Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

PREY: Prepara’t per témer-ho tot

publicat

on

Ei. Saps com en els jocs de terror has de témer allò que pot estar a l'aguait o quina bèstia gruixuda està a l'espera de sortir del no-res? Bé, vostès, l’equip de Bethesda, heu creat un joc que us farà temer literalment tot en una habitació fins a l’objecte més inanimat. Sí, fins i tot una tassa de cafè.

In PREPARAT assumiu el paper de Morgan Yu. Morgan passa els dies sent un assaig de prova en una estació espacial anomenada Talos 1. El temps de Morgan a bord de les instal·lacions d'investigació es dedica a experimentar amb tecnologia alienígena d'una raça alienígena coneguda com el Typhon. No trigaràs a descobrir que el món que t’envolta és una mena de Espectacle Truman situació a costa seva. Quan els Typhon són alliberats de sobte a bord de Talos 1, es converteix en una lluita per assegurar-se que cap dels extraterrestres arribi a la terra.

Estic enamorat de la cronologia alternativa d’aquest joc. La història antecedent suposa que el president Kennedy no havia estat assassinat, cosa que va provocar que la carrera espacial continués i evolucionés. Això suposa, per descomptat, un important avanç en tecnologia i viatges espacials. El disseny de producció de Talos és increïble per si sol. L’estil artístic deco forma part de la nostra història, ja que prové d’un futur que mai veurem. Sembla tant analògic com digital. A la vegada és acollidor i alienant i produeix alguns ajustaments cridaners al llarg del camí.

Si has jugat System xoc or Bioshock, els controls i la manera de joc us resultaran familiars. Aquests impliquen un entorn que permet diverses maneres de dur a terme la vostra tasca, en funció de les habilitats que trieu actualitzar. Diferents arbres d’habilitats condueixen a habilitats més potents. Alguns se centren en la força bàsica i les habilitats de pirateria, mentre que altres se centren en els poders Typhon. Com més potències Typhon utilitzeu, us portarà a ser menys humans i a més risc de perdre la vostra humanitat a la llarga. El joc és suau i els seus ritmes reactius se senten naturals, cosa que permet una immersió addicional.

Se us ofereixen diverses maneres de completar àrees, cadascuna d'elles ofereix el seu propi conjunt de reptes. Per exemple, si opteu per rastrejar per un respirador i evitar la detecció, aquestes opcions estan disponibles per a vosaltres. Si decidiu entrar i desgastar l’habitació amb les habilitats de Typhon, aquestes també estan disponibles. Amb tants grans poders basats en Typhon, era molt difícil mantenir-ne un. Aquests poders us permeten imitar objectes, moure objectes amb la vostra ment, establir coses de foc, establir trampes, etc. Atès que tots aquests poders s’acumulen del Typhon, naturalment també tenen aquests poders. Això permet que aquests molestos nois facin servir imitacions, i això només fa que sigui una de les experiències més horroroses del joc. Això literalment fa que qualsevol objecte que us envolta sigui un possible enemic, que està esperant per saltar i espantar-vos tot l'infern.

Un tipus d’enemic és el poltergeist Typhon. Aquests són realment interessants i la seva pròpia raça de combustible de malson. Aquests nois són completament invisibles, però semblen a un Activitat paranormal entitat, són capaços de llançar objectes al voltant i provocar tot tipus de destrosses terrorífiques. Un cop es pot identificar la seva ubicació, són fàcils d’enviar, però buscar-los és un repte força interessant tot sol.

El Typhon té diferents formes i mides i té les seves pròpies capacitats. Algunes capa, altres disparen feixos de plasma, altres disparen foc i d’altres són gegants que et persegueixen quan detecten que fas servir el seu poder.

presa

Potser una de les coses més alliberadores presa és com us permet fer les vostres coses i escollir la vostra manera de fer aquesta cosa. Com que la història es revela al vostre voltant mitjançant correus electrònics, notes i altres elements i interfícies ocultes, no sempre és necessari que feu cada cosa. Si ho desitgeu, podreu colar-vos pels enemics i complir-vos amb les missions principals i volar a través del joc. Aquesta opció escurçarà el joc i us permetrà acabar a la meitat del temps. Però, on és la diversió? Vaig triar fer tot el que vaig poder i vaig passar més de 70 hores de joc explorant Talos 1 i actualitzant tantes habilitats com vaig poder. Això volia dir que era meticulós sobre la recerca de tot el contingut de la missió lateral i coses que finalment no importaven a la llarga. Hi ha moltes coses que no importen, però que són divertides per les novetats. Com, en el cas de trobar fulls de personatges de jugadors de calabossos i dracs. Com he dit, no tot importa, però segur que és una manera de perdre el temps tot obtenint el màxim benefici per al vostre dòlar en termes de joc.

Al fons, aquest és també un joc de supervivència-terror molt bo, o almenys té la sensibilitat de ser-ho. La potència de foc és finita, les potències Typhon es basen en un subministrament limitat. No sempre hi ha l’opció de matar els enemics directament. Això comporta alguns desafiaments estrepitosos en el camí i sempre busco un bon repte. En el vostre camí, podeu utilitzar diferents tipus de materials per crear armes, municions i altres accionaments mitjançant un dispositiu similar a una màquina expenedora anomenat "Fabricants". Són útils, però es col·loquen amb escassa al voltant de l’enorme estació espacial, fent del vostre ús una estratègia i atacs.

De cap a peus, Prey és un homenatge a totes les coses interessants de les pel·lícules de terror i ciència ficció. Manlleva d’elements de The Thing, They Live, The Matrix, etc ... per donar-vos una cosa que se sent en part nova i en part manllevada. El joc es basa sobretot en els homenatges La cosa de John Carpenter creant un paranoic clúster d'un escenari. No podeu confiar en ningú que us envolta fins al punt de quedar petrificat d’objectes inanimats com tasses de cafè i fregons. Mai no em vaig sentir segur fins i tot quan estava "sol" i això era un sentiment reservat específicament a això presa.

L’exploració era la mercaderia per a mi, això i descobrir com utilitzar els meus poders Typhon en diferents combinacions. No va ser fins que el partit em va obligar a seguir un camí per acabar, que em vaig trobar semi avorrit. Per ser completament just, el clímax del joc està ben fet i es basa en l'elecció, però aquesta elecció no us desconnecta de qui us vau semblar durant la campanya. Aquestes opcions són exactament qui eres quan jugaves i seleccionaves les actualitzacions de Neuromod.

"Mai em vaig sentir segur fins i tot quan estava" sol "i

aquell era un sentiment reservat específicament a presa".

Una de les primeres armes que s’obté és una mica impressionant que divideix el nom de GLOO Cannon. Aquesta arma és una explosió a tot arreu, us permet congelar al Typhon alien al seu lloc i us permet crear camins amunt i avall de les parets. En certa manera, aquesta arma és una tesi condensada del joc. És clar, podeu fer el que vulgueu amb ell, però també crea un camí que finalment s’ha de seguir. M'encanta aquesta arma i probablement obtindré el meu vot per la millor arma de l'any. És innocu, fresc i divertit per jugar.

Fora de la llibertat que gaudeixes i de les formes creatives per combinar els dolents, aquest joc se sent poc pla pel que fa als personatges principals i, fins a cert punt, a la història en general. Els trossos de planitud de tant en tant són expulsats per una missió interessant o un nou misteri, però en la seva major part té molts dels mateixos problemes que Fatalitat 2 tenia en aquest sentit.

Em va encantar la música presa. Aquestes músiques intenses que generen moments de tensió i ho fan d’una manera que sembla que la música és similar a la de Halloween de John Carpenter. Les melodies ambientals són atractives i són un combustible nerd per als frikis del cinema. L’obra d’aquest compositor és una de les meves preferides aquest any.

Aquest joc és un somni aïllacionista fet realitat, o possiblement el seu malson es manifesta. Realment fa una gran feina recordant-vos la solitud que teniu a Talos. Part del disseny del so durant la marxa espacial de gravetat zero és gairebé eixordador en les seves opcions per mantenir-se quiets i quiets. presa és un joc que inculca una veritable paranoia i que no és fàcil. De debò, va aconseguir parar nervis durant el camí. És tan divertit com terrorífic i és molt difícil aconseguir aquests equilibris en el gènere. Si ets un Bioshock or System xoc fan, aquest és un joc que heu de recollir immediatament, que ofereix una cosa molt diferent a la que és probable que tingueu aquest any en qualsevol altre lloc. Tot i el caràcter planer i de vegades la història seca, presa encara aconsegueix assolir un punt àlgid en la categoria FPS d’aquest any, és creatiu i us espantarà.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

cinema

'Clown Motel 3', pel·lícules al motel més espantós d'Amèrica!

publicat

on

Hi ha alguna cosa sobre els pallassos que pot evocar sentiments d'estranyesa o incomoditat. Els pallassos, amb els seus trets exagerats i els seus somriures pintats, ja estan una mica allunyats del típic aspecte humà. Quan es representen d'una manera sinistra a les pel·lícules, poden provocar sentiments de por o malestar perquè es troben en aquest espai inquietant entre familiar i desconegut. L'associació de pallassos amb innocència i alegria infantil pot fer encara més inquietant la seva representació com a vilans o símbols del terror; Només escriure això i pensar en pallassos em fa sentir bastant incòmode. Molts de nosaltres podem relacionar-nos els uns amb els altres quan es tracta de la por als pallassos! Hi ha una nova pel·lícula de pallassos a l'horitzó, Clown Motel: 3 maneres a l'infern, que promet tenir un exèrcit d'icones de terror i proporcionar tones de sang sagnant. Consulteu el comunicat de premsa a continuació i estigueu a salvo d'aquests pallassos!

Clown Motel - Tonopah, Nevada

El Clown Motel, anomenat el "Motel més espantós d'Amèrica", està situat a la tranquil·la ciutat de Tonopah, Nevada, coneguda entre els entusiastes del terror. Té un tema de pallasso inquietant que impregna cada polzada de l'exterior, el vestíbul i les habitacions. Situat davant d'un cementiri desolat de principis de la dècada de 1900, l'ambient inquietant del motel es veu realçat per la seva proximitat a les tombes.

Clown Motel va generar la seva primera pel·lícula, Motel Clown: sorgeixen els esperits, el 2019, però ara estem al tercer!

El director i escriptor Joseph Kelly hi torna de nou Clown Motel: 3 maneres a l'infern, i van llançar oficialment el seu campanya en curs.

Clown Motel 3 té com a objectiu gran i és una de les xarxes d'actors de franquícies de terror més grans des de la Death House del 2017.

Motel Clown presenta actors de:

de Halloween (1978) - Tony Moran - conegut pel seu paper de Michael Myers desenmascarat.

divendres 13th (1980) - Ari Lehman - el jove Jason Voorhees original de la pel·lícula inaugural "Friday The 13th".

Un malson a Elm Street Parts 4 i 5 - Lisa Wilcox - interpreta l'Alice.

l'exorcista (1973) – Elieen Dietz – Pazuzu Demon.

Massacre de la motoserra de Texas (2003) - Brett Wagner - que va tenir la primera mort a la pel·lícula com "Kemper Kill Leather Face".

Scream Parts 1 i 2 - Lee Waddell - conegut per interpretar el Ghostface original.

Casa de 1000 cadàvers (2003) - Robert Mukes - conegut per interpretar a Rufus al costat de Sheri Zombie, Bill Moseley i el desaparegut Sid Haig.

Poltergeist Parts 1 i 2—Oliver Robins, conegut pel seu paper de nen aterroritzat per un pallasso sota el llit a Poltergeist, girarà ara el guió a mesura que les taules canviïn!

WWD, ara coneguda com a WWE - El lluitador Al Burke s'uneix a l'alineació!

Amb una llista de llegendes de terror i ambientat al motel més terrorífic d'Amèrica, aquest és un somni fet realitat per als fans de les pel·lícules de terror d'arreu!

Clown Motel: 3 maneres a l'infern

Però, què és una pel·lícula de pallassos sense pallassos reals? S'uneixen a la pel·lícula Relik, VillyVodka i, per descomptat, Mischief - Kelsey Livengood.

Els efectes especials aniran a càrrec de Joe Castro, així que sabeu que el gore serà molt bo!

Un bon grapat de membres del repartiment que tornen inclouen Mindy Robinson (VHS, rang 15), Mark Hoadley, Ray Guiu, Dave Bailey, DieTrich, Bill Victor Arucan, Denny Nolan, Ron Russell, Johnny Perotti (Hammy), Vicky Contreras. Per a més informació sobre la pel·lícula, visiteu Pàgina oficial de Facebook de Clown Motel.

Tornant als llargmetratges i que s'acaba d'anunciar avui, Jenna Jameson també s'unirà al costat dels pallassos. I endevina què? Una oportunitat única a la vida d'unir-se a ella o al grapat d'icones de terror al plató per a un paper d'un dia! Podeu trobar més informació a la pàgina de campanya de Clown Motel.

L'actriu Jenna Jameson s'uneix al repartiment.

Després de tot, qui no voldria ser assassinat per una icona?

Els productors executius Joseph Kelly, Dave Bailey, Mark Hoadley i Joe Castro

Productors Nicole Vegas, Jimmy Star, Shawn C. Phillips, Joel Damian

Clown Motel 3 maneres a l'infern està escrit i dirigit per Joseph Kelly i promet una barreja d'horror i nostàlgia.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Primera mirada: al plató de 'Welcome to Derry' i entrevista amb Andy Muschietti

publicat

on

Sortint de les clavegueres, intèrpret d'arrossegament i entusiasta del cinema de terror El Real Elvirus va portar els seus fans entre bastidors de la MAX sèrie Benvingut a Derry en una gira exclusiva. El programa està previst que s'estreni en algun moment del 2025, però no s'ha fixat una data ferma.

El rodatge està tenint lloc al Canadà a Port Hope, un substitut de la ciutat fictícia de Derry de Nova Anglaterra situada dins del univers Stephen King. El lloc adormit s'ha transformat en un municipi des dels anys seixanta.

Benvingut a Derry és la sèrie preqüela del director d'Andrew Muschietti adaptació en dues parts de King's It. La sèrie és interessant perquè no només tracta It, però tota la gent que viu a Derry, que inclou alguns personatges emblemàtics del King ouvre.

Elvirus, vestit de Pennywise, recorre el plató calent, amb compte de no revelar cap spoiler, i parla amb el mateix Muschietti, que revela exactament com per pronunciar el seu nom: Moose-Key-etti.

La còmica drag queen va rebre una passada d'accés total a la ubicació i utilitza aquest privilegi per explorar accessoris, façanes i entrevistar els membres de la tripulació. També s'ha revelat que una segona temporada ja té llum verda.

Fes una ullada a continuació i fes-nos saber què en penses. I esteu esperant la sèrie MAX? Benvingut a Derry?

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

Notícies

Nou tràiler de les gotes nauseabundes d'enguany 'In a Violent Nature'

publicat

on

Recentment vam publicar una història sobre com un membre del públic que va veure En una naturalesa violenta es va emmalaltir i vomitava. Això ho fa, sobretot si llegiu les crítiques després de la seva estrena al Festival de Cinema de Sundance d'enguany, on un crític de EUA Avui en dia va dir que tenia "Les assassinats més revolts que he vist mai".

El que fa que aquest slasher sigui únic és que es veu principalment des de la perspectiva de l'assassí, cosa que pot ser un factor per què un membre del públic va llançar les seves galetes. durant un recent projecció a Chicago Critics Film Festival.

Els que teniu estómacs forts poden veure la pel·lícula quan es pugui estrenar en sales el 31 de maig. Aquells que vulguin estar més a prop del seu propi Joan poden esperar fins que s'estreni el dia Estremiment algun temps després.

De moment, feu una ullada al tràiler més recent a continuació:

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint