Connecteu-vos amb nosaltres

Notícies

ENTREVISTA: Director / escriptor 'Archenemy' Adam Egypt Mortimer

publicat

on

Les pel·lícules de superherois dominen la nostra cultura pop, i particularment la del cinema. Des de Marvel, DC i tot el que hi ha al mig, les pel·lícules de superherois són a la consciència pública. Però tenint en compte que hi ha hagut tantes d’aquestes pel·lícules al llarg dels anys, és fantàstic veure una visió subversiva del gènere. Introduïu Adam Egypt Mortimer de DANIEL NO ÉS REAL, que ens ha portat la gran i intensa ARCHENEMY protagonitzada per Joe Mangiello. Fa poc vaig tenir l'oportunitat de parlar amb Adam sobre la pel·lícula, els súper herois i com es va reunir aquest súper repartiment.

Jacob Davison: Quin diríeu que va ser el començament o la inspiració de la història de ARCHENEMY?

Adam Egypt Mortimer: Era el meu amor pels còmics, en la forma en què tracten els superherois. Tornant enrere des dels anys 80 realment o abans. Els còmics han pogut tractar els seus lectors d’una manera molt sofisticada i fer coses amb superherois realment salvatges i de tots els gèneres, estètics diferents. Tenia la sensació d’haver vist tantes pel·lícules de superherois ara que probablement podem tractar els cinèfils amb el mateix tipus de sofisticació. Crea històries al voltant de les mitologies d’aquest tipus de personatges que se sentin diferents, o juga amb el gènere, ja saps, construeix-les d’una altra manera. El punt de partida va ser pensar a THE WRESTLER de Darren Aaronofsky i la idea de “I si fos així, però un superheroi que està plorant els seus dies de glòria? La gent ni s’ho creu i potser no és cert ”. Com més escrivia la història, més esdevenia polifacètica i girava al voltant del crim i tot això. Va ser aquí on em començava el 2015 quan vaig començar a treballar-hi.

Crèdit fotogràfic Lisa O'Connor

JD: Veig. Com es va implicar Joe Mangienello?

AEM: Joe era el tipus perfecte per a això. Crec que el que va passar va ser que va veure MANDY, que eren els meus mateixos productors SPECTREVISION, i va dir com: “Vull fer una d’aquestes boges pel·lícules de terror d’acció psicodèlica! Què més teniu? ” En aquell moment, treballava amb Spectrevision i acabava d’acabar la meva altra pel·lícula. DANIEL NO ÉS REAL, així que li vam mostrar i li va agradar. Joe només és algú immers en el món dels superherois. Viouslybviament, és Deathstroke, se suposava que havia de jugar a Superman en un moment donat i no va funcionar. Està obsessionat pels còmics, de manera que quan ens vam reunir per parlar de la pel·lícula va ser un clic perfecte. “Aquest noi sembla que podria ser Superman. És l’home més maco del planeta! ” Volíem trobar-li un paper per aprofundir i interpretar a aquest home trencat i utilitzar totes les seves costelles dramàtiques. Realment vam fer clic a la visió de què seria la pel·lícula i com ho faria.

JD: Ah, sí, i crec que ho va aconseguir molt.

AEM: Sí! És increïble, estimo aquest noi.

JD: I, per descomptat, no es pot tenir un bon superheroi sense alguns vilans. Com es va implicar Glenn Howerton com a gerent?

Imatge via Twitter

AEM: Glenn era una mena de situació similar. Glenn és un noi divertit i tots sabem el divertit que és. Estic veient SEMPRE SOL A FILADELFIA des de la seva primera temporada. Estic obsessionat amb l’espectacle i obsessionat per la seva marca de psicosi, la sociopatia. (Rialles). Però li interessa fer coses que no són comèdies i li interessa fer coses que hi són fora. També va tenir l'oportunitat de veure DANIEL NO ÉS REAL. Això és fantàstic: un cop feu un parell de pel·lícules i obteniu el vostre punt de vista, teniu la possibilitat que la gent hi respongui i vulgui formar-ne part. Em vaig reunir amb Glenn i li vaig parlar d’això i estava tan embadalit per transformar-se. És ros, té bigoti, és totalment psicòtic, però d’una manera diferent a la del seu personatge, Dennis és psicòtic. Va ser meravellós jugar amb ell i crear aquest amenaçador personatge que és una mena de la meva versió de The Kingpin dels còmics Daredevil.

JD: I, per descomptat, he de preguntar sobre això, sense aprofundir massa per evitar spoilers. He de preguntar sobre Paul sheer i la seva gran escena a la pel·lícula.

AEM: Paul és potser en una de les meves escenes preferides. Quan el vaig escriure em deia: “Oh home! Això estarà malalt. " I Paul, de la mateixa manera, va veure la meva pel·lícula (DANIEL NO ÉS REAL) a South By Southwest i va dir que li encantava i que havia de tenir-lo a la meva propera pel·lícula. Ni tan sols el reconeixeràs, però el que és tan meravellós és la seva habilitat per improvisar. No tant que hagi inventat el llenguatge no en el guió, sinó que hi ha aportat algunes coses, però només fa servir la sala d’aquesta manera increïble. Simplement engolint-lo! Bufa totes les drogues, juga amb l’arma i les botes de pell de serp i té la cara tatuada ... és un muntatge salvatge que faci tot el que necessitava. Aquesta era una pel·lícula amb un pressupost tan limitat i un temps limitat i corríem de coses en coses, però el dia que vam rodar aquella gran escena amb Paul i amb Zolee vam poder passar tot el dia en aquesta escena i bussejar realment a fes-ho bé. Havia de ser un moment especial! (Rialles)

JD: Especial era definitivament la paraula clau d’aquesta. (Rialles) Estic segur que si ho haguéssim vist a The Egyptian Theatre, el públic estaria rodant.

AEM: Ho sé! M’agradaria haver-ho pogut veure en una habitació i veure com la gent reaccionava i flipava.

JD: Consol, va haver-hi un gran toc de trompa i llums intermitents.

AEM: (Rialles) Exactament! Als cotxes els va encantar!

Crèdit fotogràfic Lisa O'Connor

JD: Als actors, sembla que un tema recurrent és que els interessava subvertir les expectatives i el que solen fer i quina creieu que és l’atractiu?

AEM: Crec que als actors els agrada molt crear coses. Volen aprofundir el màxim possible. Volen crear un personatge. Crec que de vegades estan acostumats a ser vistos d’una certa manera i corren el risc de no ser més personatges i ser ells mateixos. Una de les coses que m’encanta treballar amb actors és que els interessa transformar la seva aparença. El mateix amb DANIEL NO ÉS REAL, va entrar Patrick Schwarzenegger i va dir: “Vull tenyir-me el cabell negre, i aquesta és la roba que vull portar”. Tenia a veure amb l'oportunitat de transformar-se de qui era el dia a dia o de com el veiem a les fotografies, i és igual que amb Joe. Era com "Vull treure les dents!" Vull fer-me créixer la barba! Què bruta puc embrutar Vull cicatrius ... ”Volia ser algú més, aquesta és la delícia d'un actor. Arriben a transformar-se en algú totalment nou. M’interessen tant aquests personatges estranys i aquests mons estranys que realment vull donar als actors la possibilitat de transformar-se completament.

JD: Crec que definitivament ho feu! Entre ARCHENEMY i DANIEL NO ÉS REAL ni literal ni figurativament. Una altra cosa que volia preguntar-me, perquè una de les meves parts preferides de la pel·lícula són els flashbacks de Max Fist i les històries que s’expliquen en vinyetes animades. Em preguntava com va sorgir això i qui les va fer?

AEM: Si home. Aquests eren al guió i era un repte esbrinar la millor manera de fer aquestes coses. Em va agradar molt la idea que es sentissin molt abstractes. Molt psicològic. Pensant en THE WALL de Pink Floyd i en la manera com l’animació d’aquesta pel·lícula entra i surt d’aquesta història i se sent tan boig. En última instància, vam poder fer-ho amb un equip de només tres persones. Qui estava dividit i conquerit. Vam tenir el meu amic Sunando, un dibuixant de còmics, que dibuixava tots els personatges, les configuracions i els taulers, i després vam tenir a Danny Perez, aquest cineasta psicodèlic que feia tot el estrany vòrtex en moviment que degoteja el crani. Després vam tenir un Kevin Finnegan en tercera persona com a oleoducte, que ho va agrupar i animar. Va ser una bogeria fer tota aquesta animació important amb només tres persones i crec que va ser realment estressant. (Rialles) Però també va ser una manera increïble de convertir-la en una petita obra d'art. Una mica fet a mà per unes poques persones. Volia que fos boirós i abstracte i que no fos súper detallat, no fos massa exagerat i va ser aquest boig experiment d’animació boutique.

JD: Em va semblar preciós, sobretot contrastant les seccions d’acció en directe de la pel·lícula.

AEM: Bé! Gràcies, estic molt content. Probablement va ser el risc més gran, perquè per a mi, un director d’acció en directe, sé com faré que sembli que sé què fer, però amb l’animació vaig dir com: “Déu meu, què estem fent? Què ens hem fet! " (Rialles) Però crec que és genial. És una cosa divertida.

Imatge mitjançant IMDB

JD: També amb ARCHENEMY, crec que arriba en un moment punyent perquè els superherois, les pel·lícules de superherois dominen la taquilla i això se sent tan diferent i fins i tot oposat a les pel·lícules de superherois principals. Diríeu que era a propòsit o on creieu que es troba ARCHENEMY en el paisatge del cinema de superherois?

AEM: Això és una mica tornar al meu amor pel que han pogut fer els còmics amb els superherois. Quan penso en la forma en què es veu i se sent una cosa així com ELEKTRA: ASSASSIN i el diferent que és del SUPERMAN ALL-STAR de Grant Morrison. Totes dues són històries icòniques de superherois que estan arreu. Aquesta va ser la meva manera de pensar amb ARCHENEMY: “Com seria si Wong Kar-wai ho fes. Pel·lícula de superherois? " Com seria prendre’s seriosament aquests personatges i convertir-los en una pel·lícula policíaca. Què passaria si li tregués els poders al doctor Strange i es convertís en The Punisher i el filmés com si fos una pel·lícula de Nicolas Refn. Jugant amb la idea del que poden fer aquestes pel·lícules. No tinc problemes amb els superherois. Els estimo. Tant de bo si estem en aquest món on continuem fent pel·lícules de superherois, crec que és emocionant esquinçar la idea del que podem fer amb ells i jugar amb ells el més experimentalment possible.

JD: Certament! I vaig pensar que ARCHENEMY feia un treball excel·lent en superar aquests límits.

AEM: Meravellós!

JD: (Rialles) I només volia preguntar-ho perquè vaig entrevistar Steven Kostanski, que va fer l'altra pel·lícula al doble llargmetratge Beyond fest, PG: PSYCHO GOREMAN.

AEM: PSYCHO GOREMAN!

JD: Sí! Què us ha semblat aquesta doble funció?

Imatge via Facebook

AEM: Crec que va ser perfecte! Igualment, el que feia amb aquella pel·lícula amb la més propera que he vist mai formar una pel·lícula nord-americana que semblava un boig japonès ULTRAMAN. Les seves disfresses, la seva visió, m’encantaven. De fet, hi va haver molta influència a ARCHENEMY de cineastes bojos japonesos com Takashi Miike que van fer una pel·lícula de superherois anomenada ZEBRAMAN. Petits trossos d’aquest material són la meva inspiració. Va ser la doble característica perfecta per veure amb el que Steven va fer en explotar aquestes imatges fins a completar ... és tan maníac, aquesta pel·lícula!

JD: Realment vaig pensar que els programadors de Beyond Fest van clavar-la realment perquè es tracta d’una pel·lícula de superherois subversiva amb una pel·lícula de supervillà tan subversiva.

AEM: Sí, totalment.

JD: És interessant veure que passa de DANIEL ISN'T REAL a ARCHENEMY i subverteix diferents gèneres. Podeu parlar d'alguna cosa que hàgiu planejat a continuació?

AEM: Brian, que va escriure DANIEL NO ÉS REAL amb mi i que va escriure la novel·la en què es basava, hem escrit una nova pel·lícula sobre bruixeria i capitalisme i que els diners són dolents ... és una pel·lícula de terror fosc que també és una pel·lícula policíaca apassionant a el mateix temps. I esperem poder aconseguir això l’any vinent. Així que espero que això sigui una cosa. I no ho sé, buscant el següent que cal fer. En el moment que deixeu de fer una pel·lícula, començareu a sentir que us mureu lentament, de manera que heu de començar immediatament a esbrinar com fer-ne una de nova.

 

ARCHENEMY ja està disponible per veure a VOD, Digital i alguns cinemes.

Imatge mitjançant IMDB

 

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Click to comment

Heu d'iniciar sessió per publicar un comentari Login

Deixa un comentari

Comentaris de pel·lícules

Revisió del Panic Fest 2024: "La cerimònia està a punt de començar"

publicat

on

La gent buscarà respostes i pertinença als llocs més foscos i a les persones més fosques. El col·lectiu Osiris és una comuna basada en la teologia egípcia antiga i va ser dirigida pel misteriós pare Osiris. El grup comptava amb desenes de membres, cadascun d'ells va renunciar a les seves antigues vides per una celebrada a la terra temàtica egípcia propietat d'Osiris al nord de Califòrnia. Però els bons moments donen un gir al pitjor quan el 2018, un membre advenedut del col·lectiu anomenat Anubis (Chad Westbrook Hinds) informa que Osiris desapareix mentre escalava muntanya i es declara el nou líder. Es va produir un cisma amb molts membres que van abandonar el culte sota el lideratge desquitjat d'Anubis. Un jove anomenat Keith (John Laird) està fent un documental la fixació del qual amb The Osiris Collective prové del fet que la seva xicota Maddy el va deixar al grup fa uns quants anys. Quan el mateix Anubis convida Keith a documentar la comuna, decideix investigar, només per quedar embolicat en horrors que ni tan sols podia imaginar...

La cerimònia està a punt de començar és l'última pel·lícula de terror de gir de gènere Neu vermella's Sean Nichols Lynch. Aquesta vegada s'aborda l'horror del culte juntament amb un estil de fals documental i el tema de la mitologia egípcia per a la cirera de dalt. Jo n'era un gran fan Neu vermellala subversivitat del subgènere del romanç de vampirs i estava emocionat de veure què aportaria aquesta presa. Tot i que la pel·lícula té algunes idees interessants i una tensió decent entre el mansu Keith i l'erràtic Anubis, no ho uneix exactament tot d'una manera sucinta.

La història comença amb un autèntic estil de documental sobre crims que entrevista antics membres de The Osiris Collective i configura el que va portar el culte a on és ara. Aquest aspecte de la història, especialment l'interès personal de Keith pel culte, la va convertir en una trama interessant. Però a part d'alguns clips més endavant, no té tant de factor. El focus se centra principalment en la dinàmica entre Anubis i Keith, que és tòxica per dir-ho a la lleugera. Curiosament, Chad Westbrook Hinds i John Lairds estan acreditats com a escriptors La cerimònia està a punt de començar i sens dubte sent que ho estan posant tot en aquests personatges. Anubis és la definició mateixa d'un líder de culte. Carismàtica, filosòfica, capritxosa i perillosament amenaçadora a simple vista.

No obstant això, estranyament, la comuna està deserta de tots els membres del culte. Crear una ciutat fantasma que només augmenta el perill mentre Keith documenta la suposada utopia d'Anubis. Gran part de l'anada i tornada entre ells arrossega de vegades mentre lluiten pel control i l'Anubis continua convèncer en Keith perquè es quedi malgrat la situació amenaçadora. Això condueix a un final bastant divertit i sagnant que es basa completament en l'horror de la mòmia.

En general, tot i serpentejar i tenir un ritme una mica lent, La cerimònia està a punt de començar és un culte bastant entretingut, un metratge trobat i un híbrid de terror de mòmia. Si vols mòmies, ofereix mòmies!

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

Notícies

"Mickey vs. Winnie”: personatges icònics de la infància xoquen en A Terrifying Versus Slasher

publicat

on

iHorror s'endinsa en la producció cinematogràfica amb un nou projecte esgarrifós que segur que redefinirà els teus records d'infantesa. Estem encantats de presentar-lo "Mickey contra Winnie", un slasher de terror innovador dirigit per Glenn Douglas Packard. Això no és un slasher d'horror qualsevol; és un enfrontament visceral entre versions retorçades dels favorits de la infància Mickey Mouse i Winnie-the-Pooh. "Mickey contra Winnie" reuneix els personatges ara de domini públic dels llibres "Winnie-the-Pooh" d'AA Milne i Mickey Mouse dels anys vint. "El vaixell de vapor Willie" dibuixos animats en una batalla VS com mai abans s'havia vist.

Mickey VS Winnie
Mickey VS Winnie Cartell

Ambientada a la dècada de 1920, la trama comença amb una narració inquietant sobre dos condemnats que s'escapen a un bosc maleït, només per ser engolits per la seva fosca essència. Un avançament ràpid de cent anys i la història comença amb un grup d'amics a la recerca d'emocions, l'escapada a la natura va malament. Accidentalment s'aventuren al mateix bosc maleït, trobant-se cara a cara amb les ara monstruoses versions de Mickey i Winnie. El que segueix és una nit plena de terror, mentre aquests estimats personatges es transformen en adversaris horripilants, desencadenant un frenesí de violència i vessament de sang.

Glenn Douglas Packard, un coreògraf nominat als Emmy convertit en cineasta conegut pel seu treball a "Pitchfork", aporta una visió creativa única a aquesta pel·lícula. Packard descriu "Mickey contra Winnie" com un homenatge a l'amor dels fans del terror pels crossovers icònics, que sovint segueixen sent només una fantasia a causa de les restriccions de llicència. "La nostra pel·lícula celebra l'emoció de combinar personatges llegendaris de maneres inesperades, oferint una experiència cinematogràfica de malson però emocionant". diu en Packard.

Produït per Packard i la seva companya creativa Rachel Carter sota la bandera d'Untouchables Entertainment, i el nostre propi Anthony Pernicka, fundador d'iHorror, "Mickey contra Winnie" promet oferir una versió completament nova d'aquestes figures icòniques. "Oblida't del que saps sobre Mickey i Winnie", Pernicka s'entusiasma. “La nostra pel·lícula retrata aquests personatges no com a simples figures emmascarades, sinó com a horrors transformats i d'acció real que fusionen la innocència amb la malevolencia. Les intenses escenes creades per a aquesta pel·lícula canviaran la manera de veure aquests personatges per sempre".

Actualment en curs a Michigan, la producció de "Mickey contra Winnie" és un testimoni de superar els límits, cosa que a l'horror li encanta fer. Mentre iHorror s'aventura a produir les nostres pròpies pel·lícules, estem emocionats de compartir aquest emocionant i aterridor viatge amb vosaltres, el nostre públic fidel. Estigueu atents a més actualitzacions mentre continuem transformant allò familiar en espantós d'una manera que mai no us havíeu imaginat.

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint

cinema

Mike Flanagan puja a bord per ajudar a completar "Shelby Oaks"

publicat

on

roures de shelby

Si heu estat seguint Chris Stuckmann on YouTube ets conscient de les lluites que ha tingut per aconseguir la seva pel·lícula de terror Shelby Oaks acabat. Però avui hi ha bones notícies sobre el projecte. Director Mike Flanagan (Ouija: Origen del mal, Doctor Sleep and The Haunting) està donant suport a la pel·lícula com a coproductor executiu, cosa que podria apropar-se molt més a l'estrena. Flanagan forma part del col·lectiu Intrepid Pictures que també inclou Trevor Macy i Melinda Nishioka.

Shelby Oaks
Shelby Oaks

Stuckmann és un crític de pel·lícules de YouTube que porta més d'una dècada a la plataforma. Va ser sotmès a cert escrutini per anunciar al seu canal fa dos anys que ja no faria ressenyes de pel·lícules negativament. No obstant això, contràriament a aquesta afirmació, va fer un assaig sense ressenyes de l'esclat Madame Web dient recentment, que els estudis de directors de braços forts per fer pel·lícules només pel bé de mantenir vives les franquícies fallides. Semblava una crítica disfressada de vídeo de discussió.

Sinó Stuckmann té la seva pròpia pel·lícula de què preocupar-se. En una de les campanyes més reeixides de Kickstarter, va aconseguir recaptar més d'un milió de dòlars per al seu primer llargmetratge. Shelby Oaks que ara es troba en postproducció. 

Tant de bo, amb l'ajuda de Flanagan i Intrepid, el camí cap a Shelby Oak's la finalització està arribant al seu final. 

"Ha estat inspirador veure Chris treballant pels seus somnis durant els últims anys, i la tenacitat i l'esperit de bricolatge que va mostrar mentre aportava Shelby Oaks a la vida em va recordar molt del meu propi viatge fa més d'una dècada", Flanagan va dir data límit. "Ha estat un honor fer uns quants passos amb ell en el seu camí i oferir suport a la visió de Chris per a la seva ambiciosa i única pel·lícula. No puc esperar per veure on va des d'aquí".

diu Stuckmann Imatges Intrèpids l'ha inspirat durant anys i "és un somni fet realitat treballar amb Mike i Trevor en el meu primer llargmetratge".

El productor Aaron B. Koontz de Paper Street Pictures ha estat treballant amb Stuckmann des del principi també està entusiasmat amb la col·laboració.

"Per a una pel·lícula a la qual li va costar tant tirar endavant, són notables les portes que se'ns van obrir", va dir Koontz. "L'èxit del nostre Kickstarter seguit pel lideratge i l'orientació constants de Mike, Trevor i Melinda va més enllà de tot el que podria haver esperat".

data límit descriu la trama de Shelby Oaks com segueix:

"Una combinació d'estils documentals, d'metratge trobat i d'estils de filmació tradicionals, Shelby Oaks se centra en la recerca frenètica de la Mia (Camille Sullivan) de la seva germana, Riley, (Sarah Durn), que va desaparèixer de manera ominosa a l'última cinta de la seva sèrie d'investigació "Paranormal Paranoids". A mesura que l'obsessió de la Mia creix, comença a sospitar que el dimoni imaginari de la infància de Riley podria haver estat real".

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Escolta el podcast 'Eye On Horror'

Seguir llegint