Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Ressenya de "Outlast 2": corre amagar o morir

publicat

on

Han passat 4 anys des que Red Barrels va llançar el primer sobreviure per molestar les masses i iniciar un renaixement de terror en els jocs d'avui. Ara Red Barrels torna al món de la bogeria i la intenció assassina sense res més que Outlast 2. Però primer prenem un moment per refrescar-nos en la història de l'última sèrie.

L'original sobreviure Has d'assumir el paper de periodista d'investigació que rep un consell sobre algunes activitats ombrívoles que tenen lloc en un centre de salut mental aïllat. En arribar només amb la seva càmera i enginy comença l’horror. Els cossos es troben a tot arreu, els pacients caminen lliurement i es fan constants referències a una entitat desconeguda anomenada simplement, The Walrider.

Avançem un any i vam rebre l'expansió de denunciants per a sobreviure, que serveix de precuela dels esdeveniments de sobreviure permetent al jugador una mirada darrere de les escenes dels experiments que estan succeint. Tot i que es manté impotent i es veu obligat a utilitzar la mecànica furtiva per sobreviure al seu temps a l'asil.

Amb Blake Langermann com a protagonista aquesta vegada, el vostre únic objectiu és trobar la vostra dona Lynn abans que sigui tard. Com és d'esperar amb qualsevol joc de terror, res no és tan senzill i les coses se'ls escapa molt ràpidament. Feu un cop d'ull al tràiler de llançament oficial del joc, per tenir una idea de què podeu esperar.

L’hora d’obertura semblava una reminiscència Resident Evil 4, igual que un joc de terror de supervivència directe i no tan orientat a l'acció. No podia evitar imaginar-me a Leon que corria pel poble que obria fent la sega als cultistes mentre buscava desesperadament a Ashley, però se’m recordava Resident Evil 4 mai és una cosa dolenta.

Outlast 2 intenta refinar el joc de la primera afegint algunes noves mecàniques, però la majoria es manté igual de les dues primeres entrades. Encara sou un protagonista desemparat armat només amb una càmera i el vostre enginy. La paciència és el joc que ens ocupa, ja que afanyar-te a endavant et farà matar sense cap mena de dubte.

Un d’aquests canvis és l’addició d’un micròfon d’àudio que s’utilitzarà juntament amb la funcionalitat de visió nocturna de la càmera. Ara podeu apuntar la càmera cap a una porta o edifici tancats i tocar el micròfon per enregistrar els passos d’enemics invisibles. Aquesta va ser una addició benvinguda i va fer que el sigil fos més accessible.

El fet de saber si un enemic està a l’interior d’una sala tancada va alleujar una mica de la tensió que els dos primers sobreviure havien d’oferir experiències, però ajuda a crear una experiència menys frustrant. L’inconvenient de l’ús del micròfon per crear un pla d’acció és que esgotarà ràpidament la bateria de la càmera. El millor és fer-lo servir amb moderació, per sortir de qualsevol situació enganxosa.

Un altre perfeccionament del joc, encara que estrany, és una petita modificació del funcionament de la gravació d’esdeveniments especials. Al primer joc, simplement tenint la càmera apagada en el moment adequat i apuntant cap a l’esdeveniment adequat, es crearia una gravació i una nota del personatge del jugador que detalli el que passa al seu voltant, així com els seus pensaments sobre la situació.

Aquest mateix mecànic torna, però ja no és instantani. Ara, quan Blake té la càmera apagada si passeu per un esdeveniment especial, apareixerà un signe REC a sobre del vostre HUD i es començarà a formar un petit cercle. Un cop acabat, podeu veure el que acabeu de gravar amb una veu en off de Blake que detalla els seus pensaments sobre els horrors que tenia davant.

Estigueu preparats per veure aquesta pantalla de gravació diverses vegades al llarg del joc.

L’afegit d’un protagonista interpretat per veu és bonic sobre els simples escrits de quaderns que apareixerien al primer joc, però Blake sembla que li encanta el so de la seva pròpia veu amb la quantitat de diàleg que ofereix. Simplement mirar el vostre inventari per comprovar el subministrament de la bateria durant els primers jocs el fa constantment murmurar "Troba Lynn, res més importa".

Una petita molèstia sí, però al cap d’un temps resulta molest estar descomptant les piles per mantenir viva la meva càmera i sentir el mateix pensament repetitiu una i altra vegada. I sí, també s’ha revisat el sistema d’inventari per a la seqüela, per sort és perfecte i no requereix entrar a un menú separat ni res massa extrem.

Amb només prémer un botó, podeu mirar cap avall cap a la jaqueta per veure el nombre de bateries que heu recollit, el nombre d’embenats que us poden salvar o revisar imatges i notes que heu recollit amb la càmera en temps real.

L’afegit d’objectes curatius també és un canvi benvingut, ja que permet marge d’error en cas que s’esculli una ruta deficient o si un enemic invisible es llença sobre tu. Els embenatges només hi són per mantenir-vos amb vida després d’escapar d’una dura trobada o d’haver deixat passar una amenaça.

Malauradament ha arribat el moment de parlar dels aspectes negatius que comporten Outlast 2. Per començar, totes les àrees que visiteu al joc són ara clixés de pel·lícules de terror i se senten decebedors. Poble espantós, comproveu. Escola encantada fantasmagòrica. Doble comprovació. Abandonada la meva, s’obté el simulacre.

Captura de pantalla d'un segment escolar inicial per conduir el tòpic cap a casa.

Amb sobreviure el clixé de manicomi era perdonable perquè va ser un primer intent d'un projecte de terror a gran escala de Red Barrels, i va ser un maleït. És lamentable que tots els locals siguin tropes de terror estàndard, tot i que són interessants, però, ofereixen desafiaments únics a mesura que avança la història.

Un altre problema que he trobat durant el meu joc és que el sigil se sent ... menys que espectacular, diguem-ho així. Els mecànics furtius funcionen com haurien de fer-ho, de vegades només se senten sacsejats.

Per exemple, quan intentava arrossegar-me sota un llit per amagar-me, tindria problemes per aconseguir que Blake s'amagés completament i simplement quedaria atrapat per qualsevol cosa que em perseguís. Finalment va arribar al punt d’ajustar-me constantment fins que vaig sentir com si estigués correctament amagat, i després es va convertir en molt més manejable.

Captura de pantalla d'una trobada furtiva primerenca, fàcil de gestionar, però les posteriors poden ser complicades per cooperar de vegades.

A part d'aquesta molèstia menor, el joc en si és fantàstic per jugar i, amb el meu temps amb ell, no he trobat cap error que sigui notable, una bona feina amb Red Barrels. Com algú que va tocar la demostració Outlast 2 Estic content de veure com es resolen els errors que hi havia a la versió beta per a la versió completa.

Red Barrels ho ha tornat a fer amb el llançament de Outlast 2 tornant-nos a un món torç i fosc amb perill a cada cantonada. Una vegada més, demostren el seu coneixement i habilitat amb el gènere de terror i elaboren un treball d’amor, que realment s’ha d’experimentar per captar l’atenció als detalls que hi ha al llarg d’aquesta sèrie de jocs.

"Pera 2" i és la idea d'un advertiment de disparador.

I ara és un moment tan bo com qualsevol altre amb Red Barrels que llança el paquet "Trilogia del terror" per a PC, PS4 i Xbox One. El paquet conté sobreviure, ho és Whistleblower, expansió així com Outlast 2. Fent que sigui còmode i fàcil d'entrar al sobreviure univers i vegeu per vosaltres mateixos el mal que amaga més enllà de les vores del seny.

Outlast 2 és una bona addició a la sèrie, amb diverses correccions i noves mecàniques que permeten una nova experiència terrorífica, en l’univers insani creat pels desenvolupadors. Tingueu sempre en compte que no sou un lluitador i que l’únic que us manté davant d’un destí horrible és la vostra capacitat de pensar i d’amagar-vos quan sorgeixi la necessitat.

Estigueu preparats per al contingut i les imatges inquietants, a mesura que avanceu i trepitgeu tots els racons amb precaució. Al cap i a la fi, mai no se sap quan serà emboscat i obligat a fugir per la seva vida. Córrer, amagar o morir enfrontant-vos a les vostres pors només us acabarà en aquesta horrible seqüela d’un joc de terror de supervivència molt estimat.

 

 

 

 

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

El tràiler de 'The Exorcism' té Russell Crowe en possessió

publicat

on

La darrera pel·lícula d'exorcisme està a punt de sortir aquest estiu. Té un títol encertat L'exorcisme i protagonitza el guanyador de l'Acadèmia convertit en un savi de pel·lícules B Russell Crowe. El tràiler es va publicar avui i, pel que sembla, estem rebent una pel·lícula de possessió que té lloc en un plató de pel·lícula.

Igual que la recent pel·lícula de dimonis a l'espai dels mitjans d'enguany Tarda a la nit amb el diable, L'exorcisme succeeix durant una producció. Tot i que el primer té lloc en un programa de tertúlies en directe, el segon es troba en un escenari sonor actiu. Tant de bo, no serà del tot seriós i en traurem algunes meta rialles.

La pel·lícula s'estrenarà als cinemes el dia juny 7, però des de llavors Estremiment també l'ha adquirit, probablement no passarà gaire després fins que trobi una llar al servei de streaming.

Crowe interpreta: "Anthony Miller, un actor problemàtic que comença a desencadenar-se mentre roda una pel·lícula de terror sobrenatural. La seva filla separada, Lee (Ryan Simpkins), es pregunta si està tornant a caure en les seves addiccions passades o si hi ha alguna cosa més sinistre en joc. La pel·lícula també està protagonitzada per Sam Worthington, Chloe Bailey, Adam Goldberg i David Hyde Pierce".

Crowe va tenir cert èxit l'any passat L'exorcista del Papa sobretot perquè el seu personatge era tan exagerat i impregnat d'una arrogancia tan còmica que vorejava la paròdia. Veurem si aquest és l'actor de la ruta convertit en director Joshua John Miller porta amb L'exorcisme.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

Guanya una estada a The Lizzie Borden House de Spirit Halloween

publicat

on

casa lizzie borden

Esperit Halloween ha declarat que aquesta setmana marca l'inici d'una temporada esgarrifosa i per celebrar-ho ofereixen als fans l'oportunitat d'allotjar-se a la Lizzie Borden House amb tants avantatges que la mateixa Lizzie aprovaria.

El Casa Lizzie Borden a Fall River, MA es diu que és una de les cases més encantades d'Amèrica. Per descomptat, un afortunat guanyador i fins a 12 dels seus amics esbrinaran si els rumors són certs si guanyen el gran premi: una estada privada a la famosa casa.

"Estem encantats de treballar amb Esperit Halloween per desplegar la catifa vermella i oferir al públic l'oportunitat de guanyar una experiència única a l'infame Lizzie Borden House, que també inclou experiències i mercaderies embruixades addicionals", va dir Lance Zaal, president i fundador de Aventures de fantasmes dels EUA.

Els aficionats poden participar per guanyar seguint Esperit HalloweenInstagram de i deixant un comentari a la publicació del concurs des d'ara fins al 28 d'abril.

Dins de la casa Lizzie Borden

El premi també inclou:

Una visita guiada exclusiva a la casa, que inclou informació privilegiada sobre l'assassinat, el judici i els embruixaments habituals

Un recorregut nocturn de fantasmes, amb equipament professional de caça de fantasmes

Esmorzar privat al menjador familiar Borden

Un kit d'inici de caça de fantasmes amb dues peces de Ghost Daddy Ghost Hunting Gear i una lliçó per a dos al curs de caça de fantasmes d'US Ghost Adventures.

El paquet de regal definitiu de Lizzie Borden, que inclou un destral oficial, el joc de taula Lizzie Borden, Lily the Haunted Doll i America's Most Haunted Volume II

L'elecció del guanyador d'una experiència Ghost Tour a Salem o una experiència True Crime a Boston per a dos

"La nostra celebració de Halfway to Halloween ofereix als fans un tast emocionant del que vindrà aquesta tardor i els permet començar a planificar la seva temporada preferida tan aviat com vulguin", va dir Steven Silverstein, director general de Spirit Halloween. "Hem conreat un seguiment increïble d'entusiastes que encarnen l'estil de vida de Halloween i estem encantats de tornar a la vida la diversió".

Esperit Halloween també es prepara per a les seves cases encantades al detall. El dijous, 1 d'agost, la seva botiga insígnia a Egg Harbor Township, NJ. obrirà oficialment per començar la temporada. Aquest esdeveniment sol atraure hordes de gent amb ganes de veure què és de nou mercaderia, animatrònica, i béns exclusius de PI serà tendència aquest any.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

La trilogia '28 anys després' pren forma amb un poder estel·lar seriós

publicat

on

28 anys més tard

Danny Boyle està revisant la seva 28 dies més tard univers amb tres noves pel·lícules. Ell dirigirà el primer, 28 anys després, amb dos més per seguir. data límit informa que diuen fonts Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson, i Ralph Fiennes han estat emesos per a la primera entrada, una seqüela de l'original. Els detalls s'estan mantenint en secret, de manera que no sabem com o si la primera seqüela original 28 setmanes després encaixa en el projecte.

Jodie Comer, Aaron Taylor-Johnson i Ralph Fiennes

Boyle dirigirà la primera pel·lícula, però no està clar quin paper assumirà a les pel·lícules posteriors. El que se sap is Venedor de caramels (2021) director Nia DaCosta està previst que dirigeixi la segona pel·lícula d'aquesta trilogia i que la tercera es rodarà immediatament després. Encara no està clar si DaCosta dirigirà tots dos.

Àlex Garland està escrivint els guions. Garlanda està passant un bon moment a la taquilla ara mateix. Va escriure i dirigir l'actual thriller d'acció Civil War que acabava de ser eliminada del primer lloc teatral per Ràdio Silenci Abigail.

Encara no se sap quan, ni on, 28 anys després començarà la producció.

28 dies més tard

La pel·lícula original va seguir a Jim (Cillian Murphy) que es desperta d'un coma i descobreix que Londres està enfrontant actualment un brot de zombis.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint