Notícies
Ressenya de "Outlast 2": corre amagar o morir
Han passat 4 anys des que Red Barrels va llançar el primer sobreviure per molestar les masses i iniciar un renaixement de terror en els jocs d'avui. Ara Red Barrels torna al món de la bogeria i la intenció assassina sense res més que Outlast 2. Però primer prenem un moment per refrescar-nos en la història de l'última sèrie.
L'original sobreviure Has d'assumir el paper de periodista d'investigació que rep un consell sobre algunes activitats ombrívoles que tenen lloc en un centre de salut mental aïllat. En arribar només amb la seva càmera i enginy comença l’horror. Els cossos es troben a tot arreu, els pacients caminen lliurement i es fan constants referències a una entitat desconeguda anomenada simplement, The Walrider.
Avançem un any i vam rebre l'expansió de denunciants per a sobreviure, que serveix de precuela dels esdeveniments de sobreviure permetent al jugador una mirada darrere de les escenes dels experiments que estan succeint. Tot i que es manté impotent i es veu obligat a utilitzar la mecànica furtiva per sobreviure al seu temps a l'asil.
Amb Blake Langermann com a protagonista aquesta vegada, el vostre únic objectiu és trobar la vostra dona Lynn abans que sigui tard. Com és d'esperar amb qualsevol joc de terror, res no és tan senzill i les coses se'ls escapa molt ràpidament. Feu un cop d'ull al tràiler de llançament oficial del joc, per tenir una idea de què podeu esperar.
L’hora d’obertura semblava una reminiscència Resident Evil 4, igual que un joc de terror de supervivència directe i no tan orientat a l'acció. No podia evitar imaginar-me a Leon que corria pel poble que obria fent la sega als cultistes mentre buscava desesperadament a Ashley, però se’m recordava Resident Evil 4 mai és una cosa dolenta.
Outlast 2 intenta refinar el joc de la primera afegint algunes noves mecàniques, però la majoria es manté igual de les dues primeres entrades. Encara sou un protagonista desemparat armat només amb una càmera i el vostre enginy. La paciència és el joc que ens ocupa, ja que afanyar-te a endavant et farà matar sense cap mena de dubte.
Un d’aquests canvis és l’addició d’un micròfon d’àudio que s’utilitzarà juntament amb la funcionalitat de visió nocturna de la càmera. Ara podeu apuntar la càmera cap a una porta o edifici tancats i tocar el micròfon per enregistrar els passos d’enemics invisibles. Aquesta va ser una addició benvinguda i va fer que el sigil fos més accessible.
El fet de saber si un enemic està a l’interior d’una sala tancada va alleujar una mica de la tensió que els dos primers sobreviure havien d’oferir experiències, però ajuda a crear una experiència menys frustrant. L’inconvenient de l’ús del micròfon per crear un pla d’acció és que esgotarà ràpidament la bateria de la càmera. El millor és fer-lo servir amb moderació, per sortir de qualsevol situació enganxosa.
Un altre perfeccionament del joc, encara que estrany, és una petita modificació del funcionament de la gravació d’esdeveniments especials. Al primer joc, simplement tenint la càmera apagada en el moment adequat i apuntant cap a l’esdeveniment adequat, es crearia una gravació i una nota del personatge del jugador que detalli el que passa al seu voltant, així com els seus pensaments sobre la situació.
Aquest mateix mecànic torna, però ja no és instantani. Ara, quan Blake té la càmera apagada si passeu per un esdeveniment especial, apareixerà un signe REC a sobre del vostre HUD i es començarà a formar un petit cercle. Un cop acabat, podeu veure el que acabeu de gravar amb una veu en off de Blake que detalla els seus pensaments sobre els horrors que tenia davant.

Estigueu preparats per veure aquesta pantalla de gravació diverses vegades al llarg del joc.
L’afegit d’un protagonista interpretat per veu és bonic sobre els simples escrits de quaderns que apareixerien al primer joc, però Blake sembla que li encanta el so de la seva pròpia veu amb la quantitat de diàleg que ofereix. Simplement mirar el vostre inventari per comprovar el subministrament de la bateria durant els primers jocs el fa constantment murmurar "Troba Lynn, res més importa".
Una petita molèstia sí, però al cap d’un temps resulta molest estar descomptant les piles per mantenir viva la meva càmera i sentir el mateix pensament repetitiu una i altra vegada. I sí, també s’ha revisat el sistema d’inventari per a la seqüela, per sort és perfecte i no requereix entrar a un menú separat ni res massa extrem.
Amb només prémer un botó, podeu mirar cap avall cap a la jaqueta per veure el nombre de bateries que heu recollit, el nombre d’embenats que us poden salvar o revisar imatges i notes que heu recollit amb la càmera en temps real.
L’afegit d’objectes curatius també és un canvi benvingut, ja que permet marge d’error en cas que s’esculli una ruta deficient o si un enemic invisible es llença sobre tu. Els embenatges només hi són per mantenir-vos amb vida després d’escapar d’una dura trobada o d’haver deixat passar una amenaça.
Malauradament ha arribat el moment de parlar dels aspectes negatius que comporten Outlast 2. Per començar, totes les àrees que visiteu al joc són ara clixés de pel·lícules de terror i se senten decebedors. Poble espantós, comproveu. Escola encantada fantasmagòrica. Doble comprovació. Abandonada la meva, s’obté el simulacre.

Captura de pantalla d'un segment escolar inicial per conduir el tòpic cap a casa.
amb sobreviure el clixé de manicomi era perdonable perquè va ser un primer intent d'un projecte de terror a gran escala de Red Barrels, i va ser un maleït. És lamentable que tots els locals siguin tropes de terror estàndard, tot i que són interessants, però, ofereixen desafiaments únics a mesura que avança la història.
Un altre problema que he trobat durant el meu joc és que el sigil se sent ... menys que espectacular, diguem-ho així. Els mecànics furtius funcionen com haurien de fer-ho, de vegades només se senten sacsejats.
Per exemple, quan intentava arrossegar-me sota un llit per amagar-me, tindria problemes per aconseguir que Blake s'amagés completament i simplement quedaria atrapat per qualsevol cosa que em perseguís. Finalment va arribar al punt d’ajustar-me constantment fins que vaig sentir com si estigués correctament amagat, i després es va convertir en molt més manejable.

Captura de pantalla d'una trobada furtiva primerenca, fàcil de gestionar, però les posteriors poden ser complicades per cooperar de vegades.
A part d'aquesta molèstia menor, el joc en si és fantàstic per jugar i, amb el meu temps amb ell, no he trobat cap error que sigui notable, una bona feina amb Red Barrels. Com algú que va tocar la demostració Outlast 2 Estic content de veure com es resolen els errors que hi havia a la versió beta per a la versió completa.
Red Barrels ho ha tornat a fer amb el llançament de Outlast 2 tornant-nos a un món torç i fosc amb perill a cada cantonada. Una vegada més, demostren el seu coneixement i habilitat amb el gènere de terror i elaboren un treball d’amor, que realment s’ha d’experimentar per captar l’atenció als detalls que hi ha al llarg d’aquesta sèrie de jocs.

"Pera 2" i és la idea d'un advertiment de disparador.
I ara és un moment tan bo com qualsevol altre amb Red Barrels que llança el paquet "Trilogia del terror" per a PC, PS4 i Xbox One. El paquet conté sobreviure, ho és Whistleblower, expansió així com Outlast 2. Fent que sigui còmode i fàcil d'entrar al sobreviure univers i vegeu per vosaltres mateixos el mal que amaga més enllà de les vores del seny.
Outlast 2 és una bona addició a la sèrie, amb diverses correccions i noves mecàniques que permeten una nova experiència terrorífica, en l’univers insani creat pels desenvolupadors. Tingueu sempre en compte que no sou un lluitador i que l’únic que us manté davant d’un destí horrible és la vostra capacitat de pensar i d’amagar-vos quan sorgeixi la necessitat.
Estigueu preparats per al contingut i les imatges inquietants, a mesura que avanceu i trepitgeu tots els racons amb precaució. Al cap i a la fi, mai no se sap quan serà emboscat i obligat a fugir per la seva vida. Córrer, amagar o morir enfrontant-vos a les vostres pors només us acabarà en aquesta horrible seqüela d’un joc de terror de supervivència molt estimat.

Notícies
Nick Groff revela la "veritat" darrere de "Ghost Adventures" i Zak Bagans

Es podria argumentar que el fenomen de la televisió de realitat i el documental paranormal nord-americà va començar amb Aventures fantasma l'any 2004, quan l'aleshores desconegut investigador Zak Bagans i el seu equip van filmar un documental que suposadament revelava imatges reals d'activitats paranormals a la càmera. Aquella pel·lícula no estaria àmpliament disponible per als espectadors fins que s'emetia al SyFy (nee Sci-Fi) Channel el 2007.
La pel·lícula, titulada Aventures fantasma, va inspirar un reality show de televisió del mateix nom que es va estrenar en una xarxa diferent, El canal de viatges, En 2008.
Cal assenyalar que el reality show d'investigació paranormal molt popular Caçadors de fantasmes ja era un puntal SyFy des del 2004 i duraria 11 temporades.
Des d'aleshores, ambdós programes originals han trobat una nova vida a Discovery+ amb cada marca amb spin-offs i noves temporades.
Últimament, Aventures fantasma s'ha convertit en el tema de rumors i dures acusacions, especialment contra el seu amfitrió Zak Bagans. Des de les denúncies de sabotatge de la seva carrera fins a ser difícil de treballar, Bagans ha estat recentment vilipendiat per algunes persones anteriorment al seu equip.
Un dels creadors originals de Aventures fantasma, Nick Groff va anar a Twitter aquesta setmana per parlar del seu antic soci comercial, i diguem que Bagans no li va anar bé. Groff no esmenta Bagans pel seu nom al vídeo, sovint es refereix a ell vagament, com a "l'amfitrió amb qui estava treballant".
ÉS HORA DE LA VERITAT pic.twitter.com/9BXKieDzVZ
— Nick Groff (@NickGroff_) Març 19, 2023
Per ser justos, el drama paranormal darrere de les escenes no és realment res comparat amb l'èxit de l'original Aventures fantasma equip treballat. Des de Bagans va ser la cara de l'espectacle (i encara ho és), i aparentment un símbol sexual en aquest camp, va ser sobretot la seva persona la que va impulsar la marca a l'estrellat real.
Això no vol dir que ningú més del seu equip no va treballar dur per fer que l'espectacle fos tan emblemàtic com és, Groff fins i tot diu que va ajudar a crear el nom. Però, comparativament, Bagans és com el cantant principal d'una banda de rock i els seus investigadors no són tan visibles.
Tanmateix, Groff, després d'haver anat en solitari, és ell mateix un favorit de la cultura pop. El seu espectacle Confinament paranormal, que va produir executiu, va trobar un gran nombre de seguidors. Molts fans es van molestar perquè acabés el 2019, com veureu a les seves preguntes i respostes de Twitter anteriors.
Digueu-nos què us sembla aquest drama de realitat als comentaris.
Notícies
"Texas Chainsaw Massacre 2" arriba a un brillant 4K UHD a partir de la síndrome del vinagre

Massacre de Texas Chainsaw 2 està de camí cap a nosaltres per la síndrome del vinagre. La nova versió inclou una gran quantitat de funcions especials per arrencar. Des de noves entrevistes amb Tom Savini fins a Caroline Williams i més, el disc està carregat de tot tipus de novetats per aprofundir. Per descomptat, la nova col·lecció també s'assegurava d'incloure totes les funcions especials publicades anteriorment. Això fa que sigui una col·lecció absolutament completa.
La totalitat Massacre de Texas Chainsaw 2 l'experiència per si sola és brillant. El director, Tobe Hooper, va prendre les coses a un nivell molt diferent del de la primera pel·lícula. Enrere han quedat els estius de Texas greixosos, bruts i suors amb la pudor subratllada d'un aliment per al bestiar. En canvi, Hooper va anar en una direcció que subratllava una sensació còmica als personatges i al cau subterrani malvat en què The Saw i The Family es van amagar. No és una direcció amb la que tothom hauria anat, però Hooper no era tothom i la seva brillantor va brillar immensament amb aquesta gegantina elecció.
La síndrome del vinagre Massacre de Texas Chainsaw 2 Les funcions especials inclouen:
- Conjunt de Blu-ray 4K Ultra HD / Regió A
- 4K UHD presentat en High-Dynamic-Range
- Escanejat recentment i restaurat en 4K des del seu negatiu de càmera original de 35 mm
- Presentat amb la seva barreja original de teatre estèreo 2.0
- Nou comentari d'àudio amb el crític de cinema Patrick Bromley
- Comentari d'àudio amb el director Tobe Hooper
- Comentari d'àudio amb els actors Bill Moseley, Caroline Williams i el creador de maquillatge d'efectes especials Tom Savini
- Comentari d'àudio amb el director de fotografia Richard Kooris, el dissenyador de producció Cary White, la supervisora de guió Laura Kooris i el mestre de propietat Michael Sullivan
- "The Saw and Savini": una nova entrevista del 2022 amb el creador de maquillatge d'efectes especials Tom Savini
- "Estira les vides!" - una nova entrevista del 2022 amb l'actriu Caroline Williams
- "Serving Tom": una nova entrevista del 2022 amb l'artista d'efectes de maquillatge especial Gabe Bartalos
- "Remember The Alamo": una nova entrevista del 2022 amb l'actor Kirk Sisco
- "Texas Blood Bath": una nova entrevista del 2022 amb l'artista d'efectes de maquillatge especials Barton Mixon
- "Die Yuppie Scum": una nova entrevista del 2022 amb l'actor Barry Kinyon
- "Leatherface Revisited": una nova entrevista del 2022 amb l'actor Bill Johnson
- "Beneath The Battle Land: Remembering The Lair": un nou llargmetratge del 2022 amb els actors Caroline Williams, Barry Kinyon, Bill Johnson i Kirk Sisco
- Entrevistes ampliades mai vistes amb el director Tobe Hooper i la coproductora Cynthia Hargrave, del documental del director Mark Hartley "Electric Boogaloo: The Wild, Untold Story of Cannon Films"
- "It Runs In The Family": un documental de 85 minuts sobre la realització de The Texas Chainsaw Massacre 2
- "IRITF Outtakes": entrevistes ampliades amb LM Kit Carson i Lou Perryman
- "House Of Pain": una entrevista amb els artistes d'efectes de maquillatge John Vulich, Bart Mixon, Gabe Bartalos i Gino Crognale
- "Yuppie Meat": una entrevista amb els actors Chris Douridas i Barry Kinyon
- "Cutting Moments" - una entrevista amb l'editor Alain Jakubowicz
- "Behind The Mask": una entrevista amb l'acrobàcia i intèrpret de Leatherface Bob Elmore
- "Horror's Hallowed Grounds" - un llargmetratge sobre les ubicacions de la pel·lícula
- "Still Feelin' The Buzz": una entrevista amb l'autor i historiador del cinema Stephen Thrower
- Imatge de vídeo entre bastidors de 43 minuts filmada durant la producció de la pel·lícula
- Obertura alternativa l
- Escenes suprimides
- Tràilers teatrals originals per als Estats Units i el Japó
- Espots de TV
- Àmplia galeria d'imatges i fotografies promocionals
- Il·lustració de coberta reversible
- Subtítols SDH en anglès
Massacre de Texas Chainsaw 2 arriba a 4K UHD des de Vinegar Syndome. Adreceu-vos AQUÍ per fer la teva comanda abans que s'hagin anat tots. (S'estan esgotant ràpidament!)
Notícies
'Bambi' compleix el somni de febre 'Apocolypse Now' 'Unicorn Wars' arribant a Blu-Ray

El director, Alberto Vázquez, porta el somni de febre animat Guerres d'unicorn a la vida en un espectacle de visita obligada i una declaració política sorprenentment pesada. Fantastic Fest 2022 seleccionat Guerres d'unicorn com a part de la seva programació i no va fallar en el festival de gènere pesat. La pel·lícula que es descriu millor com Apocalipsi ara es reuneix Bambi és una pel·lícula increïble amb un drama sorprenentment pesat per ser un estil d'animació tan suau i feliç. Aquesta juxtaposició fa que sigui una visualització increïble i singular. Per sort per a nosaltres, l'experiència radical arriba a Blu-Ray de G Kids i Shout! Fàbrica.
La sinopsi de Guerres d'unicorn va així:
Durant anys, els óssos de peluix han estat tancats en una guerra ancestral contra el seu enemic jurat, els unicorns, amb la promesa que la victòria completarà la profecia i inaugurarà una nova era. L'osset de peluix agressiu i confiat Bluet i el seu germà sensible i retirat Tubby no podrien ser més diferents. A mesura que els rigors i la humiliació del camp d'entrenament de l'ós de peluix es converteixen en els horrors psicodèlics d'una gira de combat al Bosc Màgic, la seva història complicada i la seva relació cada cop més tensa determinaran el destí de tota la guerra.

Guerres d'unicorn Funcions de bonificació
- Entrevista al director Alberto Vásquez
- Característica "Treballant a Blender".
- Llargmetratge animat
- remolc
Guerres d'unicorn arriba a Blu-Ray a partir del 9 de maig. Estàs emocionat amb l'experiència increïblement exagerada? Feu-nos-ho saber a la secció de comentaris.