Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

"Control": Furiós, Razor Smart i Infinitely Cool

publicat

on

Control

Quan veieu que apareix Remedy Entertainment, es desperta un interès immediat. La gent que hi ha darrere Max Payne, Quantum Break i Alan Wake som un equip dedicat a portar aquest contingut fora de la caixa d’autor al corrent principal. El seu últim pensador, Control El remei assoleix la màxima frescor, astúcia i la capacitat total de fer caure les mandíbules.

Control se centra al voltant de Jesse Faden, una dona que busca respostes sobre el seu misteriós passat. Quan Jesse arriba a l 'Oficina Federal de Control la base d'origen coneguda com a "La casa més antiga", és llançada en combat contra una força invasora coneguda com "El xiulet" per un camí que li obrirà tot el seu potencial i respondrà a les seves preguntes sobre el seu misteriós passat.

El joc té lloc a les parets de The Oldest House i us encarrega d’explorar tots els sectors que hi ha. Això s’aconsegueix mitjançant la descoberta i la presa de punts de control, així com l’objectiu final de treure The Hiss fora de la zona.

Jesse té a la seva disposició moltes eines fantàstiques. Per una banda, la seva arma de servei és capaç de canviar i aprofitar diversos enfocaments diferents per combatre. Aquestes veuen com l’arma de servei canvia de pistola a escopeta a metralladora, etc. Cadascuna de les configuracions de l’arma també es pot actualitzar completament i es pot modificar encara més amb els elements que es trobin a la casa.

El combat és una explosió completa i realment et dóna la sensació d’assumir tot el pes dels poders de Jesse. Un cop siguis capaç d’encadenar-los tots, les coses es tornen realment interessants. Crec que el més divertit que va fer la gent de Remedy va ser arribar a on podeu activar els vostres poders i disparar l'arma al mateix temps. Per exemple, posar un escut mentre levites i es precipita o levites mentre utilitzes la telequinesi per llançar objectes tot fa que el joc sigui encara més excel·lent.

Control

Els controls són increïbles i ajustats i és una sorpresa. Per la quantitat de moviments que té el joc, Jesse executa la seva ment al·lucinant que la pots controlar amb tanta facilitat. Molts jocs que us ofereixen la possibilitat de desencadenar un munt de moviments solen estar sotmesos a la seva pròpia destresa. Ja sigui només permetent-vos executar un moviment a la vegada o, en alguns casos, simplement sortint una mica de fusta. Control és magistral i sense esforç en el seu enfocament per controlar Jesse. L'enfocament és una explosió directa i estableix absolutament la barra de com haurien de ser els controls a partir d'aquí.

Control personatge principal, Jesse (Courtney Hope) és un cas rar en què es combinen meravellosament la mocap i la proesa actoral. Hope, que té una formació en dansa, encarna perfectament el personatge en un enfocament que s’adapta al somni realitzat com el to del món. La seva interpretació rau en les subtileses i encaixaria perfectament en el món de David Lynch. Des de la veu fins al treball físic Hope crea un personatge que se sent plenament concret i que és un protagonista amb el qual feu costat immediatament.

Parlant d’això, tot el repartiment i la veu estan realitzats molt bé aquí. La casa més antiga està plena de personatges que recorren la línia d’allò més interessant i de dibuixos obscurs. El següent nivell es mocap Control Les ofertes combinades amb el to perfecte de veu fan que un món audible coincideixi amb l'atmosfera visual general dels jocs.

Control t’agafa

i no es deixa anar.

El disseny dels Control és fenomenal i un assoliment absolut. Des de l’arquitectura de The Oldest House fins a les maneres de manipular el món físic, el disseny és pur cotó de sucre per als ulls i un autèntic espectacle. Aquest mateix disseny s’amplia gairebé tot al joc, inclosa l’arma de servei de Jesse, que podria caure com l’arma més divertida que he vist en un joc o una pel·lícula en una dècada.

Contorl

Si alguna vegada us preguntéssiu com seria una col·laboració entre Christopher Nolan i David Lynch, Control seria la resposta. Es tracta d’una mecànica que es doblega, un món estrany de personatges i un somni com l’atmosfera que actuen com la fusió del que hem vist dels dos directors esmentats. Però això no treu de cap manera la singular experiència que ofereix el joc. Control és molt el seu propi joc i el seu propi enfocament d’estil grua per al seu desenvolupament.

Control t’agafa i no et deixa anar. És furiós, intel·ligent i infinitament divertit. Aquest és el tipus de joc que vull jugar i el tipus de pel·lícula que pagaria per veure a la pantalla gran. La capacitat de treballar en tants nivells com Control ho fa fàcilment, em dóna el meu vot pel Joc de l'Any i és un joc imprescindible per als amants de l'art en general. De fet, el joc podria haver-se aturat en el seu astut disseny magistral i això ja hauria estat suficient ... però després segueixen endavant i llancen un combat increïblement fantàstic. Aquesta és una cosa que s’ha de jugar seriosament per experimentar-la i, sens dubte, hauríeu de fer-ho jugar el més aviat possible.

Control actualment està disponible a PS4 i Xbox Un.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

La franquícia de pel·lícules "Evil Dead" rebrà DOS nous lliuraments

publicat

on

Va ser un risc per a Fede Alvarez reiniciar el clàssic de terror de Sam Raimi The Evil Dead el 2013, però aquest risc va donar els seus fruits i la seva seqüela espiritual també Evil Dead Rise el 2023. Ara Deadline informa que la sèrie està rebent, no una, però 02:00 entrades noves.

Ja sabíem del Sébastien Vaniček propera pel·lícula que s'endinsa en l'univers de Deadite i hauria de ser una seqüela adequada de l'última pel·lícula, però estem desconcertats. Francis Galluppi i Imatges de la casa fantasma estan fent un projecte únic ambientat a l'univers de Raimi basat en un idea que Galluppi va llançar al mateix Raimi. Aquest concepte es manté en secret.

Evil Dead Rise

"Francis Galluppi és un narrador que sap quan fer-nos esperar en una tensió a foc lent i quan colpejar-nos amb una violència explosiva", va dir Raimi a Deadline. "És un director que mostra un control poc comú en el seu primer llargmetratge".

Aquesta característica es titula L'última parada al comtat de Yuma que s'estrenarà als cinemes als Estats Units el 4 de maig. Segueix un venedor ambulant, "encallat en una parada rural d'Arizona" i "es veu empès a una situació d'ostatges greu per l'arribada de dos lladres de bancs sense cap escrúpol a utilitzar la crueltat. -o acer fred i dur- per protegir la seva fortuna tacada de sang".

Galluppi és un guardonat director de curtmetratges de ciència-ficció i terror, les obres aclamades del qual inclouen Alt infern del desert i El projecte Gemini. Podeu veure l'edició completa de Alt infern del desert i el teaser per Bessons a continuació:

Alt infern del desert
El projecte Gemini

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

cinema

'Invisible Man 2' està "més a prop del que ha estat mai" de passar

publicat

on

Elisabeth Moss en una declaració molt ben pensada va dir en una entrevista for Feliç Trist Confós això tot i que hi ha hagut alguns problemes logístics per fer L'home invisible 2 hi ha esperança a l'horitzó.

Amfitrió de podcast Josh Horowitz preguntat sobre el seguiment i si Molsa i director Leigh Whannell estaven més a prop de trobar una solució per aconseguir-ho. "Estem més a prop que mai de trencar-lo", va dir Moss amb un gran somriure. Podeu veure la seva reacció al 35:52 marca al vídeo següent.

Feliç Trist Confós

Whannell es troba actualment a Nova Zelanda filmant una altra pel·lícula de monstres per a Universal, home llop, que podria ser l'espurna que encén el problemàtic concepte de l'Univers fosc d'Universal que no ha guanyat cap impuls des de l'intent fallit de ressuscitar de Tom Cruise. La mòmia.

A més, al vídeo del podcast, Moss diu que ho és no al home llop pel·lícula, de manera que qualsevol especulació que es tracta d'un projecte crossover queda en l'aire.

Mentrestant, Universal Studios es troba enmig de la construcció d'una casa embruixada durant tot l'any Las Vegas que mostraran alguns dels seus clàssics monstres cinematogràfics. Depenent de l'assistència, aquest podria ser l'impuls que necessita l'estudi per fer que el públic s'interessi una vegada més per les seves IP de criatures i per obtenir més pel·lícules basades en elles.

El projecte de Las Vegas s'obrirà el 2025, coincidint amb el seu nou parc temàtic propi d'Orlando Univers èpic.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint

Notícies

La sèrie de thriller "Presumed Innocent" de Jake Gyllenhaal té una data de llançament anticipada

publicat

on

Jake gyllenhaal es presumeix innocent

Sèrie limitada de Jake Gyllenhaal Presum innocent està baixant a AppleTV+ el 12 de juny en lloc del 14 de juny tal com estava previst originalment. L'estrella, la qual Road House reiniciar ha va aportar crítiques diverses a Amazon Prime, està abraçant la petita pantalla per primera vegada des de la seva aparició Homicidi: Vida al carrer en 1994.

Jake Gyllenhaal està a 'Presumed Innocent'

Presum innocent està sent produït per David E. Kelley, Bad Robot de JJ Abramsi Warner Bros És una adaptació de la pel·lícula de 1990 de Scott Turow en la qual Harrison Ford interpreta un advocat que fa una doble funció com a investigador que busca l'assassí del seu col·lega.

Aquest tipus de thrillers sexy eren populars als anys 90 i normalment contenien finals de gir. Aquí teniu el tràiler de l'original:

D'acord amb data límit, Presum innocent no s'allunya del material d'origen: “…el Presum innocent La sèrie explorarà l'obsessió, el sexe, la política i el poder i els límits de l'amor mentre l'acusat lluita per mantenir units la seva família i el seu matrimoni".

El següent per a Gyllenhaal és el Guy Ritchie pel·lícula d'acció titulada En el Gris El llançament està previst per al gener de 2025.

Presum innocent és una sèrie limitada de vuit episodis que s'emetrà a AppleTV+ a partir del 12 de juny.

Revisió "Civil War": val la pena mirar-la?

Seguir llegint