Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

REVISIÓ: Dishonored 2

publicat

on

El primer 'Dishonored' ens va donar un cop de son. El joc us va donar una nova manera de jugar. Es va doblar al vostre estil de joc i va deixar que la vostra creativitat esdevingués central. Les opcions eren infinites a l’hora de derrotar enemics o superar nivells. Si volguéssiu, podríeu utilitzar els vostres poders per convertir-vos en una rata, disminuir el temps, atraure enemics i teletransportar-vos. O simplement, podeu optar per colar-vos sense passar poder. Va ser una experiència emocionant i del tot única. Dishonored 2 pren allò que va fer que l’original fos tan maleït i es fonamenta en aquesta base.

Fa poc més d’una dècada que el Corvo Attano es va venjar dels poders que van assassinar l’emperadriu de les Illes. Al llarg d’aquests anys, Emily Kaldwin ha pres el tron ​​sota la protecció del seu pare Corvo. Sabent que aquest món és perillós, Corvo va formar a Emily en combat i sigil. Una bona cosa també, quan arriba una persona misteriosa que afirma ser l’aire legítim al tron, Emily i Corvo són atacades i no els queda més remei que fugir del seu regne a la recerca de respostes.

Al principi, haureu de triar qui voleu completar la campanya. Emily o Corvo? Corvo ve amb les mateixes habilitats d'assassí que tenia al primer Dishonored. Mentre que, Emily té un conjunt d’habilitats completament nou. La història es desenvoluparà pràcticament de la mateixa manera amb qualsevol dels dos personatges, però l’enfocament del sigil, el combat i l’estil general és molt diferent. Emily ve amb noves habilitats per pagar les factures. Inclouen "Domino" que encadena enemics. Per exemple, si mates o toques un d'ells, l'altre que encadenaràs tindrà la mateixa sort. "Shadow Walk" us permet convertir-vos en una ombra rastrejadora que us permet colar-vos furtivament passant per punts estrets. "Mesmerize" té la capacitat d'atreure els enemics a les situacions que consideri oportunes. Com a Emily, encara teniu la capacitat de (com Corvo) veure a través de les parets i teletransportar-vos.

“Es perfecciona tant en disseny de nivell com en escala.

Les habilitats d’aprenentatge encara depenen de trobar runes. Les runes encara us compren noves habilitats i us permeten actualitzar-les. Per exemple, una de les actualitzacions de Shadow Walk us farà llançar l’ombra d’una rata per seguir sent encara més indetectable. Com que les actualitzacions es basen en runes, passareu gran part del vostre joc estirant els cabells per localitzar totes les runes de cada nivell. Aquestes coses són molt més buscades i venerades que Pokémon, al meu llibre.

Els enemics de la IA són realment conscients del món que els envolta. Són intel·ligents, de vegades molestos. Això fa que l’enfocament del sigil sigui molt més difícil, sobretot al començament del joc. A mesura que avança, hi ha una secció del joc cap al final que es fa més fàcil. Gairebé massa fàcil. Això es deu principalment a que els vostres poders han assolit el seu punt àlgid i us heu convertit en un autèntic dolent. Per continuar el repte vaig haver d’ajustar la meva dificultat a un entorn més alt. Compensa.

Independentment de qui escolliu, el joc es dirigeix ​​i acaba pràcticament al mateix lloc. Fer una tria entre tots dos es limita a la preferència. Vaig anar amb l’Emily la primera vegada, perquè sentia que ja coneixia Corvo. El valor de la reproducció és alt, ja que els dos personatges són agradables de manera única.

L’autèntica estrella del programa per a mi és en un capità de vaixell anomenat, Meagan Foster. Foster és expressat perfectament per l’increïble talent de Rosario Dawson. Foster és capità del Dreadful Wale. Li falten un ull i un braç. El seu passat està ple de dimonis i aquests detalls es revelen al llarg del joc. Em va semblar captivador el personatge. Dawson és fantàstic.

Cada nivell és cadascun el seu propi món individual. Cadascun d'ells, us obliga a canviar i adaptar l'estil de joc. El que feu en un nivell no és una manera segura de superar el següent. El joc té el seu màxim moment en una mansió de rellotge. Aquí podeu canviar l'arquitectura de l'habitació movent les palanques. Aquest nivell us ajudarà a utilitzar les vostres habilitats amb prudència. Cada nivell també és absolutament impressionant en escala i bellesa. L’enfocament steampunk del primer Dishonored ha tornat a ser perfeccionat. Fora de les habilitats i el joc, Dishonored 2 és inconfusiblement el seu propi món.

Al principi del joc entrareu al món de “The Outsider”. Ell és qui et dóna poders. Em va semblar interessant que se us donés una opció per jugar sense poder. No vaig triar aquesta ruta. El joc depèn massa dels seus frescos poders per ni tan sols imaginar-me anar impotent. Suposo que l'experiència impotent seria més semblant a la de la sèrie "Lladre".

“Dishonored 2 és inconfusiblement el seu propi món. 

Comença el joc amb dificultats més difícils, però paga la pena després. Simplement ets massa poderós en els nivells posteriors per sostenir el repte si jugues a la configuració normal. El joc també ofereix la possibilitat de canviar de nivell de dificultat mentre es juga. Si us agrada un repte, és possible que busqueu aquesta opció. Encara que no busqueu una dificultat més dura, els vostres poders us fan gairebé divins i aparentment invencibles, i això també és bastant impressionant.

Si eres fan de Dishonored, Dishonored 2 és per a tu. Es perfecciona tant en disseny de nivell com en escala. Per a aquells que no han jugat el primer Dishonored, podeu començar aquí sense perdre’s. La història del primer joc (com aquesta història dels jocs) era senzilla. Tots dos són històries de venjança i tots dos giren al voltant de recuperar un regne perdut per la corrupció. Aquest joc té a veure amb el seu joc i la seva capacitat de reproducció. Les opcions que feu efectiu el món que us envolta i poden tenir circumstàncies terribles i un final desolador si decidiu agafar un camí fosc i més assassí. Ajudar els NPC us pot recompensar més endavant en el joc o tenir conseqüències negatives. La quantitat de maneres diferents de jugar és molt interessant. Aquest joc és molt divertit. Emily i Corvo són personatges centrals perfectes que espero que obtinguin més jocs de Dishonored a futur.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Comentaris de pel·lícules

Revisió del Panic Fest 2024: "La cerimònia està a punt de començar"

publicat

on

La gent buscarà respostes i pertinença als llocs més foscos i a les persones més fosques. El col·lectiu Osiris és una comuna basada en la teologia egípcia antiga i va ser dirigida pel misteriós pare Osiris. El grup comptava amb desenes de membres, cadascun d'ells va renunciar a les seves antigues vides per una celebrada a la terra temàtica egípcia propietat d'Osiris al nord de Califòrnia. Però els bons moments donen un gir al pitjor quan el 2018, un membre advenedut del col·lectiu anomenat Anubis (Chad Westbrook Hinds) informa que Osiris desapareix mentre escalava muntanya i es declara el nou líder. Es va produir un cisma amb molts membres que van abandonar el culte sota el lideratge desquitjat d'Anubis. Un jove anomenat Keith (John Laird) està fent un documental la fixació del qual amb The Osiris Collective prové del fet que la seva xicota Maddy el va deixar al grup fa uns quants anys. Quan el mateix Anubis convida Keith a documentar la comuna, decideix investigar, només per quedar embolicat en horrors que ni tan sols podia imaginar...

La cerimònia està a punt de començar és l'última pel·lícula de terror de gir de gènere Neu vermella's Sean Nichols Lynch. Aquesta vegada s'aborda l'horror del culte juntament amb un estil de fals documental i el tema de la mitologia egípcia per a la cirera de dalt. Jo n'era un gran fan Neu vermellala subversivitat del subgènere del romanç de vampirs i estava emocionat de veure què aportaria aquesta presa. Tot i que la pel·lícula té algunes idees interessants i una tensió decent entre el mansu Keith i l'erràtic Anubis, no ho uneix exactament tot d'una manera sucinta.

La història comença amb un autèntic estil de documental sobre crims que entrevista antics membres de The Osiris Collective i configura el que va portar el culte a on és ara. Aquest aspecte de la història, especialment l'interès personal de Keith pel culte, la va convertir en una trama interessant. Però a part d'alguns clips més endavant, no té tant de factor. El focus se centra principalment en la dinàmica entre Anubis i Keith, que és tòxica per dir-ho a la lleugera. Curiosament, Chad Westbrook Hinds i John Lairds estan acreditats com a escriptors La cerimònia està a punt de començar i sens dubte sent que ho estan posant tot en aquests personatges. Anubis és la definició mateixa d'un líder de culte. Carismàtica, filosòfica, capritxosa i perillosament amenaçadora a simple vista.

No obstant això, estranyament, la comuna està deserta de tots els membres del culte. Crear una ciutat fantasma que només augmenta el perill mentre Keith documenta la suposada utopia d'Anubis. Gran part de l'anada i tornada entre ells arrossega de vegades mentre lluiten pel control i l'Anubis continua convèncer en Keith perquè es quedi malgrat la situació amenaçadora. Això condueix a un final bastant divertit i sagnant que es basa completament en l'horror de la mòmia.

En general, tot i serpentejar i tenir un ritme una mica lent, La cerimònia està a punt de començar és un culte bastant entretingut, un metratge trobat i un híbrid de terror de mòmia. Si vols mòmies, ofereix mòmies!

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

Notícies

"Mickey vs. Winnie”: personatges icònics de la infància xoquen en A Terrifying Versus Slasher

publicat

on

iHorror s'endinsa en la producció cinematogràfica amb un nou projecte esgarrifós que segur que redefinirà els teus records d'infantesa. Estem encantats de presentar-lo "Mickey contra Winnie", un slasher de terror innovador dirigit per Glenn Douglas Packard. Això no és un slasher d'horror qualsevol; és un enfrontament visceral entre versions retorçades dels favorits de la infància Mickey Mouse i Winnie-the-Pooh. "Mickey contra Winnie" reuneix els personatges ara de domini públic dels llibres "Winnie-the-Pooh" d'AA Milne i Mickey Mouse dels anys vint. "El vaixell de vapor Willie" dibuixos animats en una batalla VS com mai abans s'havia vist.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Cartell

Ambientada a la dècada de 1920, la trama comença amb una narració inquietant sobre dos condemnats que s'escapen a un bosc maleït, només per ser engolits per la seva fosca essència. Un avançament ràpid de cent anys i la història comença amb un grup d'amics a la recerca d'emocions, l'escapada a la natura va malament. Accidentalment s'aventuren al mateix bosc maleït, trobant-se cara a cara amb les ara monstruoses versions de Mickey i Winnie. El que segueix és una nit plena de terror, mentre aquests estimats personatges es transformen en adversaris horripilants, desencadenant un frenesí de violència i vessament de sang.

Glenn Douglas Packard, un coreògraf nominat als Emmy convertit en cineasta conegut pel seu treball a "Pitchfork", aporta una visió creativa única a aquesta pel·lícula. Packard descriu "Mickey contra Winnie" com un homenatge a l'amor dels fans del terror pels crossovers icònics, que sovint segueixen sent només una fantasia a causa de les restriccions de llicència. "La nostra pel·lícula celebra l'emoció de combinar personatges llegendaris de maneres inesperades, oferint una experiència cinematogràfica de malson però emocionant". diu en Packard.

Produït per Packard i la seva companya creativa Rachel Carter sota la bandera d'Untouchables Entertainment, i el nostre propi Anthony Pernicka, fundador d'iHorror, "Mickey contra Winnie" promet oferir una versió completament nova d'aquestes figures icòniques. "Oblida't del que saps sobre Mickey i Winnie", Pernicka s'entusiasma. “La nostra pel·lícula retrata aquests personatges no com a simples figures emmascarades, sinó com a horrors transformats i d'acció real que fusionen la innocència amb la malevolencia. Les intenses escenes creades per a aquesta pel·lícula canviaran la manera de veure aquests personatges per sempre".

Actualment en curs a Michigan, la producció de "Mickey contra Winnie" és un testimoni de superar els límits, cosa que a l'horror li encanta fer. Mentre iHorror s'aventura a produir les nostres pròpies pel·lícules, estem emocionats de compartir aquest emocionant i aterridor viatge amb vosaltres, el nostre públic fidel. Estigueu atents a més actualitzacions mentre continuem transformant allò familiar en espantós d'una manera que mai no us havíeu imaginat.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Mike Flanagan puja a bord per ajudar a completar "Shelby Oaks"

publicat

on

roures de shelby

Si heu estat seguint Chris Stuckmann on YouTube ets conscient de les lluites que ha tingut per aconseguir la seva pel·lícula de terror Shelby Oaks acabat. Però avui hi ha bones notícies sobre el projecte. Director Mike Flanagan (Ouija: Origen del mal, Doctor Sleep and The Haunting) està donant suport a la pel·lícula com a coproductor executiu, cosa que podria apropar-se molt més a l'estrena. Flanagan forma part del col·lectiu Intrepid Pictures que també inclou Trevor Macy i Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann és un crític de pel·lícules de YouTube que porta més d'una dècada a la plataforma. Va ser sotmès a cert escrutini per anunciar al seu canal fa dos anys que ja no faria ressenyes de pel·lícules negativament. No obstant això, contràriament a aquesta afirmació, va fer un assaig sense ressenyes de l'esclat Madame Web dient recentment, que els estudis de directors de braços forts per fer pel·lícules només pel bé de mantenir vives les franquícies fallides. Semblava una crítica disfressada de vídeo de discussió.

Sinó Stuckmann té la seva pròpia pel·lícula de què preocupar-se. En una de les campanyes més reeixides de Kickstarter, va aconseguir recaptar més d'un milió de dòlars per al seu primer llargmetratge. Shelby Oaks que ara es troba en postproducció. 

Tant de bo, amb l'ajuda de Flanagan i Intrepid, el camí cap a Shelby Oak's la finalització està arribant al seu final. 

"Ha estat inspirador veure Chris treballant pels seus somnis durant els últims anys, i la tenacitat i l'esperit de bricolatge que va mostrar mentre aportava Shelby Oaks a la vida em va recordar molt del meu propi viatge fa més d'una dècada", Flanagan va dir data límit. "Ha estat un honor fer uns quants passos amb ell en el seu camí i oferir suport a la visió de Chris per a la seva ambiciosa i única pel·lícula. No puc esperar per veure on va des d'aquí".

diu Stuckmann Imatges Intrèpids l'ha inspirat durant anys i "és un somni fet realitat treballar amb Mike i Trevor en el meu primer llargmetratge".

El productor Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures ha estat treballant amb Stuckmann des del principi també està entusiasmat amb la col·laboració.

"Per a una pel·lícula a la qual li va costar tant tirar endavant, són notables les portes que se'ns van obrir", va dir Koontz. "L'èxit del nostre Kickstarter seguit pel lideratge i l'orientació constants de Mike, Trevor i Melinda va més enllà de tot el que podria haver esperat".

data límit descriu la trama de Shelby Oaks com segueix:

"Una combinació d'estils documentals, d'metratge trobat i d'estils de filmació tradicionals, Shelby Oaks se centra en la recerca frenètica de la Mia (Camille Sullivan) de la seva germana, Riley, (Sarah Durn), que va desaparèixer de manera ominosa a l'última cinta de la seva sèrie d'investigació "Paranormal Paranoids". A mesura que l'obsessió de la Mia creix, comença a sospitar que el dimoni imaginari de la infància de Riley podria haver estat real".

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint