Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Ressenya: Gears Of War 4

publicat

on

Ha passat molt de temps des del dia de l'emergència de Gears of War. Va ser el dia que va presentar als jugadors una nova franquícia de Xbox i una metralladora amb una motoserra connectada. En altres paraules, els jugadors es tornen bojos. Gears of War 4 recupera l’acció pop-and-shoot que va produir els primers tres èxits de taquilla i també s’adapta a algunes millores molt necessàries.

L’última vegada que vam entrar al món de Gears Of War (sense comptar amb Gears of War: Judgment) COG badass, Marcus Fenix ​​va salvar el món ajudant a emetre un pols que va acabar amb l’horda Locust. El pols va tenir un efecte advers en la imulsió que les llagostes utilitzaven com a font de vida.

Gears of War 4 comença 25 anys després d’aquests fets. El joc maneja de forma brillant l’exposició, ja que us permet jugar alguns esdeveniments importants que van ocórrer entre els 3 i els 4. Per exemple, el primer bit us presenta com a soldador aleatori de COG durant les guerres del pèndol. Aquests bits d'exposició actuen com un sistema de tutoria orgànic per arrencar. Em vaig adonar que cadascuna d’aquestes etapes va des de gràfics que semblen gràfics de Xbox 360 fins a gràfics de Xbox One de nova generació a mesura que avança. És una bona manera de jugar a la nostàlgia tot mostrant quanta destresa gràfica té aquesta.

Un cop superat això, entres a les botes del fill de Marcus Fenix, JD. JD i els seus amics han crescut fora de les parets de COG. Es passen els dies explorant i aconseguint peces de les instal·lacions de COG. Les instal·lacions de COG estan totalment automatitzades i estan plenes de robots que reparen i construeixen constantment.

El primer primer ministre Jinn lidera els COG recentment reformats. Intenta mantenir a tothom a les instal·lacions de COG i té problemes amb els que viuen a l’exterior. M’encanta la dualitat de Jinn, tot i que de vegades sembla tirànica, evidentment també és tan exigent perquè vol mantenir la humanitat segura i l’única manera que sap fer és mantenir-les dins de les parets de COG.

Gears

Per una bona raó també, resulta que tones d’humans desapareixen misteriosament sense deixar rastre. JD, Del i Kaite es sorprenen quan una nit la seva base és atacada per una força monstruosa desconeguda. Durant l'atac és presa la mare de Kaite. Amb poca idea de què fer, busquen ajuda d’abans i comencen el seu viatge per esbrinar què hi havia darrere de l’atac i rescatar la mare de Kaite.

Gears of War 4 presenta la mateixa mecànica de joc dels jocs anteriors de Gears. Córrer a la coberta, flanquejar, apagar foc, repetir. Tampoc hi ha res dolent. La fórmula dels jocs anteriors de Gears ha funcionat a causa d’aquest sistema de combat. M’animava a descobrir que poc es canviava en aquest departament. Dit això, hi ha algunes grans sorpreses i mecàniques al final que són alguns dels moments més jugadors i viscerals que he tingut aquest any.

Les teves velles armes de confiança també han tornat. Els llançadors, els bots, els llançaments llargs, etc. són tot un atractiu. També se'ns donen algunes armes noves que ajudaran a fer trencar el vostre enemic. Els focs de buzzkill van veure fulles a gran velocitat per tal de tallar i tallar a daus els teus enemics. Totes les noves armes són fantàstiques. Encara estic emocionalment lligat al meu llançador, però gaudeixo de la capacitat de barrejar estils de joc basats en diferents habilitats d’armes.

"Això és el millor

Gears of War encara ".

Igual que "Star Wars: The Force Awakens", Gears of War 4 introdueix nous elements, alhora que presta servei als fans als fanàtics de Gear Gear. El més benvingut de les novetats és la història i el diàleg. De fet, en tenim alguns ara! Crec que tots podem estar d’acord que, tot i que els jocs originals de Gears eren fantàstics, sempre faltaven al departament d’històries. Aquesta vegada us presentem a JD, Del i Kaite, a qui cadascun té les seves històries i motius molt humans. El món que abans no tenia completament color fora dels grisos i blaus, ara presenta colors de tardor i fa molt per submergir-vos en un món més creïble.

Les interaccions dels personatges i el seu diàleg són la cola que manté unit aquest joc. Per descomptat, hi ha la història més gran que us persegueix un nou enemic i cagues, però és bo tenir l'element humà llançat en aquest temps. No només aconseguim història i diàleg, gent! Gears of War 4 té sentit de l’humor. JD, Del i Kaite són moments lúdics i presenten moments que reflecteixen la sensibilitat de personatges de sèries com Uncharted. Hi ha alguns moments realment divertits que són un bon trencament del to incolor i totalment seriós de les entrades anteriors.

No us preocupeu, però, Gears of War 4 també és molt un joc de Gears. Les grans escenografies d’acció i el llarg viatge ple de bombers ja estan al seu lloc. Totes les meravelloses sang i sang encara són glorioses. Tallar un enemic amb la seva motoserra continua sent un bon moment. No es va treure absolutament res de Gears, només es van afegir coses per millorar-lo encara.

Com els jocs de Gears, abans de poder anar a la campanya sols o en cooperativa. Necessitareu un amic si decidiu fer una prova en el lloc més difícil. Per descomptat, la dificultat dura pot picar, però la dificultat més dura és gairebé impossible sol.

"No es va treure absolutament res de Gears,

només es van afegir coses per millorar-lo encara ”. 

Si busqueu èxits, com jo, Gears us donarà un valor de reproducció. Si no torneu enrere per provar un altre nivell de dificultat, podeu tornar enrere i buscar col·leccionables i assolir gestes gairebé impossibles per ajudar a guanyar punts d’assoliment més gloriosos.

La IA de l’enemic és una de les millors que he experimentat. Aquests nois també estan jugant a guanyar. Posaran foc de cobertura, es precipitaran, flanquejaran i són incessantment precisos. Recomano encaridament jugar en un dels modes de dificultat més difícils per treure el màxim partit als IA enemics i al joc en general.

Aquest és el millor Gears of War fins ara. Hi ha prou elements nous i divertits barrejats amb l’antiga fórmula perquè els fans de Gears estiguin molt contents. Per primera vegada a la història de Gears, hi ha un martell emocional que ressona, a més de serrar el vostre enemic per la meitat. Gears of War 4 és excel·lent en tot el que pretén i té un final fascinant que promet una gran història en el futur.

https://www.youtube.com/watch?v=ji2aU4EdQww

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

La sèrie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal té una data de llançament anticipada

publicat

on

Jake gyllenhaal es presumeix innocent

Sèrie limitada de Jake Gyllenhaal Presum innocent està baixant a AppleTV+ el 12 de juny en lloc del 14 de juny tal com estava previst originalment. L'estrella, la qual Road House reiniciar ha va aportar crítiques diverses a Amazon Prime, està abraçant la petita pantalla per primera vegada des de la seva aparició Homicidi: Vida al carrer en 1994.

Jake Gyllenhaal està a 'Presumed Innocent'

Presum innocent està sent produït per David E. Kelley, Bad Robot de JJ Abramsi Warner Bros És una adaptació de la pel·lícula de 1990 de Scott Turow en la qual Harrison Ford interpreta un advocat que fa una doble funció com a investigador que busca l'assassí del seu col·lega.

Aquest tipus de thrillers sexy eren populars als anys 90 i normalment contenien finals de gir. Aquí teniu el tràiler de l'original:

D'acord amb data límit, Presum innocent no s'allunya del material d'origen: “…el Presum innocent La sèrie explorarà l'obsessió, el sexe, la política i el poder i els límits de l'amor mentre l'acusat lluita per mantenir units la seva família i el seu matrimoni".

El següent per a Gyllenhaal és el Guy Ritchie pel·lícula d'acció titulada En el Gris El llançament està previst per al gener de 2025.

Presum innocent és una sèrie limitada de vuit episodis que s'emetrà a AppleTV+ a partir del 12 de juny.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint