Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

PREY: Prepara’t per témer-ho tot

publicat

on

Ei. Saps com en els jocs de terror has de témer allò que pot estar a l'aguait o quina bèstia gruixuda està a l'espera de sortir del no-res? Bé, vostès, l’equip de Bethesda, heu creat un joc que us farà temer literalment tot en una habitació fins a l’objecte més inanimat. Sí, fins i tot una tassa de cafè.

In PREPARAT assumiu el paper de Morgan Yu. Morgan passa els dies sent un assaig de prova en una estació espacial anomenada Talos 1. El temps de Morgan a bord de les instal·lacions d'investigació es dedica a experimentar amb tecnologia alienígena d'una raça alienígena coneguda com el Typhon. No trigaràs a descobrir que el món que t’envolta és una mena de Espectacle Truman situació a costa seva. Quan els Typhon són alliberats de sobte a bord de Talos 1, es converteix en una lluita per assegurar-se que cap dels extraterrestres arribi a la terra.

Estic enamorat de la cronologia alternativa d’aquest joc. La història antecedent suposa que el president Kennedy no havia estat assassinat, cosa que va provocar que la carrera espacial continués i evolucionés. Això suposa, per descomptat, un important avanç en tecnologia i viatges espacials. El disseny de producció de Talos és increïble per si sol. L’estil artístic deco forma part de la nostra història, ja que prové d’un futur que mai veurem. Sembla tant analògic com digital. A la vegada és acollidor i alienant i produeix alguns ajustaments cridaners al llarg del camí.

Si has jugat System xoc or Bioshock, els controls i la manera de joc us resultaran familiars. Aquests impliquen un entorn que permet diverses maneres de dur a terme la vostra tasca, en funció de les habilitats que trieu actualitzar. Diferents arbres d’habilitats condueixen a habilitats més potents. Alguns se centren en la força bàsica i les habilitats de pirateria, mentre que altres se centren en els poders Typhon. Com més potències Typhon utilitzeu, us portarà a ser menys humans i a més risc de perdre la vostra humanitat a la llarga. El joc és suau i els seus ritmes reactius se senten naturals, cosa que permet una immersió addicional.

Se us ofereixen diverses maneres de completar àrees, cadascuna d'elles ofereix el seu propi conjunt de reptes. Per exemple, si opteu per rastrejar per un respirador i evitar la detecció, aquestes opcions estan disponibles per a vosaltres. Si decidiu entrar i desgastar l’habitació amb les habilitats de Typhon, aquestes també estan disponibles. Amb tants grans poders basats en Typhon, era molt difícil mantenir-ne un. Aquests poders us permeten imitar objectes, moure objectes amb la vostra ment, establir coses de foc, establir trampes, etc. Atès que tots aquests poders s’acumulen del Typhon, naturalment també tenen aquests poders. Això permet que aquests molestos nois facin servir imitacions, i això només fa que sigui una de les experiències més horroroses del joc. Això literalment fa que qualsevol objecte que us envolta sigui un possible enemic, que està esperant per saltar i espantar-vos tot l'infern.

Un tipus d’enemic és el poltergeist Typhon. Aquests són realment interessants i la seva pròpia raça de combustible de malson. Aquests nois són completament invisibles, però semblen a un Activitat paranormal entitat, són capaços de llançar objectes al voltant i provocar tot tipus de destrosses terrorífiques. Un cop es pot identificar la seva ubicació, són fàcils d’enviar, però buscar-los és un repte força interessant tot sol.

El Typhon té diferents formes i mides i té les seves pròpies capacitats. Algunes capa, altres disparen feixos de plasma, altres disparen foc i d’altres són gegants que et persegueixen quan detecten que fas servir el seu poder.

presa

Potser una de les coses més alliberadores presa és com us permet fer les vostres coses i escollir la vostra manera de fer aquesta cosa. Com que la història es revela al vostre voltant mitjançant correus electrònics, notes i altres elements i interfícies ocultes, no sempre és necessari que feu cada cosa. Si ho desitgeu, podreu colar-vos pels enemics i complir-vos amb les missions principals i volar a través del joc. Aquesta opció escurçarà el joc i us permetrà acabar a la meitat del temps. Però, on és la diversió? Vaig triar fer tot el que vaig poder i vaig passar més de 70 hores de joc explorant Talos 1 i actualitzant tantes habilitats com vaig poder. Això volia dir que era meticulós sobre la recerca de tot el contingut de la missió lateral i coses que finalment no importaven a la llarga. Hi ha moltes coses que no importen, però que són divertides per les novetats. Com, en el cas de trobar fulls de personatges de jugadors de calabossos i dracs. Com he dit, no tot importa, però segur que és una manera de perdre el temps tot obtenint el màxim benefici per al vostre dòlar en termes de joc.

Al fons, aquest és també un joc de supervivència-terror molt bo, o almenys té la sensibilitat de ser-ho. La potència de foc és finita, les potències Typhon es basen en un subministrament limitat. No sempre hi ha l’opció de matar els enemics directament. Això comporta alguns desafiaments estrepitosos en el camí i sempre busco un bon repte. En el vostre camí, podeu utilitzar diferents tipus de materials per crear armes, municions i altres accionaments mitjançant un dispositiu similar a una màquina expenedora anomenat "Fabricants". Són útils, però es col·loquen amb escassa al voltant de l’enorme estació espacial, fent del vostre ús una estratègia i atacs.

De cap a peus, Prey és un homenatge a totes les coses interessants de les pel·lícules de terror i ciència ficció. Manlleva d’elements de The Thing, They Live, The Matrix, etc ... per donar-vos una cosa que se sent en part nova i en part manllevada. El joc es basa sobretot en els homenatges La cosa de John Carpenter creant un paranoic clúster d'un escenari. No podeu confiar en ningú que us envolta fins al punt de quedar petrificat d’objectes inanimats com tasses de cafè i fregons. Mai no em vaig sentir segur fins i tot quan estava "sol" i això era un sentiment reservat específicament a això presa.

L’exploració era la mercaderia per a mi, això i descobrir com utilitzar els meus poders Typhon en diferents combinacions. No va ser fins que el partit em va obligar a seguir un camí per acabar, que em vaig trobar semi avorrit. Per ser completament just, el clímax del joc està ben fet i es basa en l'elecció, però aquesta elecció no us desconnecta de qui us vau semblar durant la campanya. Aquestes opcions són exactament qui eres quan jugaves i seleccionaves les actualitzacions de Neuromod.

"Mai em vaig sentir segur fins i tot quan estava" sol "i

aquell era un sentiment reservat específicament a presa".

Una de les primeres armes que s’obté és una mica impressionant que divideix el nom de GLOO Cannon. Aquesta arma és una explosió a tot arreu, us permet congelar al Typhon alien al seu lloc i us permet crear camins amunt i avall de les parets. En certa manera, aquesta arma és una tesi condensada del joc. És clar, podeu fer el que vulgueu amb ell, però també crea un camí que finalment s’ha de seguir. M'encanta aquesta arma i probablement obtindré el meu vot per la millor arma de l'any. És innocu, fresc i divertit per jugar.

Fora de la llibertat que gaudeixes i de les formes creatives per combinar els dolents, aquest joc se sent poc pla pel que fa als personatges principals i, fins a cert punt, a la història en general. Els trossos de planitud de tant en tant són expulsats per una missió interessant o un nou misteri, però en la seva major part té molts dels mateixos problemes que Fatalitat 2 tenia en aquest sentit.

Em va encantar la música presa. Aquestes músiques intenses que generen moments de tensió i ho fan d’una manera que sembla que la música és similar a la de Halloween de John Carpenter. Les melodies ambientals són atractives i són un combustible nerd per als frikis del cinema. L’obra d’aquest compositor és una de les meves preferides aquest any.

Aquest joc és un somni aïllacionista fet realitat, o possiblement el seu malson es manifesta. Realment fa una gran feina recordant-vos la solitud que teniu a Talos. Part del disseny del so durant la marxa espacial de gravetat zero és gairebé eixordador en les seves opcions per mantenir-se quiets i quiets. presa és un joc que inculca una veritable paranoia i que no és fàcil. De debò, va aconseguir parar nervis durant el camí. És tan divertit com terrorífic i és molt difícil aconseguir aquests equilibris en el gènere. Si ets un Bioshock or System xoc fan, aquest és un joc que heu de recollir immediatament, que ofereix una cosa molt diferent a la que és probable que tingueu aquest any en qualsevol altre lloc. Tot i el caràcter planer i de vegades la història seca, presa encara aconsegueix assolir un punt àlgid en la categoria FPS d’aquest any, és creatiu i us espantarà.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

editorial

Per què és possible que no vulgueu anar a cegues abans de veure 'The Coffee Table'

publicat

on

És possible que vulgueu preparar-vos per a algunes coses si teniu previst veure-ho La Taula de Cafè ara es lloga a Prime. No entrarem en cap spoiler, però la investigació és el teu millor amic si ets sensible a temes intensos.

Si no ens creieu, potser l'escriptor de terror Stephen King us podria convèncer. En una piulada que va publicar el 10 de maig, l'autor diu: “Hi ha una pel·lícula espanyola que es diu LA TAULA DE CAFÉ on Amazon Prime i Apple +. Suposo que mai, ni una sola vegada a la vida, heu vist una pel·lícula tan negra com aquesta. És horrible i també horriblement divertit. Penseu en el somni més fosc dels germans Coen.

És difícil parlar de la pel·lícula sense revelar res. Diguem que hi ha certes coses a les pel·lícules de terror que generalment estan fora de la taula, ejem, i aquesta pel·lícula creua aquesta línia de manera important.

La Taula de Cafè

La sinopsi molt ambigua diu:

"Jesús (David Parella) i Maria (Estefania dels Sants) són una parella que passa per un moment difícil en la seva relació. Tot i això, acaben de ser pares. Per donar forma a la seva nova vida, decideixen comprar una nova taula de cafè. Una decisió que canviarà la seva existència”.

Però hi ha més que això, i el fet que aquesta pugui ser la més fosca de totes les comèdies també és una mica inquietant. Tot i que també és pesat en el costat dramàtic, el tema central és molt tabú i pot deixar a certes persones malaltes i pertorbades.

El pitjor és que és una pel·lícula excel·lent. L'actuació és fenomenal i el suspens, classe magistral. Afegant que és a pel·lícula espanyola amb subtítols així que has de mirar la teva pantalla; només és malvat.

La bona notícia és La Taula de Cafè no és tan cruent. Sí, hi ha sang, però s'utilitza més com a referència que com a oportunitat gratuïta. Tot i així, només pensar en el que ha de passar aquesta família és inquietant i suposo que molta gent ho apagarà en la primera mitja hora.

El director Caye Casas ha fet una gran pel·lícula que podria passar a la història com una de les més inquietants que s'han fet mai. Has estat avisat.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

El tràiler de l'últim 'The Demon Disorder' de Shudder mostra SFX

publicat

on

Sempre és interessant quan artistes d'efectes especials premiats es converteixen en directors de pel·lícules de terror. Aquest és el cas de El trastorn del dimoni provinent de Steven Boyle qui ha fet feina la Matriu pel·lícules, 'El Hobbit' trilogia, i King Kong (2005).

El trastorn del dimoni és l'última adquisició de Shudder, ja que continua afegint contingut interessant i d'alta qualitat al seu catàleg. La pel·lícula és el debut com a director Boyle i diu que està content que la tardor de 2024 forma part de la biblioteca del streamer de terror.

“Estem encantats d’això El trastorn del dimoni ha arribat al seu lloc de descans final amb els nostres amics de Shudder ", va dir Boyle. "És una comunitat i una base de fans que tenim la més alta estima i no podríem estar més feliços d'estar en aquest viatge amb ells!"

Shudder es fa ressò dels pensaments de Boyle sobre la pel·lícula, posant èmfasi en la seva habilitat.

"Després d'anys de crear una sèrie d'experiències visuals elaborades a través del seu treball com a dissenyador d'efectes especials en pel·lícules icòniques, estem encantats de donar a Steven Boyle una plataforma per al seu debut com a director amb El trastorn del dimoni", va dir Samuel Zimmerman, cap de programació de Shudder. "Plena d'un impressionant horror corporal que els fans han esperat d'aquest mestre dels efectes, la pel·lícula de Boyle és una història fascinant sobre trencar malediccions generacionals que els espectadors trobaran inquietants i divertits".

La pel·lícula es descriu com un "drama familiar australià" que se centra en "Graham, un home perseguit pel seu passat des de la mort del seu pare i l'allunyament dels seus dos germans. Jake, el germà mitjà, es posa en contacte amb Graham dient-li que alguna cosa va malament: el seu germà petit Phillip està posseït pel seu pare difunt. Graham accepta de mala gana anar a veure'l per si mateix. Amb els tres germans de nou junts, aviat s'adonen que no estan preparats per a les forces contra ells i aprenen que els pecats del seu passat no romandran ocults. Però, com vèncer una presència que et coneix per dins i per fora? Una ira tan poderosa que es nega a quedar-se morta?

Les estrelles de cinema, Joan Noble (El senyor dels Anells), Charles CottierChristian WillisDirk Hunter.

Fes una ullada al tràiler a continuació i fes-nos saber què en penses. El trastorn del dimoni començarà a reproduir-se a Shudder aquesta tardor.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

editorial

Recordant a Roger Corman, l'empresari independent B-Movie

publicat

on

Productor i director Roger Corman té una pel·lícula per a cada generació que fa uns 70 anys. Això vol dir que els aficionats al terror de 21 anys o més probablement han vist una de les seves pel·lícules. El Sr. Corman va morir el 9 de maig a l'edat de 98 anys.

"Era generós, de cor obert i amable amb tots els que el van conèixer. Un pare devot i desinteressat, era profundament estimat per les seves filles", va dir la seva família a Instagram. "Les seves pel·lícules van ser revolucionàries i iconoclastes, i van capturar l'esperit d'una època".

El prolífic cineasta va néixer a Detroit, Michigan, l'any 1926. L'art de fer pel·lícules va influir en el seu interès per l'enginyeria. Així doncs, a mitjans dels anys 1950 va dirigir la seva atenció a la gran pantalla coproduint la pel·lícula Carretera Dragnet en 1954.

Un any després es posaria darrere de l'objectiu per dirigir Five Guns West. La trama d'aquesta pel·lícula sembla alguna cosa Spielberg or Tarantino faria avui però amb un pressupost de diversos milions de dòlars: "Durant la Guerra Civil, la Confederació indulta cinc criminals i els envia a territori comanche per recuperar l'or confederat capturat per la Unió i capturar un revestiment confederat".

A partir d'aquí, Corman va fer uns quants westerns polsosos, però després va sorgir el seu interès per les pel·lícules de monstres La bèstia amb un milió d'ulls (1955) i Va conquistar el món (1956). El 1957 va dirigir nou pel·lícules que anaven des de característiques de criatures (L'atac dels monstres cranc) als drames adolescents explotadors (Nina Adolescent).

Als anys 60 el seu enfocament es va centrar principalment en les pel·lícules de terror. Alguns dels seus més famosos d'aquell període es van basar en les obres d'Edgar Allan Poe, El pou i el pèndol (1961), El Corb (1961), i La màscara de la mort vermella (1963).

Durant els anys 70 va fer més producció que direcció. Va donar suport a una àmplia gamma de pel·lícules, des de terror fins al que s'anomenaria grindhouse avui. Una de les seves pel·lícules més famoses d'aquella dècada va ser La carrera de la mort 2000 (1975) i Ron Howard'primera característica Menja't el meu pols (1976).

En les dècades següents, va oferir molts títols. Si vas llogar un Pel·lícula B del vostre lloc de lloguer de vídeos local, probablement el va produir.

Encara avui, després de la seva mort, IMDb informa que té dues pel·lícules properes a la publicació: poc Botiga d'horrors de Halloween i Ciutat del Crim. Com una autèntica llegenda de Hollywood, encara treballa des de l'altra banda.

"Les seves pel·lícules van ser revolucionàries i iconoclastes, i van capturar l'esperit d'una època", va dir la seva família. "Quan li van preguntar com li agradaria que el recordessin, va dir: 'Jo era cineasta, només això'".

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint