ne de millors. Fins i tot puges de nivell i se't donen punts d'habilitat per gastar en diferents habilitats per ajudar-te durant les missions! Ara hi ha un mode RAID multijugador que us permet emparellar-vos amb un altre jugador i he de dir que m'ho vaig passar genial. Però per tot el que semblava fer un pas en la direcció correcta, fins i tot aquells tenien els seus inconvenients. Per exemple, la vostra munició és limitada i les recollides solen ser en petites porcions, com l'original RE jocs, haureu de confiar en la conservació de munició, per poder evadir els vostres enemics i ser més astuts. No obstant això, l'evasió no funciona tan bé com hauria de ser i els teus enemics sempre es mantindran calents, així que quin sentit té?

El joc només us hauria de trigar unes 12 hores a completar-se i hi ha elements ocults i modes encara més difícils per temptar-vos a tornar a fer diverses jugades, però és probable que hi jugueu potser una vegada més. Aquí tens el meu punt més gran amb el joc; així que jugueu al joc i desbloquegeu bonificacions per comprar, però haureu de jugar moltes vegades per poder pagar-vos totes aquestes coses? De debò? No podrien pensar en una millor manera que obligar-te a repetir les mateixes coses una i altra vegada?

11_bmp_jpg còpia

No ho sé, potser estic enganxant o potser estic fart i cansat de rebre el mateix que sempre s'abofeteja a l'atzar. Sé que és una blasfèmia parlar malament d'a Resident Evil joc o qualsevol cosa que involucrés zombis, però aquest joc era mandrós. Diàlegs estúpids per acompanyar una història estúpida que és increïblement previsible, els mateixos enemics avorrits i repetitius que t'has trobat des de llavors. REI 4, l'excusa més pobre per a la IA i un dels dolents més unidimensionals d'un videojoc recent. Ja no puc esperar la redempció d'aquesta sèrie. Ha desaparegut. Almenys hi havia una mica de gaudi d'això. Vull dir, era millor que Resident Evil 5 6, però això no vol dir gaire.

[youtube id="AwcU7E1TprM"]

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Notícies

Brad Dourif diu que es retira excepte per un paper important

publicat

on

Brad Dourif fa gairebé 50 anys que fa pel·lícules. Ara sembla que s'allunya de la indústria als 74 anys per gaudir dels seus anys daurats. Excepte, hi ha una advertència.

Recentment, publicació d'entreteniment digital JoBlo's Tyler Nichols parlat amb alguns dels Chucky membres del repartiment de sèries de televisió. Durant l'entrevista, Dourif va fer un anunci.

"Dourif va dir que s'ha retirat de la interpretació", diu Nichols. "L'únic motiu pel qual va tornar a l'espectacle va ser per la seva filla Fiona i considera Chucky creador Don Mancini ser família. Però per a les coses que no són Chucky, es considera retirat".

Dourif ha donat veu a la nina posseïda des del 1988 (menys el reinici del 2019). La pel·lícula original "Child's Play" s'ha convertit en un clàssic de culte que es troba al capdavant dels millors refrigeradors d'algunes persones de tots els temps. El mateix Chucky està arrelat a la història de la cultura pop molt semblant Frankenstein or Jason Voorhees.

Tot i que Dourif és conegut per la seva famosa veu en off, també és un actor nominat a l'Oscar per la seva participació Algú va volar sobre el niu del cucut. Un altre paper de terror famós és The Gemini Killer a William Peter Blatty Exorcista III. I qui pot oblidar Betazoid Lon Suder in Star Trek: Voyager?

La bona notícia és que Don Mancini ja està llançant un concepte per a la quarta temporada Chucky que també podria incloure un llargmetratge amb una sèrie vinculada. Per tant, encara que Dourif diu que es retira de la indústria, irònicament ho és De Chucky amic fins al final.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

editorial

7 grans pel·lícules i curtmetratges de fan de "Scream" que val la pena veure

publicat

on

El Cridar La franquícia és una sèrie tan icònica que molts cineastes en aparició pren inspiració a partir d'ell i fer les seves pròpies seqüeles o, almenys, construir sobre l'univers original creat pel guionista Kevin Williamson. YouTube és el mitjà perfecte per mostrar aquests talents (i pressupostos) amb homenatges fets pels fans amb els seus propis girs personals.

El millor de tot Cara de fantasma és que pot aparèixer a qualsevol lloc, a qualsevol ciutat, només necessita la màscara de la signatura, el ganivet i el motiu desencaixat. Gràcies a les lleis d'ús just és possible ampliar-les La creació de Wes Craven simplement reunint un grup de joves adults i matant-los un per un. Ah, i no t'oblidis del gir. Notareu que la famosa veu de Ghostface de Roger Jackson és una vall estranya, però n'entens l'essència.

Hem reunit cinc pel·lícules/curtmetratges de fan relacionats amb Scream que vam pensar que eren força bones. Tot i que possiblement no poden igualar els ritmes d'una superproducció de 33 milions de dòlars, s'aconsegueixen amb el que tenen. Però qui necessita diners? Si tens talent i tens motivació, tot és possible, com demostren aquests cineastes que estan en bon camí cap a les grans lligues.

Fes una ullada a les pel·lícules següents i fes-nos saber què en penses. I mentre hi esteu, deixeu a aquests joves cineastes un polze cap amunt o deixeu-los un comentari per animar-los a crear més pel·lícules. A més, on més veuràs Ghostface vs. a Katana tot preparat per a una banda sonora de hip-hop?

Crida en directe (2023)

Crida en directe

cara de fantasma (2021)

Cara de fantasma

Cara de fantasma (2023)

Cara de fantasma

No cridis (2022)

No cridis

Scream: A Fan Film (2023)

Scream: Una pel·lícula de fans

El crit (2023)

el crit

A Scream Fan Film (2023)

Una pel·lícula de fan de crits
Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Una altra pel·lícula d'aranya esgarrifosa arriba a estremir aquest mes

publicat

on

Les bones pel·lícules d'aranya són un tema d'aquest any. Primer, vam tenir Picada i després hi va haver Infestat. El primer encara està als cinemes i el segon està arribant Estremiment començament abril 26.

Infestat ha tingut bones crítiques. La gent diu que no només és una característica fantàstica, sinó també un comentari social sobre el racisme a França.

Segons IMDb: L'escriptor/director Sébastien Vanicek buscava idees al voltant de la discriminació que pateixen els negres i els àrabs a França, i això el va portar a les aranyes, que poques vegades són benvingudes a les llars; sempre que es veuen, són cops. Com que tots els de la història (persones i aranyes) són tractats com insectes per la societat, el títol li va venir de manera natural.

Estremiment s'ha convertit en l'estàndard d'or per a la transmissió de contingut de terror. Des del 2016, el servei ofereix als fans una àmplia biblioteca de pel·lícules de gènere. el 2017, van començar a transmetre contingut exclusiu.

Des de llavors, Shudder s'ha convertit en una potència en el circuit de festivals de cinema, comprant drets de distribució de pel·lícules o simplement produint-ne algunes. Igual que Netflix, donen a una pel·lícula un curt recorregut teatral abans d'afegir-la a la seva biblioteca exclusivament per als subscriptors.

Tarda a la nit amb el diable és un gran exemple. Es va estrenar als cinemes el 22 de març i començarà a reproduir-se a la plataforma a partir del 19 d'abril.

Tot i que no reben el mateix rumor que Nit tardana, Infestat és un dels favorits dels festivals i molts han dit que si pateixes aracnofòbia, potser voldries fer-ne cas abans de veure'l.

Infestat

Segons la sinopsi, el nostre personatge principal, Kalib, farà 30 anys i s'ocupa d'alguns problemes familiars. "Es baralla amb la seva germana per una herència i ha tallat els vincles amb el seu millor amic. Fascinat pels animals exòtics, troba una aranya verinosa en una botiga i la porta al seu apartament. Només necessita un moment perquè l'aranya escapi i es reprodueixi, convertint tot l'edifici en una terrible trampa de teranyina. L'única opció per a Kaleb i els seus amics és trobar una sortida i sobreviure".

La pel·lícula es podrà veure a Shudder començant abril 26.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint