Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

PREY: Prepara’t per témer-ho tot

publicat

on

Ei. Saps com en els jocs de terror has de témer allò que pot estar a l'aguait o quina bèstia gruixuda està a l'espera de sortir del no-res? Bé, vostès, l’equip de Bethesda, heu creat un joc que us farà temer literalment tot en una habitació fins a l’objecte més inanimat. Sí, fins i tot una tassa de cafè.

In PREPARAT assumiu el paper de Morgan Yu. Morgan passa els dies sent un assaig de prova en una estació espacial anomenada Talos 1. El temps de Morgan a bord de les instal·lacions d'investigació es dedica a experimentar amb tecnologia alienígena d'una raça alienígena coneguda com el Typhon. No trigaràs a descobrir que el món que t’envolta és una mena de Espectacle Truman situació a costa seva. Quan els Typhon són alliberats de sobte a bord de Talos 1, es converteix en una lluita per assegurar-se que cap dels extraterrestres arribi a la terra.

Estic enamorat de la cronologia alternativa d’aquest joc. La història antecedent suposa que el president Kennedy no havia estat assassinat, cosa que va provocar que la carrera espacial continués i evolucionés. Això suposa, per descomptat, un important avanç en tecnologia i viatges espacials. El disseny de producció de Talos és increïble per si sol. L’estil artístic deco forma part de la nostra història, ja que prové d’un futur que mai veurem. Sembla tant analògic com digital. A la vegada és acollidor i alienant i produeix alguns ajustaments cridaners al llarg del camí.

Si has jugat System xoc or Bioshock, els controls i la manera de joc us resultaran familiars. Aquests impliquen un entorn que permet diverses maneres de dur a terme la vostra tasca, en funció de les habilitats que trieu actualitzar. Diferents arbres d’habilitats condueixen a habilitats més potents. Alguns se centren en la força bàsica i les habilitats de pirateria, mentre que altres se centren en els poders Typhon. Com més potències Typhon utilitzeu, us portarà a ser menys humans i a més risc de perdre la vostra humanitat a la llarga. El joc és suau i els seus ritmes reactius se senten naturals, cosa que permet una immersió addicional.

Se us ofereixen diverses maneres de completar àrees, cadascuna d'elles ofereix el seu propi conjunt de reptes. Per exemple, si opteu per rastrejar per un respirador i evitar la detecció, aquestes opcions estan disponibles per a vosaltres. Si decidiu entrar i desgastar l’habitació amb les habilitats de Typhon, aquestes també estan disponibles. Amb tants grans poders basats en Typhon, era molt difícil mantenir-ne un. Aquests poders us permeten imitar objectes, moure objectes amb la vostra ment, establir coses de foc, establir trampes, etc. Atès que tots aquests poders s’acumulen del Typhon, naturalment també tenen aquests poders. Això permet que aquests molestos nois facin servir imitacions, i això només fa que sigui una de les experiències més horroroses del joc. Això literalment fa que qualsevol objecte que us envolta sigui un possible enemic, que està esperant per saltar i espantar-vos tot l'infern.

Un tipus d’enemic és el poltergeist Typhon. Aquests són realment interessants i la seva pròpia raça de combustible de malson. Aquests nois són completament invisibles, però semblen a un Activitat paranormal entitat, són capaços de llançar objectes al voltant i provocar tot tipus de destrosses terrorífiques. Un cop es pot identificar la seva ubicació, són fàcils d’enviar, però buscar-los és un repte força interessant tot sol.

El Typhon té diferents formes i mides i té les seves pròpies capacitats. Algunes capa, altres disparen feixos de plasma, altres disparen foc i d’altres són gegants que et persegueixen quan detecten que fas servir el seu poder.

presa

Potser una de les coses més alliberadores presa és com us permet fer les vostres coses i escollir la vostra manera de fer aquesta cosa. Com que la història es revela al vostre voltant mitjançant correus electrònics, notes i altres elements i interfícies ocultes, no sempre és necessari que feu cada cosa. Si ho desitgeu, podreu colar-vos pels enemics i complir-vos amb les missions principals i volar a través del joc. Aquesta opció escurçarà el joc i us permetrà acabar a la meitat del temps. Però, on és la diversió? Vaig triar fer tot el que vaig poder i vaig passar més de 70 hores de joc explorant Talos 1 i actualitzant tantes habilitats com vaig poder. Això volia dir que era meticulós sobre la recerca de tot el contingut de la missió lateral i coses que finalment no importaven a la llarga. Hi ha moltes coses que no importen, però que són divertides per les novetats. Com, en el cas de trobar fulls de personatges de jugadors de calabossos i dracs. Com he dit, no tot importa, però segur que és una manera de perdre el temps tot obtenint el màxim benefici per al vostre dòlar en termes de joc.

Al fons, aquest és també un joc de supervivència-terror molt bo, o almenys té la sensibilitat de ser-ho. La potència de foc és finita, les potències Typhon es basen en un subministrament limitat. No sempre hi ha l’opció de matar els enemics directament. Això comporta alguns desafiaments estrepitosos en el camí i sempre busco un bon repte. En el vostre camí, podeu utilitzar diferents tipus de materials per crear armes, municions i altres accionaments mitjançant un dispositiu similar a una màquina expenedora anomenat "Fabricants". Són útils, però es col·loquen amb escassa al voltant de l’enorme estació espacial, fent del vostre ús una estratègia i atacs.

De cap a peus, Prey és un homenatge a totes les coses interessants de les pel·lícules de terror i ciència ficció. Manlleva d’elements de The Thing, They Live, The Matrix, etc ... per donar-vos una cosa que se sent en part nova i en part manllevada. El joc es basa sobretot en els homenatges La cosa de John Carpenter creant un paranoic clúster d'un escenari. No podeu confiar en ningú que us envolta fins al punt de quedar petrificat d’objectes inanimats com tasses de cafè i fregons. Mai no em vaig sentir segur fins i tot quan estava "sol" i això era un sentiment reservat específicament a això presa.

L’exploració era la mercaderia per a mi, això i descobrir com utilitzar els meus poders Typhon en diferents combinacions. No va ser fins que el partit em va obligar a seguir un camí per acabar, que em vaig trobar semi avorrit. Per ser completament just, el clímax del joc està ben fet i es basa en l'elecció, però aquesta elecció no us desconnecta de qui us vau semblar durant la campanya. Aquestes opcions són exactament qui eres quan jugaves i seleccionaves les actualitzacions de Neuromod.

"Mai em vaig sentir segur fins i tot quan estava" sol "i

aquell era un sentiment reservat específicament a presa".

Una de les primeres armes que s’obté és una mica impressionant que divideix el nom de GLOO Cannon. Aquesta arma és una explosió a tot arreu, us permet congelar al Typhon alien al seu lloc i us permet crear camins amunt i avall de les parets. En certa manera, aquesta arma és una tesi condensada del joc. És clar, podeu fer el que vulgueu amb ell, però també crea un camí que finalment s’ha de seguir. M'encanta aquesta arma i probablement obtindré el meu vot per la millor arma de l'any. És innocu, fresc i divertit per jugar.

Fora de la llibertat que gaudeixes i de les formes creatives per combinar els dolents, aquest joc se sent poc pla pel que fa als personatges principals i, fins a cert punt, a la història en general. Els trossos de planitud de tant en tant són expulsats per una missió interessant o un nou misteri, però en la seva major part té molts dels mateixos problemes que Fatalitat 2 tenia en aquest sentit.

Em va encantar la música presa. Aquestes músiques intenses que generen moments de tensió i ho fan d’una manera que sembla que la música és similar a la de Halloween de John Carpenter. Les melodies ambientals són atractives i són un combustible nerd per als frikis del cinema. L’obra d’aquest compositor és una de les meves preferides aquest any.

Aquest joc és un somni aïllacionista fet realitat, o possiblement el seu malson es manifesta. Realment fa una gran feina recordant-vos la solitud que teniu a Talos. Part del disseny del so durant la marxa espacial de gravetat zero és gairebé eixordador en les seves opcions per mantenir-se quiets i quiets. presa és un joc que inculca una veritable paranoia i que no és fàcil. De debò, va aconseguir parar nervis durant el camí. És tan divertit com terrorífic i és molt difícil aconseguir aquests equilibris en el gènere. Si ets un Bioshock or System xoc fan, aquest és un joc que heu de recollir immediatament, que ofereix una cosa molt diferent a la que és probable que tingueu aquest any en qualsevol altre lloc. Tot i el caràcter planer i de vegades la història seca, presa encara aconsegueix assolir un punt àlgid en la categoria FPS d’aquest any, és creatiu i us espantarà.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Notícies

"Happy Death Day 3" només necessita llum verda de l'estudi

publicat

on

Jessica Rothe que actualment protagonitza els ultraviolents El noi mata el món va parlar amb ScreenGeek a WonderCon i els va donar una actualització exclusiva sobre la seva franquícia Feliç Dia de la Mort.

The horror time-looper és una sèrie popular que va sortir bastant bé a la taquilla, especialment la primera que ens va presentar al bratty. Arbre Gelbman (Rothe) que està sent perseguit per un assassí emmascarat. Christopher Landon va dirigir l'original i la seva seqüela Feliç dia de la mort 2U.

Feliç dia de la mort 2U

Segons Rothe, se'n proposa una tercera, però dos estudis importants han de signar el projecte. Això és el que va dir Rothe:

"Bé, puc dir Chris Landon s'ha resolt tot. Només hem d'esperar que Blumhouse i Universal aconsegueixin els seus ànecs seguits. Però els meus dits estan tan creuats. Crec que Tree [Gelbman] es mereix el seu tercer i últim capítol per tancar aquest personatge i franquícia increïbles o un nou començament".

Les pel·lícules s'endinsen en el territori de la ciència-ficció amb la seva mecànica repetida de forats de cuc. El segon s'inclina molt en això utilitzant un reactor quàntic experimental com a dispositiu de trama. No està clar si aquest aparell jugarà a la tercera pel·lícula. Haurem d'esperar que l'estudi doni el polze cap amunt o cap avall per saber-ho.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

"Scream VII" se centrarà en la família Prescott, nens?

publicat

on

Des de l'inici de la franquícia Scream, sembla que s'han lliurat NDA al repartiment per no revelar cap detall de la trama ni opcions de càsting. Però els experts d'internet intel·ligents poden trobar gairebé qualsevol cosa en aquests dies gràcies a World Wide Web i informen el que troben com a conjectures en comptes de fets. No és la millor pràctica periodística, però es posa en marxa i si Cridar ha fet alguna cosa bé durant els darrers 20 anys més que està creant brunzit.

A la últimes especulacions de què Crit VII tractarà sobre, blogger de pel·lícules de terror i rei de la deducció Senyor Suprem crític va publicar a principis d'abril que els agents de càsting per a la pel·lícula de terror busquen contractar actors per a papers infantils. Això ha portat a alguns a creure Cara de fantasma apuntarà a la família de Sidney per portar la franquícia a les seves arrels on es troba la nostra darrera noia una vegada més vulnerable i amb por.

Ara és de coneixement comú que Neve Campbell is tornant al Cridar franquícia després d'haver rebut una bola baixa per Spyglass per la seva part Crida VI que va portar a la seva dimissió. També és sabut que Melissa Barrera i Jenna Ortega no tornaran aviat per interpretar els seus respectius papers com a germanes Sam i Tara Carpenter. Els executius que lluitaven per trobar els seus rumbs es van desvirtuar quan el director Cristopher Landon va dir que tampoc no aniria endavant Crit VII tal com estava previst inicialment.

Entra a Scream Creator Kevin Williamson que ara dirigeix ​​l'última entrega. Però sembla que l'arc del Fuster s'ha abandonat, així que quina direcció prendrà les seves estimades pel·lícules? Senyor Suprem crític sembla pensar que serà un thriller familiar.

Això també és una notícia que Patrick Dempsey poder return a la sèrie com el marit de Sidney que es va insinuar a Crida V. A més, Courteney Cox també està considerant repetir el seu paper com a periodista dolenta convertida en autora. Temps de Vent.

Com que la pel·lícula comença a rodar-se al Canadà en algun moment d'aquest any, serà interessant veure com poden mantenir la trama en secret. Amb sort, aquells que no volen cap spoiler els poden evitar mitjançant la producció. Pel que fa a nosaltres, ens va agradar una idea que introduís la franquícia mega-meta univers.

Aquest serà el tercer Cridar seqüela no dirigida per Wes Craven.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Late Night With the Devil' porta el foc al streaming

publicat

on

Amb tant d'èxit com una pel·lícula de terror independent de nínxol pot tenir a taquilla, Tarda a la nit amb el diable is fent encara millor en streaming. 

La caiguda a mig camí de Halloween Tarda a la nit amb el diable al març no va sortir ni tan sols un mes abans de dirigir-se a la transmissió el 19 d'abril, on continua sent tan calent com el mateix Hades. Té la millor obertura per a una pel·lícula Estremiment.

En la seva carrera teatral, s'informa que la pel·lícula va guanyar 666 dòlars al final del cap de setmana d'obertura. Això el converteix en l'estrena més taquillera de la història per a un teatre Pel·lícula IFC

Tarda a la nit amb el diable

"Venir d'un rècord cursa teatral, estem encantats de donar Nit tardana el seu debut en streaming Estremiment, mentre continuem aportant als nostres apassionats subscriptors el millor del terror, amb projectes que representen la profunditat i l'amplitud d'aquest gènere", Courtney Thomasma, vicepresidenta de programació en streaming a AMC Networks. va dir a CBR. “Treballant al costat de la nostra empresa germana IFC Films portar aquesta fantàstica pel·lícula a un públic encara més ampli és un altre exemple de la gran sinergia d'aquestes dues marques i de com el gènere de terror continua ressonant i sent acceptat pels fans".

Sam Zimmerman, De Shudder Al vicepresident de programació li encanta Tarda a la nit amb el diable els fans estan donant una segona vida a la pel·lícula en streaming. 

"L'èxit de Late Night en streaming i teatre és una victòria per al tipus de gènere original i inventiu al qual pretenen Shudder i IFC Films ", va dir. "Moltíssimes felicitacions als Cairnes i al fantàstic equip de realització de cinema".

Des de la pandèmia, els estrenes teatrals han tingut una vida útil més curta en els multiplexes gràcies a la saturació dels serveis de streaming propietat de l'estudi; el que va trigar uns quants mesos a arribar a la reproducció fa una dècada, ara només triga unes quantes setmanes i si sou un servei de subscripció nínxol com ara Estremiment poden saltar-se del mercat PVOD per complet i afegir una pel·lícula directament a la seva biblioteca. 

Tarda a la nit amb el diable també és una excepció perquè va rebre grans elogis de la crítica i, per tant, el boca-orella va alimentar la seva popularitat. Els subscriptors de Shudder poden mirar Tarda a la nit amb el diable ara mateix a la plataforma.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint