Connecteu-vos amb nosaltres

Jocs

Funko compra Mondo: ambdues parts fan les seves declaracions

publicat

on

Alamo Drafthouse Cinema, amb seu a Texas, ha venut el seu negoci de col·leccions de cultura pop. Món, a Funko. Mondo és conegut pels seus discos de vinil, jocs i, sobretot, cartells de pel·lícules. Rob Jones i Tim League van fundar l'empresa el 2001.

Malauradament, Alamo es va presentar a la fallida del capítol 11 el 2021, però ha tornat a sorgir des d'aleshores per recuperar part del seu èxit a mesura que les restriccions de COVID es fan més fàcils de gestionar. Alamo va sortir de la seva fallida quan Altamont Capital Partners va comprar la cadena de teatres en dificultats aquest any.

"Estem molt agraïts als nostres increïbles socis a Altamont i Fortress, que estan completament alineats amb la nostra visió del creixement d'Alamo Drafthouse", va dir Shelli Taylor, CEO d'Alamo Drafthouse, en un comunicat.

Potser per recuperar més de les seves pèrdues, Alamo també va vendre Mondo com a part de la seva reestructuració.

"Durant els últims mesos, hem buscat exhaustivament trobar un soci perfecte que veiés el que era únic i especial de Mondo i estigués en condicions d'invertir significativament en Mondo, nodrir l'equip i augmentar el seu abast i visió". dit League en un comunicat, afegint: "Funko és exactament aquest unicorn. L'equip que va fer que Mondo sigui sorprenent es manté junt, fent la transició a Funko i continuarà el seu mateix treball amb la mateixa visió creativa".

A més, també van vendre el seu segell Drafthouse Films al distribuïdor digital Giant Pictures.

Mondo s'ha convertit en el favorit dels fans de les expressions artístiques col·leccionables de la indústria cinematogràfica. Els col·leccionistes sovint busquen aquests articles, sovint per signar-los o emmarcar-los. Es tracta de productes bàsics populars a les convencions de la cultura pop com a versions estilitzades del pòster de la pel·lícula original.

Món

Tant Mondo com Alamo van abordar la venda en declaracions per correu electrònic:

DECLARACIÓ DE MONDO

A hores d'ara potser ja heu sentit que Mondo té una nova empresa matriu: Funko. Parlem-ne.

Durant 20 anys, hem abocat el nostre cor i l'ànima en aquesta petita cosa estranya que Rob Jones i Tim League van començar en un armari a la cantonada d'un vestíbul d'Alamo Drafthouse... després d'un armari sota els seients d'un auditori de Drafthouse (de debò) . Finalment, vam obrir el nostre propi espai de galeria, i fins i tot vam començar la nostra pròpia convenció.

Sempre ens ha agradat seguir les nostres passions i fer les coses a la nostra manera, i estarem eternament agraïts a Alamo Drafthouse per donar suport a aquestes passions i ajudar-nos a créixer en el que som avui. Però necessitàvem un vaixell més gran... i aquí és on entra Funko. Entenen què és Mondo avui i estan ansiosos d'ajudar-nos a convertir-nos en l'empresa que volem ser.

Des de fora, Mondo pot semblar que està canviant... però per dins moltes coses segueixen igual. Seguim el mateix equip i els nostres objectius no canvien. Seguim sent el mateix grup d'estranys que comparteixen una obsessió eterna per la cultura popular (i potser menys popular) i el desig de fer coses interessants amb els millors artistes del món.

Seguim sent la mateixa companyia que va començar al vestíbul del teatre... només que ara amb encara més recursos per donar suport a la nostra visió. Estem impacients per mostrar-vos què és el següent.

– (Encara) Els teus amics de Mondo.

DECLARACIÓ DEL PROYECTOR D'ALAMO

Quan Mondo es va formar per primera vegada, quan era un espai comercial de 25 peus quadrats a la taquilla abandonada de l'Alamo Drafthouse Cinema original, teníem un principi rector: buscar artistes sorprenents, deixar volar la seva imaginació sense restriccions, i junts celebrem les pel·lícules que ens agradaven.

Impulsat per la passió, l'equip principal de creatius de Mondo va transformar aquella petita taquilla en una cosa que cap de nosaltres mai hagués pogut imaginar. Dinou anys després del viatge, miro enrere l'increïble conjunt de treballs que Mondo ha creat en pòsters, bandes sonores i objectes de col·lecció i estic realment meravellat. No podria estar més orgullós de l'equip increïble que ha posat una i altra vegada un llistó sorprenentment alt per a la imaginació, la qualitat i la bellesa.

Dit això, els últims dos anys han estat brutals i esgarrifosos a Alamo i Mondo. Ens vam declarar en fallida i, afortunadament, vam sortir de la COVID en forma de lluita, preparats per continuar la nostra missió de ser el millor maleït cinema que hagi existit o existirà mai. Mentre estàvem tancats, però, Mondo va ser la nostra gràcia salvadora, l'única faceta del nostre negoci que va mantenir els llums encesos.

Ara, amb els dies foscos enrere i cada cap de setmana amb èxits de taquilla, Alamo està aprofitant oportunitats per fer créixer la nostra empremta cinematogràfica amb set noves ubicacions a tot el país que s'han anunciat recentment i més properes. A mesura que els recursos de l'empresa es concentren en aquest creixement, ens vam adonar que potser un nou capítol atrevit i emocionant està a punt de començar per a Mondo.

Durant els últims mesos, hem buscat exhaustivament trobar un soci perfecte que veiés el que era únic i especial de Mondo i estigués en condicions d'invertir significativament en Mondo, nodrir l'equip i augmentar el seu abast i visió. Funko és exactament aquest unicorn.

L'equip que va fer que Mondo sigui sorprenent es manté junt, fent la transició a Funko i continuarà el seu mateix treball amb la mateixa visió creativa. Estic molt emocionat amb els plans de futur que conec, i estic segur que aviat em meravellaré amb el treball que encara no és ni una espurna de bombeta.

Estic molt segur que amb el temps la gent veurà aquesta transició a Funko com una cosa gens meravellosa. Desitjo el millor a tots els membres de l'equip de Mondo i espero amb il·lusió tot el que hi ha per endavant, excepte la notable excepció de la pèrdua del descompte dels meus empleats.

Dono el meu sincer agraïment a tot l'equip per gairebé dues dècades de dedicació i ofici incansable. Sens dubte, heu fet que la meva vida adulta sigui molt més bonica.

Lliga Tim

Fundador i president executiu d'Alamo Drafthouse i cofundador de Mondo

[Foto de la capçalera cortesia de Mondo/Alamo]

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Jocs

Més enllà de la por: jocs de terror èpics que no us podeu perdre

publicat

on

Siguem reals, el gènere de terror porta ensurts des de temps immemorials. Però últimament? Sembla com si hi hagués un autèntic ressorgiment. Ja no només estem rebent ensurts de salt i gore cursi (bé, de vegades). Avui en dia, els jocs de terror èpics afecten de manera diferent. Aquests jocs no són només una emoció fugaç. Són experiències que t'enfonsen les urpes en tu, obligant-te a enfrontar-te a la foscor, tant a fora com a dins. El poder immersiu de la tecnologia moderna puja la partida. Probablement us podeu imaginar els detalls apassionants mentre navegueu per un asil en descomposició o la tensió que batega el cor mentre us persegueix implacablement alguna cosa que no es veu.

Els jocs de terror també s'incorporen a altres gèneres. Vam anar més enllà dels sorprenents salts fa temps. L'horror ha deixat una empremta més fosca i arenosa. Els jocs de supervivència tenen la seva habilitat per a una gestió desesperada de recursos, forçant trucades difícils amb el poc que pots recuperar. Els títols d'acció prenen prestat la seva atmosfera inquietant, reproduint entorns inquietants juntament amb eixams d'enemics. Fins i tot els jocs de rol no són immunes. Alguns ara inclouen mesuradors de seny i esdeveniments que destrossen la seny, desdibuixant la línia entre el combat i la lluita psicològica. I si això no n'hi ha prou, us podeu imaginar jocs d'escurabutxaques de casino amb temes de terror? Perquè el gènere va trobar el seu camí Juga gratis a jocs d'escurabutxaques en línia també. Sincerament, no és una gran sorpresa per als jugadors, ja que la indústria dels casinos sol agafar prestat de la indústria dels jocs, especialment pel que fa als gràfics i als elements visuals. Però sense més preàmbuls, aquí teniu la nostra llista de jocs de terror èpics que no us hauríeu de perdre.

Poble malvat resident

Resident Evil

Resident Evil Village no és una obra mestra del terror pur, però tampoc ho digueu un simple joc d'acció amb ullals. La seva grandesa rau en la varietat. Un viatge salvatge i imprevisible que et fa endevinar. Un moment, t'estàs arrossegant pel castell gòtic de Lady Dimitrescu, la seva atmosfera opressiva fa que cada cruixir sigui una amenaça. El següent, estàs fent volar homes llop en un poble brut i s'inicia l'acció de supervivència pura.

Després, hi ha la seqüència de House Beneviento, que tracta menys sobre armes i més sobre horror psicològic al·lucinant. La força de Village no és cap element fet a la perfecció, sinó més aviat la seva negativa a establir-se. Potser no us deixarà amb la por persistent dels veritables clàssics, però la seva energia inquieta i els seus horrors variats fan que sigui una experiència emocionant i imprevisible que demostra que la sèrie Resident Evil encara té mossegada.

Amnesia: The Dark Descent

És difícil esmentar només un títol de la sèrie Amnesia, però Dark Descent va deixar una gran empremta perquè intercanvia emocions barates per alguna cosa molt més insidiosa. En realitat, és un atac implacable a la ment. El que és pitjor que només gore i tripes. És el terror psicològic en el seu millor moment. És un d'aquells jocs de terror que probablement no us heu perdut encara que no sou un gran fan dels horrors. Però, en cas que ho feu, imagineu cada espelma parpellejant, cada tauler del terra que cruixi creant una atmosfera de por aclaparador. En aquest joc, no estàs indefens, però el combat és maldestre i desesperat. En canvi, corres, t'amagues i reses que el que s'amaga a la foscor no et trobi. I aquest és el geni d'Amnesia. És la por rastrera al desconegut, la fragilitat de la teva pròpia ment que es torna contra tu. És una crema lenta, un descens a la bogeria que et deixarà sense alè, qüestionant-te no només què s'amaga al castell, sinó què pot amagar dins teu.

sobreviure

sobreviure

El geni d'Outlast rau en la seva atmosfera sufocant. La foscor és alhora enemic i aliat. Els passadissos claustrofòbics, el parpelleig de les llums moribundes i els gemecs inquietants de l'invisible augmenten la tensió. És un atac implacable als teus nervis. L'única sortida és afrontar les teves pors: colar-te, amagar-te o córrer com l'infern. Espereu cridar, molt. Hi ha una història retorçada que s'amaga a les ombres, descoberta a través de documents i enregistraments esgarrifosos. És un descens a la bogeria que et farà qüestionar el teu propi seny al costat de Miles. Sense armes, ni superpoders en aquest joc. És una supervivència pura i crua.

Manhunt i Manhunt 2

caça

La sèrie Manhunt no va inventar l'horror furtiu, però va perfeccionar un cert tipus viciós. No es pot arrossegar per les mansions antigues ni esquivar a la foscor. Això és cru, lleig i profundament inquietant. Estàs atrapat en paisatges infernals urbans, caçat per bandes sense pietat. L'atmosfera crepitja amb una desesperació bruta, la banda sonora un batec baix d'amenaça industrial. El combat no és una qüestió d'habilitat, sinó de brutalitat. Cada assassinat és un espectacle desesperat i desagradable. Les execucions són coses de malsons, cadascun més depravat que l'anterior. Aquests eren títols molt controvertits sens dubte, però és un experiència de terror que de vegades colpeja més fort que qualsevol jumpcare mai podria.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Els millors jocs de casino de temàtica de terror

publicat

on

Slot de terror

L'entreteniment de temàtica de terror gaudeix d'una popularitat important i captiva el públic amb pel·lícules, espectacles, jocs i molt més que s'endinsen en l'esgarrifós i sobrenatural. Aquesta fascinació s'estén al món dels jocs, especialment en l'àmbit dels jocs escurabutxaques.

jocs de casino de terror

Diversos jocs de tragamonedas destacats han incorporat amb èxit temes de terror, inspirant-se en algunes de les pel·lícules més emblemàtiques del gènere, per crear experiències de joc immersives i emocionants durant tot l'any.

Estranger

Estranger

Si has estat buscant un casino mòbil en línia per a la seva correcció d'horror, potser el millor joc per començar és el clàssic de terror de ciència-ficció de 1979. Estranger és el tipus de pel·lícula que ha transcendit el seu gènere i s'ha convertit en un clàssic fins al punt que algunes persones no la recorden immediatament com una pel·lícula de terror.

El 2002, la pel·lícula va rebre l'estatus oficial: va rebre un premi de la Biblioteca del Congrés com a mitjà històric, cultural o estètic important. Per aquest motiu, és lògic que obtingués el seu propi títol de tragamonedas.

El joc de tragamonedas ofereix 15 línies de pagament alhora que ret homenatge a molts dels millors personatges originals. A més d'això, fins i tot hi ha petits gestos d'ullet a moltes de les accions que succeeixen al llarg de la pel·lícula, fent-te sentir al cor de l'acció. A més, la partitura és bastant memorable, creant una experiència immersiva en una de les pel·lícules més grans de la història.

Psico

Tightwad Terror Tuesday: pel·lícules gratuïtes per al 4-12-22
Psycho (1960), cortesia de Paramount Pictures.

Sens dubte, el que va començar tot. Sens dubte, els fans de terror dedicats faran referència a això clàssic de terror, que es va originar el 1960. Creada pel director magistral Alfred Hitchcock, la pel·lícula en si es basava en una novel·la del mateix nom.

Com eren tots els clàssics, es va rodar en blanc i negre i es pot considerar que és de baix pressupost, especialment en comparació amb moltes pel·lícules de terror de gran èxit d'avui. Dit això, podria ser el més memorable del grup i això també va portar a la creació d'un títol de tragamonedas memorable.

El joc ofereix la friolera de 25 línies de pagament, que ofereix una emoció emocionant de la mateixa manera que ho fa la pel·lícula. Capta visualment l'aspecte i la sensació Psico en tots els sentits, fent-te sentir el suspens de la creació d'Hitchcock.

La banda sonora i el teló de fons també afegeixen el factor fred. Fins i tot podeu veure la seqüència més emblemàtica, l'escena del ganivet, com un dels símbols. Hi ha un munt de trucades per gaudir i aquest joc farà que fins i tot els més crítics Psico els amants s'enamoren mentre intenten guanyar en gran.

Un malson a Elm Street

Un malson al carrer Elm

Fredy Kreuger és un dels personatges més emblemàtics no només del terror, sinó també de la cultura pop. El jersei, el barret i les urpes talladores són totes marques comercials. Prenen vida en aquest clàssic de 1984 i el slasher sobrenatural se sent immersiu en aquest títol de màquines escurabutxaques.

A la pel·lícula, la història se centra en els adolescents que són perseguits per l'assassí en sèrie mort en els seus somnis. Aquí, hauràs d'intentar guanyar amb Freddy perseguint el fons. Apareix als cinc rodets, proporcionant una victòria en 30 línies de pagament potencials.

Si tens sort, Freddy et pot fer pagar: fins a 10,000 vegades la teva aposta. Amb grans premis, els personatges més reconeixibles de la pel·lícula original i la sensació d'estar allà mateix a Elm Street, aquest és un d'aquells jocs als quals tornareu una i altra vegada, com les moltes seqüeles que van seguir.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Jocs

Les estrelles "Immaculades" revelen quins vilans de terror "F, casar-se, matar"

publicat

on

Sydney Sweeney acaba de sortir de l'èxit de la seva comedia romàntica Qualsevol menys tu, però està abandonant la història d'amor per una història de terror a la seva darrera pel·lícula Immaculada.

Sweeney està prenent Hollywood per asalto, retratant tot, des d'un adolescent amb ganes d'amor Euphoria a un superheroi accidental Madame Web. Tot i que aquest últim va rebre molt d'odi entre els espectadors del teatre, Immaculada està aconseguint el pol oposat.

La pel·lícula es va projectar a SXSW la setmana passada i va tenir una bona acollida. També es va guanyar la fama de ser extremadament cruent. Derek Smith de Inclinat diu el, "l'acte final conté algunes de les violències més retorçades i sangrientes que aquest subgènere particular de terror ha vist en anys..."

Afortunadament, els curiosos fans de les pel·lícules de terror no hauran d'esperar gaire per veure per si mateixos de què parla Smith com a Immaculada arribarà als cinemes dels Estats Units Març, 22.

Sagnant repugnant diu que el distribuïdor de la pel·lícula NEON, amb una mica d'intel·ligència de màrqueting, tenia estrelles Sydney Sweeney i Simona Tabasco jugar a un joc de "F, Marry, Kill" en què totes les seves opcions havien de ser vilans de pel·lícules de terror.

És una pregunta interessant, i potser us sorprendrà les seves respostes. Les seves respostes són tan vistoses que YouTube va donar una puntuació restringida per edat al vídeo.

Immaculada és una pel·lícula de terror religiós que NEON diu protagonitza Sweeney, "com Cecilia, una monja nord-americana de fe devota, que s'embarca en un nou viatge en un convent remot al pintoresc camp italià. La càlida benvinguda de Cecilia es converteix ràpidament en un malson, ja que es fa evident que la seva nova casa alberga un secret sinistre i horrors indescriptibles.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint