Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs

"John Wick Hex" tracta sobre la sincronització tàctica i l'execució de neó sagnant

publicat

on

Malefici

Per fi tenim un John Wick joc! Una pel·lícula totalment mereixedora d’un joc. Una pel·lícula que inclou més accions i trets de bala al cap que no fa diàleg. Vull dir, qui no ha somiat amb jugar com el mateix Baba Yaga? Llançar enemics en temps real, alinear trets al cap i acumular combos de matança. Un joc que explora el món més enllà i fins i tot s’obre a una experiència de sandbox que us permet escollir missions secundàries i assolir feines de dificultats diferents. No és aquest joc. De fet, això no és cap d’aquestes coses. John Wick Hex és una aproximació a John Wick això és més escacs del que és Max Payne. Més RTS que el de trets en primera persona. Més sorpresa que qualsevol cosa que ens haguéssim pogut imaginar. Així, doncs, tot el que diu, com es manté?

John Wick Hex és sorprenentment un joc de RTS. Un joc RTS independent per arrencar. Hex ens arriba des de Mike Bithell, dels jocs de Bithell. Aquest és el tipus responsable de l’impressionant i divertidíssim existencial Thomas Era Aquí. Així, com podeu esperar, Bithell té un enfocament molt diferent del que altres haurien fet amb el títol.

John Wick Hex és una precuela de les pel·lícules. Actua com un capítol que mostra a John "Baba Yaga" Wick mentre ell encara mata l'infern de tothom, menys l'esposa i el gos morts. Però no vol dir que John estigui matant menys enfadat que pugui confiar.

Hex és un nou dolent al món de Wick. Un cervell que aconsegueix trobar una manera de segrestar a Winston i a Charon. El segrest es produeix intencionadament al recinte de l'Hotel Continental. L'acte es fa en un acte obert de rebel·lió en un intent final de sacsejar la taula alta. En resposta, The High Table posa un èxit a Hex i ordena el retorn de Winston i Charon. Per descomptat, John Wick és contractat per fer un treball curt de tot.

Malefici

Les primeres missions tenen lloc com a flashbacks en converses entre Hex, Winston i Charon. En última instància, aquests revelen els moviments i les estratègies de Wick. Totes aquestes són missions a les quals jugueu i, en última instància, us conduiran a girs i girs a la narrativa i, per descomptat, al vostre objectiu: Hex.

El combat de Hex té lloc en quadrícules hexagonals i, com altres RTS, us permeten navegar i executar un combat de quarts propers, així com treballar amb les vostres armes de foc. També es permeten tàctiques defensives en determinades àrees. La diferència notable i la mecànica que diferencia aquest joc dels altres és la cronologia de la part superior de la pantalla. Tots els moviments es produeixen dins de la línia de temps i s’han d’executar gairebé perfectament per tenir èxit. Un quart de segon misspent pot conduir a perdre el joc o obtenir una mala puntuació de combat. És un mecànic molt nou al món de l’RTS i que porta un temps acostumant-se.

Entre la línia de temps i la clàssica graella RTS John Wick Hex és una mena de revelació. Un nou enfocament del joc que permet calcular i executar perfectament. Una cosa que John Wick deixa definitivament enrere en les seves accions personals.

Fora d’això, però, John Wick Hex es podria haver anomenat qualsevol altra cosa, perquè en esperit i enfocament no és un John Wick joc. És un joc molt impressionant i es podria haver aplicat a qualsevol tipus de món RTS com Aliens vs. Marines o Torradora Forn McShooter o qualsevol títol genèric que estigués disponible i que fos tan bo i tan exigent. De fet, la meva principal queixa és estranyament que sigui una John Wick joc. Un joc tan estranyament diferent del material de la seva pel·lícula.

Els actors que els retraten donen vida a Charon i Winston. Tant Ian McShane com Lance Reddick juguen ells mateixos. Com a bonificació addicional, Troy Baker juga el de Big Hex dolent. Malauradament, Keanu Reeves no va repetir Wick pel joc. Una mica molest, però Wick no parla en absolut del que recordo aquí.

Malefici

Fora de la porta hem de superar el fet que els moviments que John Wick executa a Hex no sembla genial. No succeeixen ràpidament, i no són els assassinats ràpids que estem acostumats a les pel·lícules. És un món a part. Probablement és el joc més gran de la vista. Això es fa especialment notori quan acabes una missió i se't permet tornar enrere i veure el nivell que acabes de reproduir sense problemes. Això vol dir que tots els esquivaments, els combats de cos a cos, els llançaments, els trets al cap i les execucions es mostren en cadena. El que hauria de ser un clip d’aspecte dolent que vulgueu guardar i mostrar, és digne de fer-ho. Té un aspecte rígid i robòtic i fa que John Wick funcioni com un robot Rock 'em, Sock' em en lloc de The Boogieman. És important que si voleu jugar a través del joc com a fan de RTS i Wick, perdoneu immediatament aquesta secció del joc. És difícil ... però val la pena, ja que el joc és fantàstic en la seva mecànica principal.

L’enfocament del còmic dels jocs, l’ombreig de les cel·les té un aspecte bastant genial i un bon pas en la direcció d’establir el seu propi estil. Aconsegueix compartir les llums de neó rosades i verdes que inunden tant el món com una part millor de la vida nocturna de les pel·lícules. L’aproximació a l’ombra de les cel·les és molt mínima, però aconsegueix variar cada nivell prou perquè els vostres ulls no s’avorreixin mai d’un lloc a un altre. Tot i que els enemics continguts en aquests nivells podrien haver utilitzat alguns ajustaments, gairebé tothom porta pantalons negres, una camisa de vestir blanca i una corbata negra. Acaba sentint com si estiguessis enfrontant a un exèrcit de mormons porta a porta mortals.

Malefici

Quan detecteu un enemic a la graella, el temps s’atura i us permet seleccionar el vostre moviment. Dins de les opcions, també podeu veure el temps que trigarà el moviment. Més aviat es tracta d'un llançament de maluc o d'una costella de gola, un moviment pot ser més adequat per a una determinada situació a causa del temps. De vegades es sacrifica el temps pel poder i viceversa. A més del temps que triga el moviment, també us mostra la probabilitat que aquest moviment tingui èxit o no. Com a la majoria de jocs RTS, teniu en compte aquests factors i també el posicionament, aquesta vegada haureu de tenir en compte també la cronologia.

La línia de temps a la part superior de la pantalla també revela exactament quants segons trigarà el vostre enemic a realitzar un moviment determinat. Per tant, si veieu que el vostre enemic trigarà 4 segons a apuntar i disparar i us trigarà 2.5 segons a tallar-lo a la gola, és possible que pugueu executar-lo i interferir amb la seva línia de temps tàctica prevista. Tot seguit, us permetrà un segon o dos de temps addicional per treure l’arma i disparar. O per empènyer-lo cap endavant i disparar contra els enemics que hi ha darrere. Com més us familiaritzeu amb la línia de temps i el sistema de Hex en general, més impressionants seran les vostres cadenes de moviments. És una vergonya que semblin tan desagradables.

Malefici

El focus és una part molt important de la mecànica dels jocs. Et permet realitzar eliminacions de cos a cos, disparar ajupit i esquivar correctament. Per tornar a omplir el focus, només heu de mostrar una opció similar a la de tornar a carregar o esperar. L’opció de canviar de postura també és vital per aprendre. Això us col·loca en una posició ajupida i canvia totalment la vostra visió de la graella de jocs segons el lloc on esteu o si esteu darrere d'una obstrucció. No obstant això, fa que sigui més difícil que els vostres enemics us peguin, de manera que és un avantatge.

Algú, si us plau, prengui una arma a aquest home! John Wick Hex és una mica acurada d’impressionants accions tàctiques i de bon temps. Tot i que definitivament no era el joc que algú esperava de la sèrie de pel·lícules d'acció de monstres en què es basa, sí que aconsegueix impressionar en el seu enfocament innovador de RTS. Mike Bithell va aconseguir afegir un enfocament molt independent al món de Wick. Aquí hi ha un capítol molt benvingut de la vida de John Wick que no sabíem, i m’encanta passar temps al món de Wick. És fantàstic veure un nou gran dolent que Wick havia enfrontat en el seu passat. John Wick Hex és un nou enfocament de RTS en general i l'addició d'aquesta línia de temps fa que sigui una experiència addictiva en què em trobés intentant dominar les meves qualificacions de nivell. Tot i que les accions de Wick són bruscs, l’ús magistral d’elements RTS fa una experiència inesperada però excel·lent.

John Wick Hex ja està disponible a Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows, Mac.

Revisat a Xbox Series X a partir d'un codi proporcionat per l'editor.

Feu un cop d'ull al desplaçament lateral i impressionant, Fins al final aquí mateix.

Fins a

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Jocs

Més enllà de la por: jocs de terror èpics que no us podeu perdre

publicat

on

Siguem reals, el gènere de terror porta ensurts des de temps immemorials. Però últimament? Sembla com si hi hagués un autèntic ressorgiment. Ja no només estem rebent ensurts de salt i gore cursi (bé, de vegades). Avui en dia, els jocs de terror èpics afecten de manera diferent. Aquests jocs no són només una emoció fugaç. Són experiències que t'enfonsen les urpes en tu, obligant-te a enfrontar-te a la foscor, tant a fora com a dins. El poder immersiu de la tecnologia moderna puja la partida. Probablement us podeu imaginar els detalls apassionants mentre navegueu per un asil en descomposició o la tensió que batega el cor mentre us persegueix implacablement alguna cosa que no es veu.

Els jocs de terror també s'incorporen a altres gèneres. Vam anar més enllà dels sorprenents salts fa temps. L'horror ha deixat una empremta més fosca i arenosa. Els jocs de supervivència tenen la seva habilitat per a una gestió desesperada de recursos, forçant trucades difícils amb el poc que pots recuperar. Els títols d'acció prenen prestat la seva atmosfera inquietant, reproduint entorns inquietants juntament amb eixams d'enemics. Fins i tot els jocs de rol no són immunes. Alguns ara inclouen mesuradors de seny i esdeveniments que destrossen la seny, desdibuixant la línia entre el combat i la lluita psicològica. I si això no n'hi ha prou, us podeu imaginar jocs d'escurabutxaques de casino amb temes de terror? Perquè el gènere va trobar el seu camí Juga gratis a jocs d'escurabutxaques en línia també. Sincerament, no és una gran sorpresa per als jugadors, ja que la indústria dels casinos sol agafar prestat de la indústria dels jocs, especialment pel que fa als gràfics i als elements visuals. Però sense més preàmbuls, aquí teniu la nostra llista de jocs de terror èpics que no us hauríeu de perdre.

Poble malvat resident

Resident Evil

Resident Evil Village no és una obra mestra del terror pur, però tampoc ho digueu un simple joc d'acció amb ullals. La seva grandesa rau en la varietat. Un viatge salvatge i imprevisible que et fa endevinar. Un moment, t'estàs arrossegant pel castell gòtic de Lady Dimitrescu, la seva atmosfera opressiva fa que cada cruixir sigui una amenaça. El següent, estàs fent volar homes llop en un poble brut i s'inicia l'acció de supervivència pura.

Després, hi ha la seqüència de House Beneviento, que tracta menys sobre armes i més sobre horror psicològic al·lucinant. La força de Village no és cap element fet a la perfecció, sinó més aviat la seva negativa a establir-se. Potser no us deixarà amb la por persistent dels veritables clàssics, però la seva energia inquieta i els seus horrors variats fan que sigui una experiència emocionant i imprevisible que demostra que la sèrie Resident Evil encara té mossegada.

Amnesia: The Dark Descent

És difícil esmentar només un títol de la sèrie Amnesia, però Dark Descent va deixar una gran empremta perquè intercanvia emocions barates per alguna cosa molt més insidiosa. En realitat, és un atac implacable a la ment. El que és pitjor que només gore i tripes. És el terror psicològic en el seu millor moment. És un d'aquells jocs de terror que probablement no us heu perdut encara que no sou un gran fan dels horrors. Però, en cas que ho feu, imagineu cada espelma parpellejant, cada tauler del terra que cruixi creant una atmosfera de por aclaparador. En aquest joc, no estàs indefens, però el combat és maldestre i desesperat. En canvi, corres, t'amagues i reses que el que s'amaga a la foscor no et trobi. I aquest és el geni d'Amnesia. És la por rastrera al desconegut, la fragilitat de la teva pròpia ment que es torna contra tu. És una crema lenta, un descens a la bogeria que et deixarà sense alè, qüestionant-te no només què s'amaga al castell, sinó què pot amagar dins teu.

sobreviure

sobreviure

El geni d'Outlast rau en la seva atmosfera sufocant. La foscor és alhora enemic i aliat. Els passadissos claustrofòbics, el parpelleig de les llums moribundes i els gemecs inquietants de l'invisible augmenten la tensió. És un atac implacable als teus nervis. L'única sortida és afrontar les teves pors: colar-te, amagar-te o córrer com l'infern. Espereu cridar, molt. Hi ha una història retorçada que s'amaga a les ombres, descoberta a través de documents i enregistraments esgarrifosos. És un descens a la bogeria que et farà qüestionar el teu propi seny al costat de Miles. Sense armes, ni superpoders en aquest joc. És una supervivència pura i crua.

Manhunt i Manhunt 2

caça

La sèrie Manhunt no va inventar l'horror furtiu, però va perfeccionar un cert tipus viciós. No es pot arrossegar per les mansions antigues ni esquivar a la foscor. Això és cru, lleig i profundament inquietant. Estàs atrapat en paisatges infernals urbans, caçat per bandes sense pietat. L'atmosfera crepitja amb una desesperació bruta, la banda sonora un batec baix d'amenaça industrial. El combat no és una qüestió d'habilitat, sinó de brutalitat. Cada assassinat és un espectacle desesperat i desagradable. Les execucions són coses de malsons, cadascun més depravat que l'anterior. Aquests eren títols molt controvertits sens dubte, però és un experiència de terror que de vegades colpeja més fort que qualsevol jumpcare mai podria.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Els millors jocs de casino de temàtica de terror

publicat

on

Slot de terror

L'entreteniment de temàtica de terror gaudeix d'una popularitat important i captiva el públic amb pel·lícules, espectacles, jocs i molt més que s'endinsen en l'esgarrifós i sobrenatural. Aquesta fascinació s'estén al món dels jocs, especialment en l'àmbit dels jocs escurabutxaques.

jocs de casino de terror

Diversos jocs de tragamonedas destacats han incorporat amb èxit temes de terror, inspirant-se en algunes de les pel·lícules més emblemàtiques del gènere, per crear experiències de joc immersives i emocionants durant tot l'any.

Estranger

Estranger

Si has estat buscant un casino mòbil en línia per a la seva correcció d'horror, potser el millor joc per començar és el clàssic de terror de ciència-ficció de 1979. Estranger és el tipus de pel·lícula que ha transcendit el seu gènere i s'ha convertit en un clàssic fins al punt que algunes persones no la recorden immediatament com una pel·lícula de terror.

El 2002, la pel·lícula va rebre l'estatus oficial: va rebre un premi de la Biblioteca del Congrés com a mitjà històric, cultural o estètic important. Per aquest motiu, és lògic que obtingués el seu propi títol de tragamonedas.

El joc de tragamonedas ofereix 15 línies de pagament alhora que ret homenatge a molts dels millors personatges originals. A més d'això, fins i tot hi ha petits gestos d'ullet a moltes de les accions que succeeixen al llarg de la pel·lícula, fent-te sentir al cor de l'acció. A més, la partitura és bastant memorable, creant una experiència immersiva en una de les pel·lícules més grans de la història.

Psico

Tightwad Terror Tuesday: pel·lícules gratuïtes per al 4-12-22
Psycho (1960), cortesia de Paramount Pictures.

Sens dubte, el que va començar tot. Sens dubte, els fans de terror dedicats faran referència a això clàssic de terror, que es va originar el 1960. Creada pel director magistral Alfred Hitchcock, la pel·lícula en si es basava en una novel·la del mateix nom.

Com eren tots els clàssics, es va rodar en blanc i negre i es pot considerar que és de baix pressupost, especialment en comparació amb moltes pel·lícules de terror de gran èxit d'avui. Dit això, podria ser el més memorable del grup i això també va portar a la creació d'un títol de tragamonedas memorable.

El joc ofereix la friolera de 25 línies de pagament, que ofereix una emoció emocionant de la mateixa manera que ho fa la pel·lícula. Capta visualment l'aspecte i la sensació Psico en tots els sentits, fent-te sentir el suspens de la creació d'Hitchcock.

La banda sonora i el teló de fons també afegeixen el factor fred. Fins i tot podeu veure la seqüència més emblemàtica, l'escena del ganivet, com un dels símbols. Hi ha un munt de trucades per gaudir i aquest joc farà que fins i tot els més crítics Psico els amants s'enamoren mentre intenten guanyar en gran.

Un malson a Elm Street

Un malson al carrer Elm

Fredy Kreuger és un dels personatges més emblemàtics no només del terror, sinó també de la cultura pop. El jersei, el barret i les urpes talladores són totes marques comercials. Prenen vida en aquest clàssic de 1984 i el slasher sobrenatural se sent immersiu en aquest títol de màquines escurabutxaques.

A la pel·lícula, la història se centra en els adolescents que són perseguits per l'assassí en sèrie mort en els seus somnis. Aquí, hauràs d'intentar guanyar amb Freddy perseguint el fons. Apareix als cinc rodets, proporcionant una victòria en 30 línies de pagament potencials.

Si tens sort, Freddy et pot fer pagar: fins a 10,000 vegades la teva aposta. Amb grans premis, els personatges més reconeixibles de la pel·lícula original i la sensació d'estar allà mateix a Elm Street, aquest és un d'aquells jocs als quals tornareu una i altra vegada, com les moltes seqüeles que van seguir.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Les estrelles "Immaculades" revelen quins vilans de terror "F, casar-se, matar"

publicat

on

Sydney Sweeney acaba de sortir de l'èxit de la seva comedia romàntica Qualsevol menys tu, però està abandonant la història d'amor per una història de terror a la seva darrera pel·lícula Immaculada.

Sweeney està prenent Hollywood per asalto, retratant tot, des d'un adolescent amb ganes d'amor Euphoria a un superheroi accidental Madame Web. Tot i que aquest últim va rebre molt d'odi entre els espectadors del teatre, Immaculada està aconseguint el pol oposat.

La pel·lícula es va projectar a SXSW la setmana passada i va tenir una bona acollida. També es va guanyar la fama de ser extremadament cruent. Derek Smith de Inclinat diu el, "l'acte final conté algunes de les violències més retorçades i sangrientes que aquest subgènere particular de terror ha vist en anys..."

Afortunadament, els curiosos fans de les pel·lícules de terror no hauran d'esperar gaire per veure per si mateixos de què parla Smith com a Immaculada arribarà als cinemes dels Estats Units Març, 22.

Sagnant repugnant diu que el distribuïdor de la pel·lícula NEON, amb una mica d'intel·ligència de màrqueting, tenia estrelles Sydney Sweeney i Simona Tabasco jugar a un joc de "F, Marry, Kill" en què totes les seves opcions havien de ser vilans de pel·lícules de terror.

És una pregunta interessant, i potser us sorprendrà les seves respostes. Les seves respostes són tan vistoses que YouTube va donar una puntuació restringida per edat al vídeo.

Immaculada és una pel·lícula de terror religiós que NEON diu protagonitza Sweeney, "com Cecilia, una monja nord-americana de fe devota, que s'embarca en un nou viatge en un convent remot al pintoresc camp italià. La càlida benvinguda de Cecilia es converteix ràpidament en un malson, ja que es fa evident que la seva nova casa alberga un secret sinistre i horrors indescriptibles.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint