Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

Ressenya de "Outlast 2": corre amagar o morir

publicat

on

Han passat 4 anys des que Red Barrels va llançar el primer sobreviure per molestar les masses i iniciar un renaixement de terror en els jocs d'avui. Ara Red Barrels torna al món de la bogeria i la intenció assassina sense res més que Outlast 2. Però primer prenem un moment per refrescar-nos en la història de l'última sèrie.

L'original sobreviure Has d'assumir el paper de periodista d'investigació que rep un consell sobre algunes activitats ombrívoles que tenen lloc en un centre de salut mental aïllat. En arribar només amb la seva càmera i enginy comença l’horror. Els cossos es troben a tot arreu, els pacients caminen lliurement i es fan constants referències a una entitat desconeguda anomenada simplement, The Walrider.

Avançem un any i vam rebre l'expansió de denunciants per a sobreviure, que serveix de precuela dels esdeveniments de sobreviure permetent al jugador una mirada darrere de les escenes dels experiments que estan succeint. Tot i que es manté impotent i es veu obligat a utilitzar la mecànica furtiva per sobreviure al seu temps a l'asil.

Amb Blake Langermann com a protagonista aquesta vegada, el vostre únic objectiu és trobar la vostra dona Lynn abans que sigui tard. Com és d'esperar amb qualsevol joc de terror, res no és tan senzill i les coses se'ls escapa molt ràpidament. Feu un cop d'ull al tràiler de llançament oficial del joc, per tenir una idea de què podeu esperar.

L’hora d’obertura semblava una reminiscència Resident Evil 4, igual que un joc de terror de supervivència directe i no tan orientat a l'acció. No podia evitar imaginar-me a Leon que corria pel poble que obria fent la sega als cultistes mentre buscava desesperadament a Ashley, però se’m recordava Resident Evil 4 mai és una cosa dolenta.

Outlast 2 intenta refinar el joc de la primera afegint algunes noves mecàniques, però la majoria es manté igual de les dues primeres entrades. Encara sou un protagonista desemparat armat només amb una càmera i el vostre enginy. La paciència és el joc que ens ocupa, ja que afanyar-te a endavant et farà matar sense cap mena de dubte.

Un d’aquests canvis és l’addició d’un micròfon d’àudio que s’utilitzarà juntament amb la funcionalitat de visió nocturna de la càmera. Ara podeu apuntar la càmera cap a una porta o edifici tancats i tocar el micròfon per enregistrar els passos d’enemics invisibles. Aquesta va ser una addició benvinguda i va fer que el sigil fos més accessible.

El fet de saber si un enemic està a l’interior d’una sala tancada va alleujar una mica de la tensió que els dos primers sobreviure havien d’oferir experiències, però ajuda a crear una experiència menys frustrant. L’inconvenient de l’ús del micròfon per crear un pla d’acció és que esgotarà ràpidament la bateria de la càmera. El millor és fer-lo servir amb moderació, per sortir de qualsevol situació enganxosa.

Un altre perfeccionament del joc, encara que estrany, és una petita modificació del funcionament de la gravació d’esdeveniments especials. Al primer joc, simplement tenint la càmera apagada en el moment adequat i apuntant cap a l’esdeveniment adequat, es crearia una gravació i una nota del personatge del jugador que detalli el que passa al seu voltant, així com els seus pensaments sobre la situació.

Aquest mateix mecànic torna, però ja no és instantani. Ara, quan Blake té la càmera apagada si passeu per un esdeveniment especial, apareixerà un signe REC a sobre del vostre HUD i es començarà a formar un petit cercle. Un cop acabat, podeu veure el que acabeu de gravar amb una veu en off de Blake que detalla els seus pensaments sobre els horrors que tenia davant.

Estigueu preparats per veure aquesta pantalla de gravació diverses vegades al llarg del joc.

L’afegit d’un protagonista interpretat per veu és bonic sobre els simples escrits de quaderns que apareixerien al primer joc, però Blake sembla que li encanta el so de la seva pròpia veu amb la quantitat de diàleg que ofereix. Simplement mirar el vostre inventari per comprovar el subministrament de la bateria durant els primers jocs el fa constantment murmurar "Troba Lynn, res més importa".

Una petita molèstia sí, però al cap d’un temps resulta molest estar descomptant les piles per mantenir viva la meva càmera i sentir el mateix pensament repetitiu una i altra vegada. I sí, també s’ha revisat el sistema d’inventari per a la seqüela, per sort és perfecte i no requereix entrar a un menú separat ni res massa extrem.

Amb només prémer un botó, podeu mirar cap avall cap a la jaqueta per veure el nombre de bateries que heu recollit, el nombre d’embenats que us poden salvar o revisar imatges i notes que heu recollit amb la càmera en temps real.

L’afegit d’objectes curatius també és un canvi benvingut, ja que permet marge d’error en cas que s’esculli una ruta deficient o si un enemic invisible es llença sobre tu. Els embenatges només hi són per mantenir-vos amb vida després d’escapar d’una dura trobada o d’haver deixat passar una amenaça.

Malauradament ha arribat el moment de parlar dels aspectes negatius que comporten Outlast 2. Per començar, totes les àrees que visiteu al joc són ara clixés de pel·lícules de terror i se senten decebedors. Poble espantós, comproveu. Escola encantada fantasmagòrica. Doble comprovació. Abandonada la meva, s’obté el simulacre.

Captura de pantalla d'un segment escolar inicial per conduir el tòpic cap a casa.

Amb sobreviure el clixé de manicomi era perdonable perquè va ser un primer intent d'un projecte de terror a gran escala de Red Barrels, i va ser un maleït. És lamentable que tots els locals siguin tropes de terror estàndard, tot i que són interessants, però, ofereixen desafiaments únics a mesura que avança la història.

Un altre problema que he trobat durant el meu joc és que el sigil se sent ... menys que espectacular, diguem-ho així. Els mecànics furtius funcionen com haurien de fer-ho, de vegades només se senten sacsejats.

Per exemple, quan intentava arrossegar-me sota un llit per amagar-me, tindria problemes per aconseguir que Blake s'amagés completament i simplement quedaria atrapat per qualsevol cosa que em perseguís. Finalment va arribar al punt d’ajustar-me constantment fins que vaig sentir com si estigués correctament amagat, i després es va convertir en molt més manejable.

Captura de pantalla d'una trobada furtiva primerenca, fàcil de gestionar, però les posteriors poden ser complicades per cooperar de vegades.

A part d'aquesta molèstia menor, el joc en si és fantàstic per jugar i, amb el meu temps amb ell, no he trobat cap error que sigui notable, una bona feina amb Red Barrels. Com algú que va tocar la demostració Outlast 2 Estic content de veure com es resolen els errors que hi havia a la versió beta per a la versió completa.

Red Barrels ho ha tornat a fer amb el llançament de Outlast 2 tornant-nos a un món torç i fosc amb perill a cada cantonada. Una vegada més, demostren el seu coneixement i habilitat amb el gènere de terror i elaboren un treball d’amor, que realment s’ha d’experimentar per captar l’atenció als detalls que hi ha al llarg d’aquesta sèrie de jocs.

"Pera 2" i és la idea d'un advertiment de disparador.

I ara és un moment tan bo com qualsevol altre amb Red Barrels que llança el paquet "Trilogia del terror" per a PC, PS4 i Xbox One. El paquet conté sobreviure, ho és Whistleblower, expansió així com Outlast 2. Fent que sigui còmode i fàcil d'entrar al sobreviure univers i vegeu per vosaltres mateixos el mal que amaga més enllà de les vores del seny.

Outlast 2 és una bona addició a la sèrie, amb diverses correccions i noves mecàniques que permeten una nova experiència terrorífica, en l’univers insani creat pels desenvolupadors. Tingueu sempre en compte que no sou un lluitador i que l’únic que us manté davant d’un destí horrible és la vostra capacitat de pensar i d’amagar-vos quan sorgeixi la necessitat.

Estigueu preparats per al contingut i les imatges inquietants, a mesura que avanceu i trepitgeu tots els racons amb precaució. Al cap i a la fi, mai no se sap quan serà emboscat i obligat a fugir per la seva vida. Córrer, amagar o morir enfrontant-vos a les vostres pors només us acabarà en aquesta horrible seqüela d’un joc de terror de supervivència molt estimat.

 

 

 

 

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Notícies

El director de 'The Loved Ones' Next Film és una pel·lícula de taurons/assassins en sèrie

publicat

on

El director de Els estimats i El caramel del diable es va nàutica per a la seva propera pel·lícula de terror. Varietat informa que Sean Byrne s'està preparant per fer una pel·lícula de taurons però amb un gir.

Aquesta pel·lícula titulada Animals perillosos, té lloc en un vaixell on una dona anomenada Zephyr (Hassie Harrison), segons Varietat, és "Mantingut captiu al seu vaixell, ella ha d'esbrinar com escapar abans que realitzi una alimentació ritual als taurons de sota. L'única persona que s'adona que està desapareguda és el nou interès amorós Moses (Hueston), que va a buscar en Zephyr, només per ser atrapat per l'assassí trastornat també.

Nick Lepard l'escriu, i el rodatge començarà a la Costa d'Or d'Austràlia el 7 de maig.

Animals perillosos obtindrà un lloc a Cannes segons David Garrett de Mister Smith Entertainment. Diu: "'Dangerous Animals' és una història de supervivència súper intensa i apassionant, davant d'un depredador inimaginablement malèvol. En una fusió intel·ligent de l'assassí en sèrie i els gèneres de pel·lícules de taurons, fa que el tauró sembli un noi simpàtic ".

Les pel·lícules de taurons probablement seran sempre un puntal en el gènere de terror. Ningú ha tingut èxit mai en el nivell de por assolit Tauró, però com que Byrne utilitza una gran quantitat d'horror corporal i imatges intrigants a les seves obres Dangerous Animals podria ser una excepció.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

PG-13 La qualificació de "Tarot" té un rendiment inferior a la taquilla

publicat

on

Tarot comença la temporada de taquilla de terror d'estiu amb un gemec. Pel·lícules de por com aquestes solen ser una oferta de tardor, per això Sony va decidir fer-ho Tarot un concursant d'estiu és qüestionable. Des de Sony utilitza Netflix Com a plataforma de VOD ara, potser la gent està esperant per transmetre-la gratuïtament tot i que les puntuacions tant de la crítica com de l'audiència eren molt baixes, una condemna a mort per a una estrena en cinemes. 

Tot i que va ser una mort ràpida, la pel·lícula va portar $ 6.5 milions a nivell nacional i un addicional $ 3.7 milions a nivell mundial, suficient per recuperar el seu pressupost: el boca-orella podria haver estat suficient per convèncer els espectadors de fer les crispetes de blat de moro a casa per a aquest. 

Tarot

Un altre factor en la seva desaparició podria ser la seva qualificació MPAA; PG-13. Els fanàtics moderats de l'horror poden gestionar la tarifa que cau sota aquesta qualificació, però els espectadors incondicionals que alimenten la taquilla d'aquest gènere prefereixen una R. Qualsevol cosa que menys poques vegades va bé tret que James Wan estigui al capdavant o aquest fet poc freqüent com ara The Ring. Pot ser perquè el visor PG-13 esperarà a la transmissió mentre una R genera prou interès per obrir un cap de setmana.

I no ho oblidem Tarot pot ser que sigui dolent. Res ofen un fan de l'horror més ràpid que un trope de botigues tret que sigui una nova presa. Però alguns crítics de YouTube diuen Tarot pateix síndrome de boilerplate; agafar una premissa bàsica i reciclar-la esperant que la gent no se n'adoni.

Però no tot està perdut, el 2024 té moltes més ofertes de pel·lícules de terror aquest estiu. En els propers mesos ho aconseguirem cucut (Abril de 8), Cames llargues (Juliol de 12), Un lloc tranquil: primera part (28 de juny) i el nou thriller M. Night Shyamalan Trampa (agost 9).

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

'Abigail' balla el seu camí al digital aquesta setmana

publicat

on

Abigail s'enfonsa les dents en el lloguer digital aquesta setmana. A partir del 7 de maig, podreu tenir aquesta, la darrera pel·lícula de Ràdio silenci. Els directors Bettinelli-Olpin i Tyler Gillet eleven el gènere dels vampirs desafiant les expectatives a cada racó tacat de sang.

La pel·lícula és protagonista Melissa Barrera (Crida VIA les altures), Kathryn Newton (Ant-Man i la vespa: QuantumaniaFreakyLisa Frankenstein), I Alisha Weir com a personatge titular.

Actualment, la pel·lícula ocupa el nou lloc de la taquilla nacional i té una puntuació d'audiència del 85%. Molts han comparat la pel·lícula temàticament amb Ràdio Silenci Pel·lícula d'invasió domèstica del 2019 Ready or Not: un equip de robatori és contractat per un misteriós reparador per segrestar la filla d'una poderosa figura de l'inframón. Han de protegir la ballarina de 12 anys durant una nit per obtenir un rescat de 50 milions de dòlars. A mesura que els captors comencen a disminuir un a un, descobreixen amb un terror creixent que estan tancats dins d'una mansió aïllada sense una nena normal".

Ràdio silenci Es diu que canviarà de marxa de terror a comèdia en el seu proper projecte. data límit informa que l'equip dirigirà un Andy Samberg comèdia sobre robots.

Abigail estarà disponible per llogar o posseir en digital a partir del 7 de maig.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint