Connecteu-vos amb nosaltres

cinema

Entrevista: els cineastes Tyler Gillett i Matt Bettinelli-Olpin a SCREAM (2022)

publicat

on

Si els últims dos anys han demostrat alguna cosa, és que no podeu mantenir una bona franquícia de terror (especialment una pel·lícula slasher) durant massa temps. Hem tingut seqüeles reiniciades o "requeles" de tot de HalloweenLa matança de la motoserra de Texas. Per tant, era natural que quan SCREAM va tornar triomfant a principis d'any que es va fer una punyalada a aquestes tendències actuals del gènere. Recentment, vaig poder parlar amb els directors Tyler Gillet i Matt Bettinelli-Olpin per aprofundir en què Cridar significa el 2022.

Lr, el productor William Sherak, el director Matt Bettinelli-Olpin, el productor executiu Kevin Williamson, el director Tyler Gillett i el productor executiu Chad Villella al plató de "Scream" de Paramount Pictures i Spyglass Media Group.

Jacob Davison: Comencem les coses pel principi. Com vas conèixer i formar el col·lectiu Radio Silence?

Tyler Gillett: Oh, m'agrada! Anant enrere. Bé, Matt i jo vam conèixer treballs d'oficina a New Line i ens coneixíem com a companys de feina i d'oficina...

Matt Bettinelli-Olpin: Co-subordinats!

TG: Co-subordinats. El Txad és el nostre soci productor. Chad i Matt es van conèixer en una classe d'actuació. Crec que tots vam venir a LA amb aspiracions de fer pel·lícules. Crec que tots hem après molt ràpidament, ja que la majoria de les persones noves que es traslladen a LAlearn, triguen molt de temps a fer-ho. Si vols fer pel·lícules a un alt nivell has de demanar molt permís a molta gent i la barrera d'entrada és molt, molt difícil. Per tant, només vam decidir formar el nostre propi. Sabíem que a tots ens agradaven les pel·lícules i sabíem que ens anàvem bé i tots teníem ambicions similars en el nostre desig de treballar molt dur per esbrinar com fer-ho. Així doncs, vam unir forces i vam començar a fer curtmetratges. I sincerament, la resta és història! Va ser fa 13 o 14 anys que vam començar a fer coses junts.

JD: Com et vas implicar en aquesta nova iteració de SCREAM?

MBO: Jamie, que és el productor i l'escriptor, ell i els seus socis productors Paul i William al Project X van tenir l'oportunitat d'encarregar-se de produir el nou SCREAM i acabàvem de fer PREPARAT O NO amb ells. Va ser una experiència tan fantàstica per a tots nosaltres quan van tenir l'oportunitat de produir això, bàsicament van dir: "Vull fer-ho amb aquest grup". Hem hagut de lluitar més per fer feines de merda que no volem i que no vam aconseguir SCREAM Va ser aquesta sort... tots vam tenir una gran experiència, ens agradem molt, ens respectem. Bàsicament vam tenir una entrevista amb el cap de l'empresa que no sabíem que era la nostra audició. Era només una assemblea general. Després ens va acabar agradant. Ens van dir: "Sigues genial. Només sigueu vosaltres mateixos". Què més faríem, només és una reunió. Va funcionar i ho hem de fer! Va ser un procés molt ràpid. Se suposa que havíem de començar al febrer del 2020 i buscar la ubicació al març i, òbviament, la pandèmia va arribar i tot es va aturar.

Lr, Dylan Minnette ("Wes"), Jack Quaid ("Richie"), Melissa Barrera ("Sam") i David Arquette ("Dewey Riley") protagonitzen "Scream" de Paramount Pictures i Spyglass Media Group.

JD: Veig. I com més va afectar això a la producció?

TG: L'afectava de maneres massa nombroses per enumerar-les. El que puc dir és que crec que el que no esperàvem era que ens aproparia a tots tant com ho va fer. Vam tenir aquesta increïble experiència que no crec que puguem repetir. (Rialles) Tant de bo, no estem fent coses en les mateixes circumstàncies! Però, ja ho sabeu, per mantenir el repartiment i tothom segur i sans vam passar l'estona al mateix hotel. Això és molt rar. Normalment, la gent té la seva pròpia casa i se separa i realment no els veus veure's, excepte al plató i de tant en tant al sopar quan estàs fora. Però per a nosaltres, era de dia i de nit. Passàvem temps junts en aquesta sala de conferències de l'hotel on ens vam allotjar. I crec que el nivell de vincle que vam formar no només perquè estàvem a prop, sinó perquè tots estàvem aprenent a fer alguna cosa sota un conjunt de regles totalment diferent sota les circumstàncies va ser molt profund. Crec que va ser una bona raó en tota la bogeria de fer una pel·lícula durant la pandèmia.

Lr, Neve Campbell, Courteney Cox i el productor executiu Kevin Williamson al plató de "Scream" de Paramount Pictures i Spyglass Media Group.

JD: Guai! Això realment lliga a una altra pregunta que volia fer. Com va ser portar un repartiment nou per treballar amb el repartiment que tornava SCREAM franquícia?

MBO: Va ser fantàstic i va ser perfecte. Crec que molt d'això té a veure amb tots els que estimem al repartiment nou SCREAM i tenen molt de respecte no només per la franquícia, sinó també per David, Neve i Courtney. Semblava que tothom s'hi va posar amb ganes de fer el millor possible i amb ganes de fer d'això alguna cosa especial i després Neve, David i Courtney van ser molt acollidors i generosos. Un cop eren a bord per fer la pel·lícula, se sentia com "Aquí, deixeu-me compartir això amb vosaltres". I tothom es va obrir i tothom va ser rebut amb els braços oberts. Crec que amb nosaltres i ells i amb les diferents generacions de repartiment va marcar la diferència. I tothom confiava, es respectava, es portava molt bé, s'ho passava bé.

David Arquette ("Dewey Riley") protagonitza "Scream" de Paramount Pictures i Spyglass Media Group.

JD: Feliç d'escoltar això! Pel que fa a aquesta nova iteració de SCREAM, cada pel·lícula és una mena de reflex del paisatge del cinema i el terror en el seu moment. Llavors, què us sembla aquesta nova versió SCREAM ha de dir sobre l'horror als anys 2020?

TG: Crec que té molt a dir! (Rialles) Crec que té molt a dir sobre el tipus de "Paisatge IP" i sens dubte té molt a dir sobre el fandom i com ens impliquem amb les coses que ens agraden i com de curta és la distància entre nosaltres com a fans i la gent que fa les coses que estimem és avui. Què enganxós i complicat pot ser. Crec que aborda tot això i esperem que ho abordi d'una manera seriosa i tingui algunes opinions al respecte, però al mateix temps, també esperem que ens burlem de nosaltres mateixos pel camí, cada oportunitat que podem aconseguir! Totes les oportunitats que hi havia perquè la pel·lícula proporcionés alguns comentaris sobre reqüeles i reinicis i també aixequés les nostres pròpies mans i digués "Som culpables de les mateixes coses i ens odiem a nosaltres mateixos per això!" Aquest és el tipus de coses SCREAM les pel·lícules ho fan quan funcionen al màxim, oi? Són tan reflexius i conscients d'on encaixen en aquesta conversa. Va ser molt divertit formar-ne part creant alguna cosa que fos una conversa activa amb el públic. Normalment no és una cosa que puguis fer. Normalment, estàs intentant suspendre la incredulitat i transportar la gent a una altra realitat. I a SCREAM La pel·lícula està tan a prop de la nostra realitat que és molt divertit tenir una conversa amb el públic a través de la pantalla.

Melissa Barrera ("Sam") protagonitza "Scream" de Paramount Pictures i Spyglass Media Group.

JD: Oh sí. Estic completament d'acord. Vaig pensar que tocava molts punts interessants. Sobretot sobre les seqüeles i el fandom que van de la mà en aquests dies. En una nota similar, de tots els subgèneres de terror, sembla que el slasher és un dels més recurrents. Combinats amb reqüeles i seqüeles, els slashers semblen ser els que més tornen. Irònicament, com Jason o Michael i tot això. Per què creus que és això?

MBO: Crec que hi ha alguna cosa tan primordial en els slashers. És com si el fet d'enganxar-te un ganivet fos tan aterridor. Crec que el subtext d'això i les analogies que fan aquestes pel·lícules i la seva relació amb el món real i les pors que estem experimentant en el moment en què es fa la pel·lícula, el slasher proporciona un anàleg molt net per a això. Crec que això pot canviar al món i basat en el dolent basat en un milió de coses diferents, però crec que hi ha alguna cosa tan senzill. On hi ha una persona amb un ganivet i no deixarà de venir darrere teu fins que et mati. Aleshores, amb aquesta base, teniu opcions il·limitades sobre com podeu explorar el món que us envolta. Em recorda una mica els westerns. Els westerns eren tan freqüents i continuen tornant perquè hi ha una mena de pissarra en blanc. Pots aplicar el que vulguis sobre la pel·lícula.

JD: Veig.

MBO: (riu) Podria estar equivocat!

JD: Té sentit per a mi! I en aquesta nota, hi ha algunes seqüències de matança especialment espectaculars en aquesta pel·lícula que s'adapten a un slasher. No puc entrar en massa detalls per evitar spoilers, però què passa per fer les escenes de mort per a un slasher com aquest?

TG: Crec que per a nosaltres, i això no és necessàriament exclusiu SCREAM però crec que el SCREAM Les pel·lícules, i històricament ho fan bé, és que totes aquestes escenes de matança tenen una identitat específica. Podeu reduir-los a un moment o un mordaç molt específics. Per això, tots són realment memorables. Realment tenen un arc i una forma divertits. Per a nosaltres, volíem fer justícia a això. Teníem moltes ganes de cavar en totes les nostres seqüències de matança. De vegades hi ha asentiments i homenatges i són pastiches d'altres assassinats que hem vist abans, però tots se senten realment únics i tenen una identitat molt específica. Hi ha un gag, en particular sense entrar en spoilers, crec que la gent parla com la matança icònica molt específica de la nostra pel·lícula. I això es basa en un trope amb el qual ens divertim molt. Aquesta és la identitat d'aquella matança, oi? És només una cosa molt específica i hem intentat realment assegurar-nos que tot se sentia únic i que si s'estava recauchutant per si mateix era molt conscient de ser un recauchutat i llavors només vam capgirar l'expectativa d'això. Això era una cosa que a tots ens va agradar molt d'aquestes pel·lícules com a fans i volíem assegurar-nos que ho tinguéssim en compte en aquesta pel·lícula.

SCREAM Ara està disponible per llogar i comprar de manera digital i VOD, així com es pot reproduir a Paramount+. SCREAM en DVD, Blu-Ray i 4K UHD està previst per al 5 d'abril de 2022

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

Fede Alvarez es burla de 'Alien: Romulus' amb RC Facehugger

publicat

on

Ròmul alienígena

Feliç dia dels alienígenes! Per celebrar el director Fede Álvarez que dirigeix ​​l'última seqüela de la franquícia Alien Alien: Romulus, va treure la seva joguina Facehugger al taller SFX. Va publicar les seves travessias a Instagram amb el missatge següent:

"Jugant amb la meva joguina preferida al plató #AlienRomulus l'estiu passat. RC Facehugger creat pel fantàstic equip de @wetaworkshop Feliç #DiaAlienígena tothom!”

Per commemorar el 45è aniversari de l'original de Ridley Scott Estranger pel·lícula, 26 d'abril de 2024 ha estat designada com a Alien Day, Amb un reestrena de la pel·lícula arribant als cinemes durant un temps limitat.

Extraterrestre: Ròmul és la setena pel·lícula de la franquícia i actualment es troba en postproducció amb una data d'estrena a les sales prevista per al 16 d'agost de 2024.

En altres notícies de la Estranger l'univers, James Cameron ha estat llançant als fans el conjunt de la caixa Aliens: ampliat un nou documental, i una col·lecció de marxandatge associat a la pel·lícula amb venda anticipada que finalitza el 5 de maig.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint