Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Ressenya: Call of Duty WWII: Nazi Zombies

publicat

on

Jugant Call of Duty WWII: Nazi Zombies no era un dels primers llocs de la meva llista de jugades obligades de l'any. Anterior Call of Duty els modes zombi han estat una mica nínxols i, de vegades, han estat inaccessibles en el seu enfocament, sobretot quan es barregen al mateix guisat que els clàssics Call of Duty modes de campanya i / o multijugador. També vaig dubtar perquè els zombis, en general, porten primes a les plantes dels jocs i l’entreteniment de les sabatilles esportives en general durant els darrers anys. Això es deu principalment a un flux de sobresaturació de les proporcions de còmics. Dit això, em vaig equivocar en ser tan precipitat en la meva valoració. Ei, puc admetre quan m’equivoco.

En aquest relat de la Segona Guerra Mundial sobre el focus ocult nazi, un grup de 4 agents especials tenen la tasca de localitzar art robat pels nazis durant la guerra i com a mitjà per trobar el germà de Marie Fischer (Katheryn Winnick), Klaus. Unir-se a Fischer és un grup de lladres i lladres de dracs: Drostan Hynd, (David Tennant) Jefferson Potts (Ving Rhames) i Olivia Durant (Elodie Yung). Després del transport aeri, l’equip és abatut sobre un petit poble on el científic boig nazi Peter Straub (Udo Kier) ha estat experimentant per crear ‘The Final Reich’, un mitjà per derrotar a totes les forces aliades amb l’assistència de cadàvers reanimats. . El quartet ha de prohibir-ho junts per lluitar contra les onades de soldats nazis morts de Straub per sobreviure a la nit.

Aquesta entrada del mode Zombies barreja les coses de maneres interessants per ajudar-lo a adoptar simultàniament un enfocament nou, encara que se sent com el clàssic COD Zombies.

Pel que fa a l’enfocament clàssic, elimineu onades de zombis mentre recol·lecteu punts (aquí s’anomenen sacsejades) amb cada ona destruïda i més sacsejades, podeu comprar armes addicionals de les màquines expenedores de paret i pagar explorar noves àrees del mapa. Cada onada es fa més difícil que l'anterior, amb un nombre creixent de tipus de zombis que es mouen ràpidament, que es mouen ràpidament i que són habituals.

En aquesta entrada, però, no només estàs disparant a molts zombis i obrint noves àrees per progressar. Aquí també esbrineu objectius basats en trencaclosques que són obertament complexos. Si sou fan de Destinació i actualitzant les incursions a heroiques, ja sabeu de què parlo. Per exemple, si l'objectiu diu "enceneu el generador", heu d'explorar la totalitat del mapa per trobar exactament de quins generadors parlava l'objectiu. Aquests es tornen més durs a mesura que avança. Si teniu companys d’equip que no tenen ni idea del que fan després de disparar, tindreu un partit llarg. El treball en equip és absolutament imprescindible per esbrinar-ne alguns Tresor Nacionalpuzles -ish. Spoiler: Vaig haver-hi seriosament un moment en què vaig trobar un cap tallat, i després vaig mantenir el cap cap a una pintura per il·luminar jeroglífics per completar un objectiu. No hi havia cap marcador que indiqués què fer ni cap a on anar. Només calia esbrinar-ho per caprici.

La Segona Guerra Mundial

Aquests objectius del trencaclosques són una mica frustrants, però també afegeixen un altre nivell de diversió al joc. Si no sou un trampós de vídeos de Youtube i decidiu esbrinar-los pel vostre compte. Prepareu-vos per a una certa frustració. Diversió ... però també frustració. Recomano encaridament associar-vos amb alguns amics que no han buscat passos a través del trencaclosques en línia. Tot i així, la sensació d’impotència de no saber temporalment què fer. És més emocionant haver d’explorar i treballar en equip que fer compliments de Youtube de finalització objectiva per xifres.

A diferència de l’anterior DQO Jocs de zombis, aquest introdueix un sistema de classes. Aquí podeu triar entre quatre tipus de classes. Cadascun ofereix un nivell de suport diferent als companys d’equip, cada classe venia precarregada amb les seves armes inicials i habilitats especials. A mesura que pugeu de nivell, obteniu modificacions d’armes que podeu portar amb vosaltres en futurs partits. Això fa que sigui una entrada molt més accessible que els títols anteriors. La possibilitat de mantenir les modificacions de l’arma fins i tot després d’haver de començar de nou fa que tot sigui molt més orgànicament personal. Això en contrast amb perdre-ho tot a cada ronda i només poder recollir consumibles. Marca una gran diferència pel que fa a la inversió que em sentia en el meu personatge i en els meus companys.

aquest COD Zombies nazis també és eficaç en el departament d’espantació. Això ha de ser degut al fet que un dels cofundadors de jocs també va treballar en el molt bo i molt aterrador Dead Space. Aquests esglaons de salt es produeixen aleatòriament quan apareixen zombis aparentment carregats de primavera pels diferents racons que intenteu navegar. L'efecte ve amb un parell estrident del so FX dels jocs, i va tenir la capacitat de fer que saltés lleugerament el 70% per cent del temps.

Els actors de veu vénen amb les seves pròpies personalitats audibles a causa de les apostes de Sledgehammer Games i la contractació d’alguns gegants pesats. Això no sempre és una recepta per a l’èxit, i alguns jocs han permès que el seu poder estel·lar es superi o sigui massa pernil perquè el joc respiri. Aquest té actors de veu que van fer els deures dels personatges i no van superar el fet que aquest joc tracta sobre el jugador i no sobre la interpretació. El que més ens acostem mai al pernil és mitjançant Udo Kier. I els aficionats seriosament aficionats a Kier, ho voldríem d’una altra manera? El seu malvat científic boig nazi és molt adequat per a monòlegs que només Kier hauria pogut lliurar efectivament.

En el passat, la meva COD Zombies les experiències han estat força "meh". Normalment els comprovo una mica, però ràpidament passo a una altra cosa. Call of Duty WWII: Nazi Zombies, és el primer en el que he estat i gaudit a fons. Només hi ha prou elements nous i personalitzats perquè el joc sigui fàcil d’agafar i els trencaclosques objectius desafiadors del qual dificultin la seva posició. Els controls, els personatges, la narrativa i l’enfocament estan a punt, cosa que em fa estar més emocionada de jugar que del mode de campanya. És un nus blanc ple de tensió, zombis matant una bona estona. I estaré desitjant futures incorporacions de DLC.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Comentaris de pel·lícules

Revisió del Panic Fest 2024: "La cerimònia està a punt de començar"

publicat

on

La gent buscarà respostes i pertinença als llocs més foscos i a les persones més fosques. El col·lectiu Osiris és una comuna basada en la teologia egípcia antiga i va ser dirigida pel misteriós pare Osiris. El grup comptava amb desenes de membres, cadascun d'ells va renunciar a les seves antigues vides per una celebrada a la terra temàtica egípcia propietat d'Osiris al nord de Califòrnia. Però els bons moments donen un gir al pitjor quan el 2018, un membre advenedut del col·lectiu anomenat Anubis (Chad Westbrook Hinds) informa que Osiris desapareix mentre escalava muntanya i es declara el nou líder. Es va produir un cisma amb molts membres que van abandonar el culte sota el lideratge desquitjat d'Anubis. Un jove anomenat Keith (John Laird) està fent un documental la fixació del qual amb The Osiris Collective prové del fet que la seva xicota Maddy el va deixar al grup fa uns quants anys. Quan el mateix Anubis convida Keith a documentar la comuna, decideix investigar, només per quedar embolicat en horrors que ni tan sols podia imaginar...

La cerimònia està a punt de començar és l'última pel·lícula de terror de gir de gènere Neu vermella's Sean Nichols Lynch. Aquesta vegada s'aborda l'horror del culte juntament amb un estil de fals documental i el tema de la mitologia egípcia per a la cirera de dalt. Jo n'era un gran fan Neu vermellala subversivitat del subgènere del romanç de vampirs i estava emocionat de veure què aportaria aquesta presa. Tot i que la pel·lícula té algunes idees interessants i una tensió decent entre el mansu Keith i l'erràtic Anubis, no ho uneix exactament tot d'una manera sucinta.

La història comença amb un autèntic estil de documental sobre crims que entrevista antics membres de The Osiris Collective i configura el que va portar el culte a on és ara. Aquest aspecte de la història, especialment l'interès personal de Keith pel culte, la va convertir en una trama interessant. Però a part d'alguns clips més endavant, no té tant de factor. El focus se centra principalment en la dinàmica entre Anubis i Keith, que és tòxica per dir-ho a la lleugera. Curiosament, Chad Westbrook Hinds i John Lairds estan acreditats com a escriptors La cerimònia està a punt de començar i sens dubte sent que ho estan posant tot en aquests personatges. Anubis és la definició mateixa d'un líder de culte. Carismàtica, filosòfica, capritxosa i perillosament amenaçadora a simple vista.

No obstant això, estranyament, la comuna està deserta de tots els membres del culte. Crear una ciutat fantasma que només augmenta el perill mentre Keith documenta la suposada utopia d'Anubis. Gran part de l'anada i tornada entre ells arrossega de vegades mentre lluiten pel control i l'Anubis continua convèncer en Keith perquè es quedi malgrat la situació amenaçadora. Això condueix a un final bastant divertit i sagnant que es basa completament en l'horror de la mòmia.

En general, tot i serpentejar i tenir un ritme una mica lent, La cerimònia està a punt de començar és un culte bastant entretingut, un metratge trobat i un híbrid de terror de mòmia. Si vols mòmies, ofereix mòmies!

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

Notícies

"Mickey vs. Winnie”: personatges icònics de la infància xoquen en A Terrifying Versus Slasher

publicat

on

iHorror s'endinsa en la producció cinematogràfica amb un nou projecte esgarrifós que segur que redefinirà els teus records d'infantesa. Estem encantats de presentar-lo "Mickey contra Winnie", un slasher de terror innovador dirigit per Glenn Douglas Packard. Això no és un slasher d'horror qualsevol; és un enfrontament visceral entre versions retorçades dels favorits de la infància Mickey Mouse i Winnie-the-Pooh. "Mickey contra Winnie" reuneix els personatges ara de domini públic dels llibres "Winnie-the-Pooh" d'AA Milne i Mickey Mouse dels anys vint. "El vaixell de vapor Willie" dibuixos animats en una batalla VS com mai abans s'havia vist.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Cartell

Ambientada a la dècada de 1920, la trama comença amb una narració inquietant sobre dos condemnats que s'escapen a un bosc maleït, només per ser engolits per la seva fosca essència. Un avançament ràpid de cent anys i la història comença amb un grup d'amics a la recerca d'emocions, l'escapada a la natura va malament. Accidentalment s'aventuren al mateix bosc maleït, trobant-se cara a cara amb les ara monstruoses versions de Mickey i Winnie. El que segueix és una nit plena de terror, mentre aquests estimats personatges es transformen en adversaris horripilants, desencadenant un frenesí de violència i vessament de sang.

Glenn Douglas Packard, un coreògraf nominat als Emmy convertit en cineasta conegut pel seu treball a "Pitchfork", aporta una visió creativa única a aquesta pel·lícula. Packard descriu "Mickey contra Winnie" com un homenatge a l'amor dels fans del terror pels crossovers icònics, que sovint segueixen sent només una fantasia a causa de les restriccions de llicència. "La nostra pel·lícula celebra l'emoció de combinar personatges llegendaris de maneres inesperades, oferint una experiència cinematogràfica de malson però emocionant". diu en Packard.

Produït per Packard i la seva companya creativa Rachel Carter sota la bandera d'Untouchables Entertainment, i el nostre propi Anthony Pernicka, fundador d'iHorror, "Mickey contra Winnie" promet oferir una versió completament nova d'aquestes figures icòniques. "Oblida't del que saps sobre Mickey i Winnie", Pernicka s'entusiasma. “La nostra pel·lícula retrata aquests personatges no com a simples figures emmascarades, sinó com a horrors transformats i d'acció real que fusionen la innocència amb la malevolencia. Les intenses escenes creades per a aquesta pel·lícula canviaran la manera de veure aquests personatges per sempre".

Actualment en curs a Michigan, la producció de "Mickey contra Winnie" és un testimoni de superar els límits, cosa que a l'horror li encanta fer. Mentre iHorror s'aventura a produir les nostres pròpies pel·lícules, estem emocionats de compartir aquest emocionant i aterridor viatge amb vosaltres, el nostre públic fidel. Estigueu atents a més actualitzacions.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Mike Flanagan puja a bord per ajudar a completar "Shelby Oaks"

publicat

on

roures de shelby

Si heu estat seguint Chris Stuckmann on YouTube ets conscient de les lluites que ha tingut per aconseguir la seva pel·lícula de terror Shelby Oaks acabat. Però avui hi ha bones notícies sobre el projecte. Director Mike Flanagan (Ouija: Origen del mal, Doctor Sleep and The Haunting) està donant suport a la pel·lícula com a coproductor executiu, cosa que podria apropar-se molt més a l'estrena. Flanagan forma part del col·lectiu Intrepid Pictures que també inclou Trevor Macy i Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann és un crític de pel·lícules de YouTube que porta més d'una dècada a la plataforma. Va ser sotmès a cert escrutini per anunciar al seu canal fa dos anys que ja no faria ressenyes de pel·lícules negativament. No obstant això, contràriament a aquesta afirmació, va fer un assaig sense ressenyes de l'esclat Madame Web dient recentment, que els estudis de directors de braços forts per fer pel·lícules només pel bé de mantenir vives les franquícies fallides. Semblava una crítica disfressada de vídeo de discussió.

Sinó Stuckmann té la seva pròpia pel·lícula de què preocupar-se. En una de les campanyes més reeixides de Kickstarter, va aconseguir recaptar més d'un milió de dòlars per al seu primer llargmetratge. Shelby Oaks que ara es troba en postproducció. 

Tant de bo, amb l'ajuda de Flanagan i Intrepid, el camí cap a Shelby Oak's la finalització està arribant al seu final. 

"Ha estat inspirador veure Chris treballant pels seus somnis durant els últims anys, i la tenacitat i l'esperit de bricolatge que va mostrar mentre aportava Shelby Oaks a la vida em va recordar molt del meu propi viatge fa més d'una dècada", Flanagan va dir data límit. "Ha estat un honor fer uns quants passos amb ell en el seu camí i oferir suport a la visió de Chris per a la seva ambiciosa i única pel·lícula. No puc esperar per veure on va des d'aquí".

diu Stuckmann Imatges Intrèpids l'ha inspirat durant anys i "és un somni fet realitat treballar amb Mike i Trevor en el meu primer llargmetratge".

El productor Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures ha estat treballant amb Stuckmann des del principi també està entusiasmat amb la col·laboració.

"Per a una pel·lícula a la qual li va costar tant tirar endavant, són notables les portes que se'ns van obrir", va dir Koontz. "L'èxit del nostre Kickstarter seguit pel lideratge i l'orientació constants de Mike, Trevor i Melinda va més enllà de tot el que podria haver esperat".

data límit descriu la trama de Shelby Oaks com segueix:

"Una combinació d'estils documentals, d'metratge trobat i d'estils de filmació tradicionals, Shelby Oaks se centra en la recerca frenètica de la Mia (Camille Sullivan) de la seva germana, Riley, (Sarah Durn), que va desaparèixer de manera ominosa a l'última cinta de la seva sèrie d'investigació "Paranormal Paranoids". A mesura que l'obsessió de la Mia creix, comença a sospitar que el dimoni imaginari de la infància de Riley podria haver estat real".

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint