Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

EXTINCIÓ: un dia de camp en gegants decapitants

publicat

on

Extinció

La dinàmica David contra Goliat funciona simplement. És l’últim desvalgut, un noi petit que posseeix el campió, un noi enorme. Es relaciona i ha funcionat com a gangbusters Atac a Titan i Shadow of the Colossus i similars. Extinció juga en aquesta caseta amb diferents graus d’èxit tant en la diversió com en el joc.

Extinció té lloc durant un moment en què una força maligna coneguda com els Ravenii decideix envair el regne de Dolorum per intentar extingir la humanitat.

Assumiu el paper d’un Avii, un soldat sentinella d’elit que va ser entrenat en els sagnants endins i passos de l’enderrocament dels Ravenii. En arribar a Dolorum comença la invasió i deixa a Avii i a la seva parella Xandra la tasca de salvar la humanitat en última instància, dominant els dolents.

El joc es divideix en una campanya de 7 capítols plena de subcapítols propis i reptes per afrontar. Cada capítol té Avii, alternant entre enderrocar el nivell inferior "Chacal", estalviar civils i enderrocar sistemàticament ogres de 150 peus. Amb cada missió, Avii té determinats desafiaments a assolir que giren principalment al voltant de matar una certa quantitat d'enemics, estalviar un cert nombre de civils, completar rutes de temps, etc.

Parlem de l'elefant ... err vull dir ogre a l'habitació. Els ogres són, amb diferència, la millor part del joc. Aquestes enormes monstruositats són enormes i presenten un conjunt de reptes estratègics per eliminar-los. Normalment consisteixen a trencar trossos de la seva armadura, tallar les cames i els braços i, finalment, pujar a la base del coll per decapitar els enormes bastards tot evitant convertir-se en un cruixent ensangonat.

Per executar un cop mortal, Avii ha d'omplir el seu metre Rune salvant civils o destruint armadures d'ogres. Omplir aquest mesurador pot ser un veritable dolor, sobretot quan la ciutat està sent destruïda per dos o tres ogres i proveu de donar un cop mortal a almenys un d'ells abans que destrueixin la ciutat. D'aquesta manera, Extinció evoluciona des d'un hack-and-slash directe a un hack and slash / estrateg híbrid.

Al llarg del camí, Avii pot guanyar punts en la batalla que li permeten actualitzacions per ajudar a fer les coses una mica més fàcils. L’enfocament de les runes, la salut, les acrobàcies, entre altres coses, poden obtenir millores que no només ajuden la mà, sinó que també fan que el joc sigui més divertit en general. Avii està equipat amb una espasa per enderrocar els dolents i una pinça que li permet fer cremalleres utilitzant edificis, arbres i armadures d’ogres com a punts de fixació. Comprimir-se comporta una mica d’acostumar-se i, al principi, el joc sense actualitzar pot ser una mica embogidor. Enganxeu-vos-hi. La recompensa val molt la pena.

Extinció

Extinció té una magnífica paleta de colors que recorda a subministrada's estètic. Permet al joc, fins i tot en el seu moment més terrible, mantenir un paisatge polit, acolorit i divertit per jugar.

Els controls eren una mica un problema per a mi al principi. Aquesta és una reacció natural a l'hora d'acostumar-se a la dinàmica del controlador i a com encadenar-les correctament. Un cop trobat el peu, el temps de resposta i el cruixent són reduïts. Un cop après que vaig aprendre a encadenar tàctiques sense problemes, em va semblar fàcil treure’s l’escalada, l’enfrontament i l’esquivament. És extremadament satisfactori i es guanya quan es pot tirar al voltant d’un ogre, salvar civils, enderrocar l’armadura vital d’un enemic i llançar amb èxit un cop d’assassinat tot d’una.

Els capítols estan trencats per algunes seqüències d’animació inspirades en Ralph Bakshi, que s’expandeixen realment al món que s’està construint a tot arreu. Extinció. L’estil de la vella escola va suposar un retrocés per a una gran quantitat d’animacions en què em vaig plantejar, i va ser fantàstic tornar-la a veure en acció. Em va fer pensar que no m'importaria una sèrie d'animació basada en el món de Extinció.

Fer caure un ogre és tremendament divertit i satisfactori. No importa quantes vegades ho vaig fer, sempre hi havia una estratègia específica que calia per arribar fins al coll dels nois grans per treure-li el cap. Afavorir el gaudi és la quantitat massiva de sang de ogre fosc que surt d’aquests nois quan en traieu parts. Les polvoritzacions de sang són una crida a les velles pel·lícules de samurais i, realment, contribueixen a l’emersió i al gaudi d’allò dangós.

Extinció és una experiència de joc emocionant i satisfactòria. Tot i el seu caràcter repetitiu, el joc continua sent divertit augmentant la dificultat de cada missió. Els compleccionistes esperen un plaer amb tots els desafiaments, temporitzadors i regles que se'ls donen com a complement a fer. Oferint proves diàries i un parell d’altres modes per jugar, Extinció ofereix una forma de fantasia satisfactòria que té un esperit independent amb sensibilitats de taquilla.

Extinció ja està disponible a Playstation 4, Xbox One i PC.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

La sèrie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal té una data de llançament anticipada

publicat

on

Jake gyllenhaal es presumeix innocent

Sèrie limitada de Jake Gyllenhaal Presum innocent està baixant a AppleTV+ el 12 de juny en lloc del 14 de juny tal com estava previst originalment. L'estrella, la qual Road House reiniciar ha va aportar crítiques diverses a Amazon Prime, està abraçant la petita pantalla per primera vegada des de la seva aparició Homicidi: Vida al carrer en 1994.

Jake Gyllenhaal està a 'Presumed Innocent'

Presum innocent està sent produït per David E. Kelley, Bad Robot de JJ Abramsi Warner Bros És una adaptació de la pel·lícula de 1990 de Scott Turow en la qual Harrison Ford interpreta un advocat que fa una doble funció com a investigador que busca l'assassí del seu col·lega.

Aquest tipus de thrillers sexy eren populars als anys 90 i normalment contenien finals de gir. Aquí teniu el tràiler de l'original:

D'acord amb data límit, Presum innocent no s'allunya del material d'origen: “…el Presum innocent La sèrie explorarà l'obsessió, el sexe, la política i el poder i els límits de l'amor mentre l'acusat lluita per mantenir units la seva família i el seu matrimoni".

El següent per a Gyllenhaal és el Guy Ritchie pel·lícula d'acció titulada En el Gris El llançament està previst per al gener de 2025.

Presum innocent és una sèrie limitada de vuit episodis que s'emetrà a AppleTV+ a partir del 12 de juny.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint